-
Публикаций
314 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Mark_v02
-
-
С релизом! Ждём русской локализации.
- 2
-
-
1) S_E_R_H_I_O
2) Почта та же -
Нажми кнопку M(английскую), стандартная фича в ЕоС
-
1 минуту назад, dumidum сказал:беги сразу в укрытие или поспи чтобы выброс прошёл
не успеваю до того как начинается пси излучение, ибо началось во время квеста с сопровождением собаки. Ладно уж, отгружаться буду
-
СпойлерExpression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
Function : CUIXmlInit::InitStatic
File : .\ui\UIXmlInit.cpp
Line : 156
Description : XML node not found
Argument 0 : atm_indik_psi_green
Argument 1 : ui\ui_custom_msgs.xml
4:3, DX8, Дисковая лицензия GSC. -
Алярма, ссылка на фикс нерабочая!
-
Имеются на данный момент заселённые локации? можно ли запустить сингловые локации? Или это пока основа основ?
-
НС 2016, не интересно стало, НС 2011 + DMX 1.3.5 из-за вылетов.
SGM 2.2 из-за того что скучно, Золотой Шар из-за проблем с перегрузом(ни в одном моде такого не было)
OGSR и OGSE не прошёл, ибо там нет статики, и вообще все моды где нет статики(
-
Удалите это сообщение.
-
The plot in Call of Chernobyl you have to come up with yourself. Your own story, come up with events, a goal. You can stage a zombie, joining another group, and so on.
Call of Chernobyl is a mod where you have to invent your own story
- 1
-
Скромный вопрос к разработчикам: почему не указали что нет поддержки 4:3? Запустилась только на 16:9(16:10 не проверялось)
-
Дмитрий мод в разработке уже более двух лет, никто ни у кого идею и не крал. Возможно местами могли случится случайные совпадения либо заимствования.
Ибо если мыслить как и вы, то тогда оба мода созданы по мотивам мода Обречённый Город -
Eternalus2020 читайте тему внимательно, ну ё-маё а?
21 час назад, detooxe сказал:При уведомлении о том, что доступно новое обновление нажимать - НЕТ
-
Bastard оправдывать никнейм нехорошо.
Вот видишь, фонарь находится в каком слоте? Правильно, в слоте детектора. Значит на какую кнопку он включается?- 1
-
Misery но молотов на движке сталкера будет реализовать вполне возможно, но чтобы работало адекватно, с нормальным разливом огня - нужно будет очень сильно напрячься во всех смыслах.
Про анимации динамического огня вообще молчу, больная тема искрея- 1
-
Обнова уже на подходе, скачал билд от 31.12.2020, хотел обновить до мартовского и накатить натуру. А в итоге пишет что ведутся техработы. В общем очень скоро
- 1
-
Откопал свой маленький, но удаленький скрипт прямиком из начала 2019 года.
Правит багованные описания квестов у Зуба(торгаш маслинорождённых)
Ссылка: Яндекс Диск- 2
-
-
-
А вот это интересно, это дедучке нравица... А как там по статике, на ней щупать можно?
P.S: только что прочитал что на движке OGSR, вопрос отпал -
Orb_Warpal_007 с серверами что-то. Сам месяц жду, а когда исправят - непонятно...
В группе токсично отвечают что "смысл в DC если есть DCE" -
Misery награду у Шурупа лучше переосмыслить или сделать бандитов где-нибудь подальше(возможно на болотах но лучше всего в тёмной лощине), иначе имбалансненько выходит.
- 1
-
12 часов назад, vader_33 сказал:Скованные одной цепью, связанные одной целью
Круговая порука мажет как копоть
Я беру чью-то руку, а чувствую локоть...- 1
[SDK 0.7] Объекты для локаций
в Наработки по моддингу
Опубликовано
Очень кошерные модели, особенно стена. Моё уважение автору