Перейти к содержанию

Quote

Сталкеры
  • Публикаций

    1 579
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Quote

  1. Ну подумай. Таких приборов врятли будет куча. Для начала сбегай к Духу.
  2. Если мне не изменяет память, это взятие планшета за стадионом. А минералку 11 бутылок(10 для Шульги и одна для другого персонажа позднее) вполне найдёшь по ходу заданий и без того тайника. Я его никогда не забирал. Впадлу было тащить лишние 15 кг веса вместо нормального хабара. Ну вот видишь какой ты молодец. Сам нашёл. На то и расчитано. Локация то не большая. Тебе Саныч об этом намекнул. Типа нужно "чудо". И про ночное время он говорил. Вполне можно догадаться.
  3. И не должно былобыть. Я же писАл- на стадионе оптика и глушитель для грозы. А сама Гроза2 в другом месте. И найти её можно почти сразу после возвращения из-за стадиона с берцами и жилетом для Кузи. Это я вышел за пределы Припяти к бандосам.
  4. Переиграй с сохранки ПЕРЕД тем как брал документы(если конечно не сохранялся рядом.Если в Зоне псивоздействия сохранился, то ещё раньше) и больше в зоне псивоздействия не сохраняйся. Это единственное решение.
  5. Есть момент, когда телепорты на буханках не работают. Это момент, когда ГГ находит доки для Саныча, Икс присылает ему сообщение, типа не иди к Санычу, покажи сначала мне. Вот в этот момент телепорты на буханках не работают. У меня и Саныч всегда погибал. Было даже как-то, что отстреляли первую волну, бежим дальше, Саныч вдруг падает и помирает. Споткнулся неудачно бедолага. Старый, я тебе уже писАл в коментах твою ошибку. Ты играешь на стримах не по инфе из игры, а по подсказкам своих зрителей, которые в большинстве своём нахватались вершков, а толком не знают. В результате, ты заходишь в тупик. Кстати в кукле, что валяется в углу под кроватью постоянный тайник. Рекомендую пользоваться при сборе хабара. Там его не мало бывает. Дополнено 12 минуты спустя Он один такой в игре. Лучше него только Гроза апнутая на калашовый патрон, с магазином на 30 патронов. К нему есть оптика и глушитель в тайнике на стадионе. Это один из тайников обозначенный в планшетке. Найти не сложно. После того как возьмёшь тапки и халат для Кузи, и планшетку в рюкзачке, идёшь обратно по левой дорожке по внешнему краю. Напорешься на растяжку и тут же смотри под кустом ящик(без планшетки, на пути ТУДА, растяжка будет, но ящик получишь только на обратном пути). Суть не в том что не нравится, а в том что он отличается от всего, а следовательно порождает любопытство. Шасть туда, а там козырный ствол, который можно поиметь уже в начале игры. Я с этим стволом прохожу всю игру, до нахождения Грозы под патрон 5,45. Эта Гроза помощнее Абакана. И сней я уже прохожу до конца игры. Другого оружия не надо. Патронов хватает.
  6. Дак они есть. Читай в шапке. примечание от авторов, п.11 Дополнено 1 минуту спустя Вот не знаю. У меня никогда с ними не было никаких проблем. За все 100500 тысяч раз.
  7. Играй игру. Она тебя сама выведет в нужное время. Если ты получил задание, это не значит что его нужно сломя голову выполнять. Если в данный момент по какому то заданию не знаете что где и как, делайте другие квесты, а это само придёт в своё время.
  8. Нет Лёша. Если сохраниться в этом месте, то это состояние и эта желтизна будет преследовать тебя всю оставшуюся игру. Не помогут никакие перезагрузки. Можно только переиграть с места ДО того как.
  9. Собаки могли погибнуть в аномалиях. Вот если вы убьёте всех их на последней точке, а задание останется не выполненным, то тогда стоит поискать их в ближайшей округе. Насчёт эффекта Радара. В игре ни в коем случае нельзя сохраняться в зонах пси излучения. Будет то что у вас случилось. Лечение: переиграйте с сохранки ДО этой само зоны и не сохраняйтесь когда на ГГ идёт псивоздействие.(читай п.11 под спойлером "примечание авторов" в шапке темы)
  10. А они не отличают такие тонкости. Для них любое обсиралово - типа критика. Даже на уровне некоторых модеров. Это я на своём опыте знаю.
  11. Вчера он стримил начало. Я не успел. Так уже просматривал. Но так в коментах особо не подскажешь. Поставил на комп програмку. Ютуб сегодня смотрел в 2к на полный экран. Вчера было качество не более 480. Вот хотел на стриме посмотреть, будет тормозить или нет.
  12. StariyStalkKRG А ты чё филонишь сегодня? Я думал на стрим к тебе заглянуть. А его нету.
  13. И ещё раз внимательно прочитай, что написано в дневнике Крысы по этому поводу. Минералку вообще не нужно искать. Она сама находится по ходу игры.(и это я никогда не забирал нычку где её сразу 10 штук. Просто в падлу было тащить сразу 15 кг).
  14. Они иногда выбираются из д/садика раньше времени. Это абсолютно не важно. Не убьёшь, они убьют тебя. вот и всё.
  15. Да им надо, чтоб тайнички сами выпрыгивали при подходе прямо в руки. А Неписи сами прыгали на пули, чтоб целиться не нужно было. А самая лучшая игра, это когда в начале делаешь пару шагов и всё. Все основные цели пройдены. Игра закончена. Думать вообще не хотят и не умеют.
  16. Это пища для размышлений для тех кто мнит себя дюже умным. Дополнено 30 минуты спустя Ты с бандитом разговаривал? Он тебе стишок рассказал? Вот и отгадай простейшую шараду используя по порядку все цифры оттуда и преобразуя некоторые слова обозначающие цифры. Н-р: 1 сапфир и 2 топаза, ценней чем изумруд(1) в 3 раза. а 7.......Примени полученный код. Хоть немножечко голову включайте.
  17. Вход там же где и всегда. На какой -либо из буханок.
  18. Там где ПДА и билетики нашёл.
  19. . Так может все тайники обозначить и закончить на этом игру??? Дополнено 2 минуты спустя Можно будет, когда с одиночками пересечёшься. Дополнено 8 минуты спустя Жопы мира здесь нет. Всё находится согласно описаниям мест, либо других подсказок. 999 врагов тут тоже не разместить, но иногда бывает сложно. А без "графомании" тут никак не обойтись. Ежели не умеешь читать(в том числе между строк), можешь смело снести и забыть.
  20. О да. Читать нужно всё. Диалоги, информацию приходящую в КПК и пр. Много читать, тогда всё будет понятно и не будут возникать глупые вопросы. Абсолютно вся информация для нормального прохождения сюжета и нормального поиска тайников есть в игре. Нужно её только прочитать и кое-где логически домыслить.
  21. Думаю, что так. Так же как и Вольфенштейн. Они хорошИ были в своё время, но сейчас нет смысла, ибо всё это будет в Двойниках и в Истоке.
  22. Ну это нечто как Вольфенштейн для Истока. Это по сути была тестовая проверка локации Топи. Т.е. кусок игры взятый из Двойников. Только применена возможность сыграть за Лизу, а не за Шрама. яеё не играл, бо когда она вышла, у меня машинка совсем слабая была. Не потянула. А когда машинку апгрейдил, уже вышли Двойники.
  23. Наследие, это из другой оперы. Это творение не от Эра. Хоть и использованы были материалы из его архивов.
  24. Загадки Северных территорий, это расширенная версия второй части(по принципу 2.50 - 2.52). Если играл Разлом времени, то Загадки поиграть будет интересно.
  25. Таки да. В этой части один из артов смерти нужно купить у Стрелка на ЧАЭС за миллион. Это расширенная версия первой части. Эр создавал её для того, чтоб игроки не скучали в ожидании Двойников. Многое здесь изменено специально для того чтоб игроки заморочились и поискали то что в обычной версии было "на виду". В целом, она интересней чем 2.50. Но играть её лучше всего после основной версии, чтобы знать игру в целом. Меньше вопросов возникать будет. Первые два арта смерти в других местах спрятаны. Но найти можно. Надо быть внимательным к инфе в КПК. И да, на ЧАЭС один из артов покупается у Стрелка. Зато после разговора с ним и "полёта", у тебя не отбирают хабар. Всё твоё остаётся при тебе. На Затоне, после того как на мосту вертушки попадают, не нужно подходить к арту. Надо вернуться к озеру, что возле Лесопилки. Там будет Зарка и в этой версии с ней будет разговор. После разговора нужно будет проводить её на мост к арту. И на этом игра закончится. В 2.50 у озера тоже Зарка бродит, но разговора с ней нету. Здесь Эр логически закончил ветку с ней. И вторая часть начинается с разговора с Заркой(чего никак не могли понять те что не играли первую часть).