Перейти к содержанию

LoidRus

Сталкеры
  • Публикаций

    93
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент LoidRus

  1. На форуме, посвященному S.T.A.L.K.E.R. , спрашивать по поводу работы пиратской GTA 5, моё почтение
  2. Тут, скорее, тебе не изучение движка нужно, а скриптов. Позволь скриптам сталкера войти в тебя как можно глубже, тогда ты познаешь всю суть модостроя и сможешь реализовать свою задумку
  3. Зачем создавать новую тему, если есть вопросница по модострою?
  4. Давненько таких цирков не посещал. Пойду запасусь попкорном и газировкой, ведь шоу продолжается.
  5. Я действительно впервые работаю над оружейкой. Учусь потихоньку. Дополнено 3 минуты спустя Ну, ты знаешь, как это делать, там вроде как нужен ретаргет с костей ганса на пыс. А я пока работать с самими анимациями не умею. Смотрел PavelBlend, так там ролики часовые. Воды там столько, можно целую Африку напоить. А больше никаких туториалов нет, или я не там искал. А так я бы с удовольствием научился бы работать с привязкой анимок к модельке и всяким подобным вещам. Дополнено 13 минуты спустя Ну, тебе то, может, и не сложно. Мне, как новичку в этом направлении, было весьма непросто разобраться, хоть мне и объясняли, как и что делать. Правда, частенько приходилось самому додумывать. С движком я тоже пока работать не в состоянии, поэтому многих фишек из Anomaly не могу перенести на рельсы ЗП. Я думаю, что далеко не каждый возмется за такую работу, зря ты так говоришь. Много ли на ЗП хороших оружеек ты видел (Кроме STCoP и Gunslinger mod)? Я - нет.
  6. Supremeee Под Spas12 нету достойных анимаций и моделей. С Mossberg такая же ситуация. А МП 5 на месте, заменил всего лишь вариант от Шустрого.
  7. LoidRus

    Updated Weapon Pack

    Название: Updated Weapon Pack Платформа: Зов Припяти 1.6.02 (Call of Pripyat 1.6.02) Дата выхода: Неизвествно Автор: LoidRus Оружейный пак разрабатывается на платформе Unofficial CoP Weapons Replacer 1.0 и движке от mortan. Цель оружейного пака заключается в замене оригинальных моделей и анимаций вооружения на более (или не очень) качественные варианты, а так же поменять некоторые образцы вооружения на другие, которые больше соответсвуют ЛОРу по мнению и виденью автора. Добавлена механика визуального изменения некоторых стволов. Материал был взят из GUNSLINGER MOD, Boomsticks and Sharpsticks 1.5.2, STCoP (2.5, 3.3, 3.4, 3.5), STCS 3.6, EFT Weapon Pack и у умельцев с MODDB (SeDzhiMol, NickolasNikova, FIREBREATH1001 и т.п.) На момент публикации анонса оружейного пака, проект готов примерно на 65-70%. Вся актуальная информация о ходе разработки находится в группе ВК: ТЫК Канал на YouTube: ТЫК
  8. Я не совсем понимаю следующее: 1) На кой чёрт выкладывать Pre-Alpha-Gamma-Beta (0.1337-0.228) 0.69, в котором нет абсолютно ничего? Красивая обёртка (На самом деле нет, она вырвиглазная.) не в счёт. 2) В чём заключается сложность "чутка посидеть, допилить и выложить"? 3) Хорошо, ты обещаешь квесты. Почему только 2? Для адекватной квестовой составляющей положено как минимум 7-10 новых квестов, хотя бы простеньких. 4) Про улучшение каких механик идёт речь? P.S. Главное меню со скрином из игры и багающийся курсор - отдельная тема. И не нужно мне писать о том, что когда-то что-то пофиксится, изменится. Я критикую или хвалю то, что вижу собственными глазами, то, что выложил автор. Так что, автор, без обид. Ваши обещания, которые навряд ли будут выполнены, грандиозности проекту ну никак не добавят. Однако, всё равно пожелаю удачи в разработке!
  9. WILD_USEC Тут помогут лишь движковые правки (Или скрипты, ежели ты профи в них). Проблема заключается в том, что худ детектора и пистолета связаны. А чтобы такого не было, нужно этот худ разделить на две, как в Аномалии.
  10. Почисти кеш шейдеров по пути: корневая папка\userdata\shaders_cache. Папку shaders_cache удаляешь и всё.
  11. Несколько вопросов к автору творения: - Завезут ли БДСМ костюмы (Кожанка Van'a и т.п.)? - Будет ли замена стандартного ножа на огромный фиолетовый дилдо? - Гачи ремиксы по радио в баре и бункере Сидора стоит ждать?
  12. Очередная сборка на Anomaly... Ну, пойдет Дополнено 0 минут спустя Sanguinius красивое
  13. Зачем создавать отдельную тему с вопросом, если можно его написать в предназначенное для этого место?
  14. Спасибо, что напомнил. Пак ведь не очень популярен. Добавлю.
  15. LoidRus

    UCWR Position & View

    Название: UCWR Position & View Платформа: Зов Припяти 1.6.02 (Call of Pripyat 1.6.02) Дата выхода: 28.07.2023 Автор: LoidRus Разработчик оружейного мода Unofficial CoP Weapons Replacer 1.0 [UCWP] заменил только оригинальное оружие. Пак основан на стареньком, но хорошо показавшим себя во многих проектах STCoP Weapon pack 2.9. Я, в свою очередь, отредактировал положение и вид пушек на экране так, чтобы в руках ГГ они смотрелись реалистичней. Модификация поделена на две версии: REALISTIC EDITION и MASSIVE EDITION. Скриншоты REALISTIC EDITION: Скриншоты MASSIVE EDITION: Ссылки на скачивание + установка: Благодарности: Видео: По поводу багов и недочетов писать сюда - ТЫК Рекомендуемый g_hud_fov для REALISTIC EDITION: 0.8 Рекомендуемый g_hud_fov для MASSIVE EDITION: 0.6 Рекомендуемый fov: 75
  16. DarkKel Нету, пока не планируется. Дополнено 0 минут спустя Спасибо за советы, обязательно приму к сведенью. Постараюсь сделать годноту. Однако, не обещаю :) Дополнено 1 минуту спустя Точного кол-ва квестов не скажу, ибо не знаю. Всё будет зависеть от настроения и желания.
  17. Зачем под такие вопросы целую тему создавать?.. Писал бы сразу в тему Anomaly
  18. Ванильный ЗЧ основан на OpenXRay. А OpenXRay до сих пор не удосужился исправить обрезание камерой худовых объектов.
  19. Для ЗЧ точно нет из-за технических особенностей движка игры, а на ТЧ и ЧН можно попробовать. Дополнено 3 минуты спустя Нет, не совместимо. Пропиши в консоли (В игре нажми клавишу "ё") команду g_hud_fov 0.7 Если не поможет, пиши в ЛС группы, приложив скриншоты проблемы. В шапке темы есть ссылка. UPD: Отбой, я понял, о чем ты говорил. Проблему исправил, залью обновленную версию.
  20. Не буду портить интригу. Скачаешь, установишь, увидишь Когда там обновление на FWR 0.9? А то он отстает от своих сородичей) На анимках BaS, EFT и т.п., думаю, ПЫС стволы смотрелись бы шикарно)
  21. Если ты про баг с отсутствием звука при выстреле из РГ-6, то нет. Баг "ствол в воздухе" на некоторых моделях удалось пофиксить (ГГ держится левой рукой за цевьё). С уникальными стволами провозился больше всего, т.к. именно у них модельки и анимки топорнее всего (СВУ2-А "Малыш", FN F-2000 CTR и ещё парочку) Механические (На пушках и подстволах)?
  22. FWR 0.9 CoP Position & View 1.0 Платформа: Зов Припяти 1.6.02 (Call of Pripyat 1.6.02); Дата выхода крайней версии: 26.05.2023 Автор: LoidRus Разработчики оружейного мода FWR 0.9 реанимировали стандартные ПЫС модели оружия и доведели их до ума. Я, в свою очередь, отредактировал положение и вид пушек на экране так, чтобы в руках ГГ они смотрелись реалистичней. По поводу багов и недочетов писать сюда - ТЫК Рекомендуемый g_hud_fov: 0.7 UPD: Исправил проблемы с игрой на разных типах освещения.