-
Публикаций
44 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные theysani
-
-
-
-
-
-
Pepel по первому вопрос тебе сюда - https://modfaq.ru/Alife_graph_registry.cpp
По второму, просто смести координаты на -9999 по x и y. Либо вырезать в движке.- 1
-
Surco starforce не работает на Windows 10 а его руткит-драйвер тем более не будет, ставь кряк либо гог версию где нет защиты.
- 1
-
The Callisto Protocol / UE 4.27 / Конверт в wav без правильных имён файлов, сугубо id в одной куче / 76103 звука без локализации
Ссылка на облако - https://cloud.mail.ru/public/KunW/uzctf7jXz
- 1
-
Вереск Махорка звуки из игры которую нельзя называть
Облако мыло - https://cloud.mail.ru/public/sajB/f3BSyDG3f
Dropbox - https://www.dropbox.com/s/wsrtyad3qllcr0o/Media.7z?dl=0- 1
-
-
Махорка я так понимаю про рип амбиента это мой рип (если не подтёрли конечно у него картинку в ID3 теге, геге). Звуки я тоже дёргал но не выкладывал никуда, дёргал через FModel + самописный скрипт для питона
-
РСФСР первый же xml валидатор из гугла спокойно проверил мой файл и показал что ошибок нет.
https://www.xmlvalidation.com/ попробуй им, только не загружать файлы в него файлы, а копировать всё что в xml и вставлять туда и возможно таки наткнёшься на кривой. Либо руками смотри и выискивай кривой атрибут id="someone"
-
РСФСР 87 это строка в исходниках движка. И тебе в вылете дана подсказка в какую сторону смотреть. А именно `errDescr:Error reading Attributes.` проблема чтения атрибутов, приведу пример не на сталкере, но xml везде один.
<note date="10/01/2008"> это наш условный документ имеющий элемент note, его начало, поле date это и есть атрибут в элементе note.
Так что открывай свой string_table_includes.xml и ищи где неправильно прописан атрибут, смотри что редактировал и сравнивай с тем что точно работает и можно считать эталоном.
А вообще раз это у тебя include то и ошибка может быть во многих местах, тут уже только сидеть и руками искать кривой аттрибут во всех xml файлах что прииннклюжены к нему, и используй другой валидатор для проверки -
SoDizzari из-за особенностей сткоп системы прицелов тебе надо спавнить секцию имеющую конструкцию которая состоит из двух секций (оружия и прицела соответственно) которые объединены символом `_`, т.е например ак-74 имеющий секцию `wpn_ak74` и прицел ОКП имеющий секцию `okp` надо совместить используя символ `_` что-бы получилось `wpn_ak74_okp` и вот эту полученную секцию выдавай ГГ
-
пем
ну раз решейды нельзя то я так не играю
- 1
- 2
- 1
-
Alone in Windstorm
- 6
- 1
- 2
- 1
-
-
-
Hunter все версии PCI-e имеют обратную совместимость. А разница по производительности между 3.0 и 4.0 не такая уж и большая
- 1
-
-
_professor_Sakharov_ это какой то скрипт тебе надо править, а вот какой, это уже ищи сам, проще всего поиском поискать какой скрипт использует использует костыль в виде
console:execute("load " .. *тут какая нибудь переменная и прочая билиберда*)
-
artslay для начала избавится от зиона. Пробуй через SetFSB поднимать частоту шины может быть процентов 5 выиграешь по производительности. Но от мертвого 2011 ничего не жди. Меняй на 1700-ый (или AM4), или хотя бы 2011-3 если совсем по бомжу
-
-
meowizzy17 только папку bin от атмосфера не используй
STCoP WP 3.1 AtmosFear 3 adaptation_MF_fa7ed.7z
- 1
-
Файлы OGG и проводник windows 10
в Soft
Опубликовано
Тоже была такая проблема еще с 1903 сборки винды. Решается удалением "Расширения для интернет-мультимедиа"