Перейти к содержанию

SoDizzari

Разработчики
  • Публикаций

    195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

SoDizzari стал победителем дня 9 ноября 2023

SoDizzari имел наиболее популярный контент!

Репутация

50 Нейтральная

Контакты

5 Подписчиков

Информация о SoDizzari

  • Звание
    Контракт: Выходец с того света

Дополнительная информация

  • Имя
    Иван
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Пространственная Аномалия 4.1, Золотой шар: Завершение, Объединенный пак 2.2
  • Город
    Уральск, ЗКО

Посетители профиля

2 344 просмотра профиля
  1. Prostomod Да,я уже понял. Просто нужно было +инфо1 -инфо2 и наоборот. Спасибо всё-равно конечно!
  2. macron Не, так логика вообще не воспроизводится. Не думаю, что инфопоршень как-то можно активировать через логику, через "=". Знак "равно" обычно для функций из .script. Так что способ от нейросети не рабочий. Буду думать Ещё одно. Товарищи, у меня нет модели от Рубильника - lab_switcher_primary_off по пути meshes\dynamics\el_technika Если у кого-то есть, будьте добры, прикрепите файлик
  3. У меня есть логика ворот и логика рубильника. Почему-то когда впервые открываю ворота, всё окей. Но жму ещё раз и ворота не закрываются, а начинают туда сюда открыто-закрыто-открыто-закрыто и так бесконечно. Что не так? Логика Двери [logic] active = ph_door@close [ph_door@close] locked = false closed = true snd_open_start = metal_small_open snd_close_start = metal_small_close_start snd_close_stop = metal_small_close_stop on_info = {+zat_smolk_base_gate_open} ph_door@open [ph_door@open] locked = false closed = false snd_open_start = metal_small_open snd_close_start = metal_small_close_start snd_close_stop = metal_small_close_stop on_info = {+zat_smolk_base_gate_close} ph_door@close Логика рубильника [logic] active = ph_button@off [ph_button@off] anim_blend = true anim = lab_primary_switcher_off tooltip = lab_on_tip on_press = ph_button@on %+zat_smolk_base_gate_open% [ph_button@on] anim_blend = true anim = lab_primary_switcher_idle tooltip = lab_off_tip on_press = ph_button@off %+zat_smolk_base_gate_close%
  4. Ga2z Короче, кинул на комп брата свою сборку прямо вместе со своим ссд. Там всё работает. Значит дело у меня, в прочем в свой мод я играть не собираюсь, так что забью на это. Сорян, что потревожил
  5. Ga2z Вот в видео продемонстрировал: https://youtu.be/8Xnji-oXIDc Надеюсь такое только у меня, либо найдётся фикс. Потому, что выкладывать модификацию с лагающим звуком не особо хочется :)
  6. Ga2z Багов нет, баги только на Ixray. Если нужно могу скинуть свою сборку, чтобы кто-то протестил. Но у меня лично лагать начинает выстрелов после 20, и следующие 10 выстрелов идут как будто друг на друге и с фризами
  7. Ga2z Щас попробую зайти с оригинала игры и в мод без IXRay посмотреть будут ли баги
  8. Ga2z Дайте знать здесь, если найдёте что-то!
  9. user.ltx Это юзер До установки. Из обычной appdata user.ltx Это из _appdata_ixray
  10. Ga2z 1- Какие настройки тебе нужны? 2- щас закинул в чистую ЗП. Всё-равно баги со звуком
  11. Ga2z Да, и по мне когда стреляют такая же история. Щас кое-что попробую сделать!
  12. Ga2z Последний вопрос. Выстреливаю патронов 20 и следующие 10 капец как лагают со звуком. Есть решение?
  13. Ga2z Всё уже исправил :) Спасибо! Слушай, не подскажешь? Достаю болт,он не появляется, всё оружие пропадает, не могу ни бежать ни другое ничего достать