Перейти к содержанию

Mark_v02

Сталкеры
  • Публикаций

    314
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Mark_v02


  1. 1 минуту назад, dumidum сказал:

    беги сразу в укрытие или поспи чтобы выброс прошёл

    не успеваю до того как начинается пси излучение, ибо началось во время квеста с сопровождением собаки. Ладно уж, отгружаться буду


  2. Спойлер

    Expression    : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
    Function      : CUIXmlInit::InitStatic
    File          : .\ui\UIXmlInit.cpp
    Line          : 156
    Description   : XML node not found
    Argument 0    : atm_indik_psi_green
    Argument 1    : ui\ui_custom_msgs.xml



    4:3, DX8, Дисковая лицензия GSC.


  3. НС 2016, не интересно стало, НС 2011 + DMX 1.3.5 из-за вылетов.

    SGM 2.2 из-за того что скучно, Золотой Шар из-за проблем с перегрузом(ни в одном моде такого не было)

    OGSR и OGSE не прошёл, ибо там нет статики, и вообще все моды где нет статики(

     


  4. Дмитрий мод в разработке уже более двух лет, никто ни у кого идею и не крал. Возможно местами могли случится случайные совпадения либо заимствования. 
    Ибо если мыслить как и вы, то тогда оба мода созданы по мотивам мода Обречённый Город


  5. Misery но молотов на движке сталкера будет реализовать вполне возможно, но чтобы работало адекватно,  с нормальным разливом огня - нужно будет очень сильно напрячься во всех смыслах.

    Про анимации динамического огня вообще молчу, больная тема искрея

    • Жму руку 1