-
Публикаций
195 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
67 НейтральнаяИнформация о Devyatus
-
Звание
Бывалый
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Подбирать все мешки с мукой нужно в гравикостюме Пекаря, ну и по крайней мере иметь его в инвентаре, когда сдаёшь квест.
- 3 393 ответа
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
А знаете, SIG Sauer Bravo4 очень неплохой прицел, практически оптика в таком случае. Купить можно у графа, если что.
- 3 393 ответа
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Ну что это за дурацкое решение! Я могу понять ещё, когда на дробовики нельзя прицелы оптические ставить, типа так и в IWP сделано, но на Грозу? Это же просто псевдобаланс. Верните оптику на Грозу! Да и на дробовики неплохо бы её, дротиком на дистанции дальше средних стрелять. Дополнено 5 минуты спустя Могли бы и Ремингтон оставить, но в принципе как дань уважения классике сойдёт.
- 3 393 ответа
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Можно ли как-то себе рецепт "Шкуры" прописать? Соломон не дал его. Дополнено 0 минут спустя Спасибо:)
- 3 393 ответа
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Да етить его колотить... Ладно, спасибо, но я его в тайнике в МГ оставил и уже до Складов дошёл. Хрен с ним.
- 3 393 ответа
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Сегодня пытаюсь зайти в лаунчер, автоматически закрывается. Что не так может быть? P.S. Зашёл в игру через xrEngine.exe, всё норм
- 3 393 ответа
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Мне бы тоже до Тёмной долины дойти, только не знаю где нож достать, когда на Монолит работаешь, или Ночную звезду вторую для Фельдшера.
- 3 393 ответа
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Да, она ещё под землю уходит
- 3 393 ответа
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Это тебе надо на восток, за городом, там рядом ещё собаки водятся
- 3 393 ответа
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Где взять нож, когда на Монолит работаешь? Дело в том, что Ночную звезду вторую для Фельдшера никак не могу найти, все возможные места облазил, а срезать хвосты с собак нечем.
- 3 393 ответа
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Уважаемые, скажите пожалуйста, присутствует ли в моде трансмутатор артефактов?
- 3 544 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Народ, а что тут по артефактам? В смысле, есть ли новые, и есть ли рандомизатор свойств или что-то вроде этого?
- 4 798 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Позвольте вопрос, а возможно ли перенести АКМ на анимации от Абакана? Хват с ГП на нём мне просто нравится больше, да и разнообразие хватов не помешало бы. Дополнено 4 минуты спустя @StrawFluxНу и ещё хотелочка, хотя мне она кажется логичной вещью - может, сделаете планку Пикатинни на Винчестере на втором уровне его апгрейда, и чтобы лишь на третьем на нём была передняя рукоятка?
-
Жееееесть, анимки из XRMPE! +9999999 ролевого отыгрыша!
-
Спасибо за ответы! А когда примерно релиз версии 0.75?
