Перейти к содержанию

Quote

Сталкеры
  • Публикаций

    1 332
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Quote

  1. Не знаю, что у тебя за глюк такой. При первом попадании в ту лабу после неудавшейся активации, я два шага не успеваю сделать, меня подхватывает телепорт и на Болота. А там Чертёжник с финальным разговором. А чтобы поговорить с "пианистом", надо не разговаривать с этим Чёртом, а бежать в М.Бар. Но после разговора с ним кидает в Лабу активации. Оттуда в ту самую лабу и вот там можно шариться сколь угодно. Дёргать за рычаги, но выхода оттуда уже нету.Но это всё так...для интереса. Главный Чертёжник на Болотах и именно с ним финальный разговор.Т.сказать, подведение итога всех трёх частей. Потому я и спрашиваю, что у тебя за билд стоит?
  2. Именно так. Изначально в 19-й версии ты сам должен был валить Чертёжников после выполнения задания. И после второго на Научной нужно было бы идти уже с артами к третьему в М.Баре и он перекинул бы тебя сразу в Зал активации. А дальше понятно. Но из-за одного чела, который придумал вариант обхождения заданий Чертёжников и через летсплей это "растрепал", Эр и выпустил 20-й билд, где сделал, что Чертей убить невозможно. Их убивают Шрамы из других петель. Но где-то что-то он упустил(наскоряк ведь делал) и Чёрт из М.Бара выпал из цепочки. Насчёт выключить рубильник...Оно не нужно. Я вообще обычно делаю в той лабе пару шагов и срабатывает телепорт на Болота. А если туда попасть повторно, то выхода из той лабы нету.(по крайней мере, я там как-то бегал долго в поисках телепорта и не нашёл ничего).
  3. Я не понял, какая у тебя версия игры? Это фигня какая-то. А как у тебя активация проходила?
  4. Конечно не повлияет. Просто изменится расклад сил по принципу друзья-враги. У арт-хантера в начале почти все нейтральны, кроме ренегатов на болоте. И монолитовцы нейтральны, и бандиты на Свалке. Вот почему-то Мясоедна болотах красный и разговаривать не хочет, хотя его команда с артхантером нейтралы. Это вероятно косяк, но исправить его нЕкому. А жаль. Разговор с ним довольно информативный для начала. Но ты его проходил, потому, делай всё как прошлый раз(в начале). На Кордоне на АТП у Спецназа козырный техник. Делает всё. И проводник водит за копейки.В ТД лучше идти после Складов, ибо там неизбежно схлестнёшься с наёмниками, которые красные, а из-за них могут покраснеть и нужные тебе на Складах, да и на Агро где артхантеры есть. Лучше с ними не воевать. Пусть захватывают долину. Пофигу.
  5. У него вообще-то финальный диалог, после которого тебя должно перекинуть на Базу ЧН к Лебедеву и там всё заканчивается по принципу "эта песня хорошА, начинай с начала".
  6. Бывает, что спрашиваешь задание - чел предлагает, а там повторение. Ты уже делал его, а он снова его предлагает. Машинально сбрасываешь диалог и пошёл. А потом тебе никто нигде больше не даёт заданий. В целом, чтобы такого не случалось, надо просто перед тем как спрашивать задание, сохраняться. Не понравилось - перезагрузился и пошёл. Тогда оно не будет работать как отказ. Я себе заряжаю ЧН с диска. Но есть у меня ГОГ версия. Там надо будет после установки переключить язык на русский. Ну а остальное как написано. 10-й патч и игра. https://drive.google.com/file/d/1IeclW9w-QMm23KB0p4tCkTsFsnLGxmd5/view?usp=sharing Да она и в шапке есть. Дополнено 11 минуты спустя устанавливаешь ГОГ-версию, открываешь папку с игрой, папку Localization, удаляешь файл xenglish.db и переносишь\копируешь файл xrussian.db из папки ru в папку Localization. Всё.
  7. Не не знаю. Я спавнерами не балуюсь. Переиграй поход в Лабу активации и всё. Только арту надо дать зарядиться. Положи его в нычку и выйди с локации. Потом зайдёшь и заберёшь.
  8. Это может быть. Попробуй переустановить Только снести старую надо полностью. На диске "С", в папке пользователи(или users) найди папку - там должны быть сохранки, логи, скрины и файл user.ltx(кажется). Так вот всё из этой папки тоже снеси(ну можешь скрины оставить). И не назначай на F-2 ничего.
  9. Тогда странно. Если не работает, то пройти игру не сможешь. Попробуй переустановить. На забывай 10-патч.
  10. Бандиты тутне при чём. Если играешь за ЧН, за Сталкеров, на Спецназ, они изначально враги. Задания застопорились, значит у кого-то спросил про задание и отказался его выполнять. Это стопроцентно. КПК Грыка здесь берётся с трупа Ч.Сержа. Так его у него нет. Надо сделать так чтоб его убили. Если Z-команда уничтожена, её можно вызвать по новой. Если она осталась где-то неизвестно где, значит надо кликнуть кнопку "вызвать"(или "позвать") и смотреть по карте, где отряд союзников отправится в твою сторону. Если далеко, то ждать придётся долго. Проще пойти им на встречу. Значит его убили ещё в тоннеле. Там иногда спавнится псисобака и она его сразу хавает, как только он появится. Надо было переиграть захват моста. Это переход в самом конце кишки. Попасть туда можно с перехода в РЛ на Капёре. Там где переход на ВС(кажется), обходишь его и идёшь в самый конец дороги. Оттуда кинет в кишку. Идёшь в её конец - попадаешь в комнату с маш. времени, а оттуда в Госпиталь. Это было так много лет назад. Вероятно автор решил, что это просто прикольно. Кому-то начхать, а кто-то возмущается. Изменить это я не могу. Точно так же, скелеты вылетают когда стреляешь из подствола. Бывают такие картины. Бывают и покруче. Все текстурные "непонятки" объяснит прозрачный яйцеголовый в Госпитале. Если играешь на ноуте, то нужно нажимать ещё какую-то кнопку. Кажется Fn. Но могу и ошибаться.
  11. А оно тебе надо?. Ты уже заканчиваешь игру и оно до лампочки. Лучше не ковыряй файлы.
  12. Мало заданий от них выполнял. Когда валил двойников, они стали красными. Потому и говорится , что задания нужно выполнять от всех примерно равномерно. Чтоб репутация ГГ во всех группировках была примерно одинаковой. Тогда все останутся нейтральными.
  13. Раз живой, то делай как я описал выше. Иди в Зал активации. Только Арт Душа, если он с собой, то значит изрядно "истрепался". А подлечить можно, положив в нычку и выйдя с этой локации. Возвращаешься и забираешь из нычки "новенький" арт.
  14. Тебе же Чёрт с Научной станции давал задание на гравицапу.
  15. Зачем Х-18? Я не знаю эту дорогу. Лучше переиграй. В Зале восьмерых на самом верхнем уровне переход в ТД. Ну а там всё знакомо. Ты уже побывал у фашистов и забрал арт? Отнеси бюрера заказчику и уходи с локи(перед тем как идти к нему, скинь Душу из Зала восьмерых в нычку с артами, чтоб он "подлечился"). Потом вернись и посмотри по карте Чёрт на месте или помер? По Залу активации: ты ведь ходил в Х-5(или 6) за смартфонами для Фейка? Наверняка доходил до самого конца лабы, где светился неактивный тогда переход? Это и есть переход в Зал активации. Если после сдачи квеста и Бюрера Чертёжнику, он так и будет живой(а это скорей всего и случится, ибо Эр тут немного накуролесил), то забирай все четыре арта и иди туда( с собой обязательно возьми рюкзак для нычки). Есть вроде ещё откуда-то переход прямо в Зал активации, но если честно - не помню. В Зале активации сразу кинь рюкзак-нычку и убери в него арты смерти(все четыре). Потом, когда разделаешься со всей нечистью, тогда заберёшь их и активируешь Талиевый пробой, чтобы появились остальные члены команды.(сначала обязательно забрать из нычки арты, иначе при активации пробоя, они исчезнут).
  16. Никогда не интересовался этим вопросом. Было что - отдавал. И всё. Не знаю, как оно у тебя поломалось.
  17. А зачем ждал? Не идёт никто - создай отряд и все дела. Да Круглова ещё хрен знает когда нужно было проводить. Неужели не видел метку важняка на карте? Ладно, хрен с ним. В принципе особо не на что не повлияет. Просто упустил ветку сопровождения. Ну и потом он был бы полезен. Помимо переходов, он даёт неплохие арты.
  18. Ты взял Экзо Осознания в Лиманске и тебе высветилось, что ты можешь схилять за монолитовца. Ты проводил Луку до стройки, а на самой стройке что не был? Дополнено 0 минут спустя Как помер? Ты его не довёл до места?!?!? Дополнено 4 минуты спустя Гига-програмист это лидер монолитовцев. Здесь он сначала торчит на стройке в Лиманске. Потом уходит на Радар в домик где антенны выжигателя.
  19. Надо было всего-навсего хорошо пошариться по Затону и пособирать по старым ЗПшным тайникам всякие шняжки обозначенные как из реальности ЗП. Потом отдаёшь все эти шняжки Круглову на Янтаре и он за них открывает тебе все нужные переходы. Потом по заданию достаточно зайти на ЧАЭС и высветится выполнение задания. Можно идти сдавать. А ты с Гигой общался? Его задания выполнил? Двойников завалил всех? Дополнено 2 минуты спустя Вот. А играл бы ты предыдущие части, у тебя даже вопросов не возникло бы. И о Хранителях ГГ узнаёт во второй части. И дорогу к ним. А в этой всё должно идти по проторенной дорожке.
  20. Сделай скрин в игре и она должна появиться. Так же после первого сейва там же появится папка save и логс. Это из-за движка ЧН. Если играл Чистое небо, то вспомни - там именно этот КПК. Основные сюжетные задания сверху, а второстепенные сбоку в окне. Но сюжетное задание в ЧН были по одному. Одно выполнил, появилось следующее. Здесь сюжет разветвлён на несколько веток и у тебя одновременно может быть несколько задач. Поэтому отражаться будет только самое главное(по мнению игры) а остальные будут в очереди. А вообще, игра расчитана на то что игрок должен сам определить свою задачу, исходя из полученной информации. Кроме того нужно учитывать и глобальные задачи всех частей. Это ведь третья часть и сюжет в ней заканчивается. А начинался он в первой. Ты предыдущие части играл? Дополнено 4 минуты спустя Понял. Конечно, если не играл предыдущие, то начинать надо сначала. Тогда будет гораздо больше понимания сюжета и игры. Но будь готов к многим непоняткам. Эта игра лишь похожа на Сталкер, но по сути другая. Выкинь из головы шаблоны по которым играл моды Сталкера и попробуй отнестись к игре как к НОВОЙ игре. Т.е. при возникновении непоняток, не вопить, что автор наворотил чёрт те что, а постараться понять и разобраться в ситуации. Может где-то не то сделал или не туда пошёл. Почаще делай именные сохранки, чтобы в случае чего была возможность откатиться недалеко.
  21. Игра сохраняет в игровую папку. Папка userreborn. Были и такие. Да. На семёрке вообще всё нормально. Но вот поставил 11-ю. Боялся что будут пляски с бубнами. Однако нет. Всё запустилось без малейших проблем. Дополнено 3 минуты спустя Ну теперь главное не торопись и не колотись. Играй спокойно и обстоятельно. Не надо гассать по всей зоне. Играй согласно полученной в игре информации и думай и сопостовляй. Читать все диалоги надо внимательно. Даже диалоги с обычными НПС.
  22. ASSASIN64 Жаль конечно. Тогда только и остаётся, что ждать полнолуния. Там ниже запускного файла несколько "батников". Они тоже имеют отношение к запуску. Попробуй их может получится. Через лаунчер попробуй он в папке bin.
  23. За кого играл? На Болотах Мясоед(кажется) говорит(если не враждебен) что нужно собрать все "довыбросные" КПК. Если внимательно читал начало, да ещё припомнил окончание ЧН, то знаешь, что после того как Шрам на ЧАЭС типа грохнул Стрелка, был сильнейший выброс. Так вот, "довыбросные" КПК это КПК, которые Шрам так или иначе подбирал в Чистом небе. Достаточно вспомнить где и когда он их там брал. Они лежат на тех же местах. Ну а кроме этого есть ещё дополнительные. В принципе все эти КПК нужны просто для геймплея. Пока ты их ищешь, ты много чего узнаёшь и находишь. В некоторых есть конкретная инфа, в других намёки и т.д. Сломать сюжет из-за КПК думаю невозможно. Единственный прямо необходимый КПК, это КПК Грыка, который нужно будет отдать Стрелку на ЧАЭС. Остальные - информация. Но вообще скажи, каким образом ты сломал сюжет. Интересно просто. Кстати, помимо КПК, есть ещё флешки, которые нужно собрать. Они открывают переходы. Задания здесь пофигу у кого выполнять. Кто даёт, у того и бери. В принципе, на локации как правило 3-4 задания. ГЛАВНОЕ: Если спросил задание - возьми его и выполни, иначе тебе никто и нигде больше заданий не даст. На АГРО у долговцев задания на Вепрь, на комбез спецназа. Вепрь - лучший дробовик в игре. Комбез спецназа - лучший в этой части(после сдачи квеста можно выкупить). Лучше только экзо монолита, но он будет аж в Лиманске.