Перейти к содержанию

Clepoy3

Сталкеры
  • Публикаций

    80
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Clepoy3

  1. А в каких зданиях находятся щели? И такой вопрос Мертвый город заретекстурен на текстурах ЗП?
  2. Ну что ребята посмотрели, а вот кто реализовывать по диздокам будет и тем самым поможет Олд Концепт?
  3. Такие требования движка, к примеру SDK Squad, я запускал на нормальном компьютере и то открывалась сцена минут 60 и потом еще лагала, может там настройки выставлены Epic из -за чего нормально с движком не смог поработать, а так, да, не тяжелая сцена, она легко открывает ся, ну опять 15 минут ждать пока он откроется
  4. Наврятли будут делать модификации на Анрил 5, там характеристики движка, где то надо 32 гига озу и видиокарта 1080
  5. и про локацию и про модели, я еще переспросил про модели, ладно уже разобрались
  6. Азиатка Виктор, говорил сюда заливать в эту тему, если это нарушение, я могу тему пересоздать Наработки по моддингу
  7. Залил бэкграунд Шахту Юный Коммунар, годится для закрытого пространства или поставить где то рядом за невидимой стеной. Лично я располагал для локации своей, возможно как доделаю то тоже залью Предупреждаю сразу, сама коробка Шахты достигает до 9к полигонов, кто хочет оптимизировать, может удалить конструкцию и сделать боксом и сверху наложить текстуру каркаса, возможно я сделаю такой вариант, чтобы был только для фонового изображения. Шахта находится на скетчфаб, можете покрутить и с разных сторон посмотреть, кому не подходит текстуры, они легко заменяются из Сталкера, на скетчфаб не стал заливать с текстурами сталкера т.к может получу страйк. При использование, просьба указывать автора
  8. Текстовые уроки перепишу в PDF или Word, в уроках будет как и базовые, так и продвинутые. Уроки будут разделены такие как создать домик, здание, индустрию, также с ними будут идти исходники. Будет затронута как затекстурить, как сделать пропорционально и детализация, возможно еще будет как создать с нуля персонажа
  9. Если поставить нужную позу и игроку не дать стрелять т.е нужды не будет в этом, то персонаж будет выглядит живым или к примеру ехать на транспорте, а на встречу едет машина, я уже тестировал с нормальной позы, осталось только нормально презентовать
  10. Попытка посадить персонажа в машину (костыль)
  11. Извини, запутался со спойлером
  12. Фидбек все таки получил, что я понял как сделать ручной генератор здания, для сбора любого здания и для каждого новичка.
  13. Если задание по Тру Сталкер, кувшинку сделал, но она настолько плоха, что я не захотел тревожить. Я плохой моделер
  14. Я по времени не успел, мне дали 48 часов по заданию. В итоге больше не брал задания Дополнено 1 минуту спустя Я не сильно хотел попасть в GSC, а получить для себя фидбек и набить скилл
  15. На вакансии GSC отвечают, даже если не пройдешь, могут написать, что можешь попробовать снова, я так два задания брал по вакансии 3d моделлер
  16. Важные факторы в моделирование, которые нужно знать новичку. В этом видео расскажу о факторах в моделирование это пропорциональность, текстуринг, детализация, презентабельность, которые нужно знать новичку. В видео немного запинаюсь, за это прошу извинить. Присутствуют субтитры Дополнено 23 минуты спустя Урок разбор интерфейса 3ds Max для X-Ray для новичков. В этом уроке расскажу об интерфейса 3ds Max для X-Ray для новичков, в котором раскажу о примитивах, модификаторах и т.д . В видео немного запинаюсь, за это прошу извинить. Присутствуют субтитры
  17. Текстовые уроки в формате doc про SDK 07, квесты. Автор: Шева Сталкер, Сталкер Модострой онлайн, и другие авторы, которые подписаны ниже в уроке, было взято из их группы
  18. Текстовые Туториалы и Мануалы. В этом архиве находятся за период 2008 по 2019, текстовые уроки по SDK, квестов и прочее , написание диалогов, платформа ТЧ, ЧН, ЗП, можно просматривать на телефоне, формат, txt, pdf, html, dox. Сохранял из сайта сталкерин, по SDK, квестов, диалогов, 3d редакторов, также присутствует учебник Geonezis, из группы Сталкер Модострой Онлайн. Также есть уроки с других сайтов, по конфигов и прочее. Возможно кому то покажется что уроки старые, но помогают решить проблему, даже пригодится новичку.
  19. Попробуй в АЕ експортнуть в obj, у меня так было с моделями
  20. Коллегам по цеху привет т.к сам левел дизайнер 1. Будет заменены модели деревню новичков и в расширить 3 раза, где то около 20 домиков? 2. Делаете локации и модели по отменному Сталкер 2? 3. Что планируете делать после релиза ДА? 4. Почему выбрали платформу Call of Chernobyl?
  21. Вульф, темы на других движках, таких как CryEngine, Source Engine, Dayz, Fallout и т.д модмейкерам можно заполнять или больше будет на движке Сталкер?
  22. Я имел виду, что он хочет взять локации из Труе Сталкер и сам контент или к примеру кто-то возьмет модели, текстуры, локации, как ты к этому отнесешься?