Перейти к содержанию

Quote

Сталкеры
  • Публикаций

    1 332
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Quote

  1. Ты вероятно не умеешь читать. Я когда первый раз играл, ещё даже не знал о существовании сайта. Я прошёл игру самостоятельно до ЧАЭС. И Азот у меня живой был и все нужные персонажи. И всё я получил из инфы в игре. Если ты не нашёл этой инфы или не удосужился прочитать её, то это не значит что автор должен прогнуться под таких невнимательных и сделать игру под вас. Вот и весь сказ.
  2. Я больше не буду отвечать. Ты тут пишешь не для получения ответов(ты их просто не слышишь), а Распинаешься здесь ради собственного самоудовлетворения, типа "вот какой я умный". Ток мне начхать. И флаг вам в руки. Непонимайте дальше.
  3. Никого я не оскорбляю. Просто ты принципиально "расковыриваешь" игру. Выискивая в ней всё что не укладывается в твоё вИдение игры, особенно чего не понял. Так "расковырять" можно любую игру, от слова абсолютно. Я уж не говорю, что из того что ты тут понаписАл понятно, что ты не просто не понял игру, а даже и не пытался. Ты пытался пробежать её как любой другой мод, а оно не получилось, бо тут надо думать, искать, перегрывать, а думать не хочется. Ну а не хочется, так и не мучай себя. Я в сотый раз напишу - не нравится не играй. И нефиг тут распинаться на эту тему. Без тебя хватает, сам видел. По твоему сотни игроков, которые с удовольствием прошли игру и поняли её видимо полные придурки(и главный среди них я конечно)? Жаль конечно что Эр у тебя не спросил, как ему свою игру сделать. Может получилась бы очередная одноразовая игрулька.
  4. Вот не надо трындеть. Волк в Допеле не просит зачищать блокпост. Он кидает сообщение помочь отбиться в деревне. А в разговоре спрашивает о девке(о Анелии) и потом уходит и его нужно проводить до перехода. А блокпост надо зачистить и чтобы его заняли сталкеры для того, чтобы НАТовцы больше не спавнились. Так что не морочь голову ни мне ни себе. И там этот захват блокпоста - целое дело. Весьма не просто сделать. Стратегию нужно вырабатывать. Дополнено 3 минуты спустя Снова неправильно. Не придумывай. Со Свалки на Кордон нет перехода. В привычном месте переход на Таинственный Кордон. А на обычный, либо с проводником, либо из другого места, например из Рыжего или...да этих переходов как говна кругом. Дополнено 4 минуты спустя Это где ты у снорков видел лапы? Они вроде бы человеки...бывшие. Даже ботинки носят. Дополнено 9 минуты спустя Коль у тебя фантазии не хватает для понимания, то не играй. Сколько можно повторять? Ты тут постибаться решил. А мне это здесь совсем не нужно. Просто заканчивай глупости писАть. А насчёт "фантазии не хватает" - без обид. Не все понимают научную фантастику, да ещё замешанную на теориях квантовой физики. Человек начитался и начал придумывать. А почему бы и нет? Весь Сталкер с начала и до конца фантастика. Так почему бы ей не быть научной? И почему сюжет должен быть строго о посках родственника или каких то секретных документов, или ещё чего такого? Надоела вся эта шняга уже.
  5. И вообще, о какой это ты локации? Там есть такое, но не просто так и не с бухты-барахты. Это либо Пустые земли, если в избе на чердаке что-то сделать(если мне память не изменяет), да на Предбаннике если в домике по магнитофону шмальнуть. Так на этих локах нечего делать. Они своё отыграли во второй части. А остались, чтоб не менять картину Зоны. Если ты не в курсе, то частей в игре должно было быть две, а не три. Но вот только, когда вторую часть выложили на ОБТ, выяснилось, что движёк не тянет такой объём. Тогда Эр и решил её поделить. А поскольку времени уже не было ибо ОБТ шёл полным ходом, он что называется разделил её "на колненке". Вот иполучилось так, что некоторые квестовые линии остались не законченными и перешли во вторую часть. И отыгравшие уже локации остались в игре, чтоб не менять пути. Чтобы игрок продолжал игру, а не начинал заново осваиваться. Дополнено 2 минуты спустя Я не знаю где ты скачивал эту байду. У меня она сквозь аномалии проходит запросто(вернее проходила, когда я ещё не умел нормально провожать) А монстры её вообще не берут. Я сам пытался её пристрелить(из любопытства) - фигвам. Покраснела и начала в меня шмалять. Дополнено 3 минуты спустя А мне приятно играть её. В этом я с тобой согласен. И очень интересно. Дополнено 9 минуты спустя Да нет. Просто не мог понять, что делать и куда идти(шаблоны срабатывали). Потом понял, что "стрелочек" не будет и начал разбираться по инфе. И оно пошлО. А тушканоиды там смирные. Там просто снорк взбесился. И кстати, эта монстрятина на базе не Эровская прихоть. Это ещё в ЧН. именно там толи Лебедь,толи Каланча говорили, что приручают и просили не обижать их. Кстати, знание ЧН очень не слабо помогает при первом(да и при последующих) прохождениях. Я до Реборна ЧН играл много раз. Знал её чуть ли не наизусть. И это во многом помогало в прохождении.
  6. Вот про девицу не говори. Она как раз неубиваемая. А что касается остального, я уже писАл выше. Дак каждому своё. Хочешь не думать и не напрягаться, заряди соответствующую игру и отдыхай. А здесь подумать и да...надо много переигрывать. Лично я начинал игру раз пять пока не понял что к чему. Потом ещё пару раз переигрывал. И мне это было не в напряг. Не любишь переигрывать?, не играй Реборн. Везде и всюду пишем "делайте почаще именные сохранки, чтоб переигрывать не пришлось слишком далеко". Т.е. игра подразумевает, что поскольку основа не квестовая, то игрок будет допускать ошибки и соответственно переигрывать. И не надо гнать на автора. Он специально делал игру такой. А те кто не любит это дело, не играйте. Не просто так на загрузочном экране возникает надпись "если ты не согласен с концепцией игры, снеси её и забудь" и т.д. Но никто почему-то не доверяет этому и упорно продолжает мучаться и играть в то что ему не нравится. Дополнено 4 минуты спустя В Истоке "усыхание" локаций и переходов обусловленно тем же сюжетом. Если переход срабатывает последний раз, как правило об этом есть предупреждение. И опять же сохраняться перед переходом(особенно при таких условиях) никто не запрещает. Не туда попал? Перезагрузился и ищи другой переход или другой путь. Путей там море.
  7. А я вот везде пишу и считаю, что это скорей не мод, а другая игра. И относиться к ней нужно как другой игре, а не ждать что она выдаст тебе стандарный вариант. Нельзя пройти Реборн по шаблонам других модов. Не получится. Тем он и хорош, что он другой. А ты просто любишь поспорить. И считаешь что твоё мнение самое правильное. Конечно игра далеко не идеальна. Есть и косяки и перегибы. Дак его делала не профессиональная команда, а всего лишь кучка пацанов начинающих. Не забывай, что делался он более 10 лет назад. Много ли тогда было модов лучшего качества? Не правда. Когда человек не мало поиграл и пишет нормально хорошие и плохие стороны игры, воспринимается это нормально. А можно ли назвать критикой(какой балуется абсолютное большинство) писанину того, кто пол часа попытался поиграть, ничего не понял, бросил и начинает писать всякую хрень, называя её критикой? Лично я такое не принимаю. И никто не принимает. А таких кто нормально пишет считаные единицы. В основном просто занимаются обсираловом , потому, что не поняли. Вот и всё. А ты не задумывался, что такой сложный сюжет не просто написать, ещё сложней снять в к/фильме, а воплотить в игре вообще почти не реально? Да ещё сделать, чтобы прямо всё было понятно и "прозрачно". Ты слишком многого хочешь. Да ещё от неопытных мододелов. А это я вообще не пойму о чём ты пишешь. В конце, на мосту в авторском варианте просто"меняется реальность". ГГ снова в плащике с одним калашом в руках и всё. и ничего при этом не нужно сбрасывать никуда. Это придумали любители фриплеев, сбросить шмотьё, чтобы потом подобрать и побегать по зоне. А на мосту финальная катсцена и всё. Потом подходишь к арту и всё. Игра закончена. Один попытался. Получилась байда ни о чём.
  8. Во первых, про Азота есть инфа в каком-то из КПК. Там правда толи бандит, толи ещё какая вражина пишет, что типа есть мнение, что Азота надо завалить. Но поскольку это вражина, то думаю, что автор подразумевает, что игрок подумает как раз наоборот. Во вторых - при чём тут остановка? Там из парка выскакивает кучка сталкеров и выживут они или нет, вообще по барабану. А Азот вообще-то ЧНовец и в самом конце штурма моста должен выйти из Лиманского тонеля(Тут не мешало бы вспомнить ЧН). Если не вышел, значит его там грохнули или псисобака схавала. Я как-то переигрывал несколько раз. Не успевал. Там спавнилась псисобака и хавала его. Но всё-таки я тогда нашёл решение. В этом и соль игры. В любой казалось бы неразрешимой ситуации, которая может сгенерироваться в связи с чем-либо, можно найти решение. В этом и заключается основная суть игры. Подозреваю, что ты скажешь, что тебе такое не по нраву. Ответ: Значит это просто не твоя игра. Эта игра изначально создавалась автором не для всего сталк. сообщества, а для группы друзей, любителей такого жанра. Это потом уже, когда поняли, что таких любителей не мало, пришло решение выложить игру в общий доступ. Так что, кто не понимает игру - не обессудьте. Просто не играйте. Никто не говорил, что будет легко.
  9. Таки нет. Во первых отряд(я имею ввиду не зондеров) ты вызываешь, для того, чтоб закрепить точку. А чтоб они не свалил побыстрому, надо в настройках поставить "оборона". Тогда они долго будут стоять на месте. А зондеры вполне реально помогают. На том же мосту в Рыжем вызови зондеров и взять его будет гораздо легче. Их можно послать вперёд. К примеру, будучи на Складах, чтоб они не стояли без дела, посылаешь их в Рыжий на Капёр. И они походу и при входе в Рыжий подчистят тебе дорогу, и на Капёре помогут долговцам отбиться от зомбарей. Ты просто не вник во всё это.
  10. Ты странный. А для чего в игре это введено? Я уж не говорю, что если на точке стоит отряд твоих союзников, то может и спавн в этом месте прекратиться. Так к примеру происходит на Складах. Если на спорт площадке поставить свои отряды, то зомбаки перестают спавниться там. Не пробовал, не знаю. Но думаю - не стОит это делать. Это ведь относится ко всем группировкам. А Z-команду всё равно придётся вызывать. КПК Грыка по другому не взять. Неприятно конечно делать такую подставу, но так придумал автор. И без него никак. В 2.52, кстати, он изменил мнение об этом(возможно по влиянию игроков) и сделал так, что Ч.Серж сам отдаёт тебе этот КПК.
  11. Вот интересно, почему у меня не лезут ни откуда? Может вы ставите мод не на чистую ЧН? Или на серебянную, золотую версию? Да, зомбарей на Янтаре много, так это логично. Там излучение. Но зачистить вполне реально. А чтоб зомбаки не пёрли в таких кол-вах, слабо на точках их спавна поставить свои отряды? Додуматься до этого никак нельзя? Да. Через какое то время всё равно зомбаки появятся, но далеко не сразу.
  12. А Дед тут при чём? Ты ведь и его приписал к этому. А он всего-лишь остужал горячие головы. Написал цитирую:" нет хороших наций или плохих. Есть плохие люди в любой нации". Впрочем тебе это видимо не понятно. Дополнено 1 минуту спустя Я уже писал, что эти маты висели в теме больше недели, а сейчас их уже нету.
  13. В наше время, когда народа на сталкерских сайтах становится всё меньше и меньше, любой модер должен бороться за каждого пользователя, а не улыбаться вслед уходящему. Ладно. Разговор всё равно бесполезен. Обидеть ни за что старого человека легче лёгкого. (я не про себя). А Дед не заслужил такого отношения к себе. В его постах не было ничего "криминального".
  14. Слишком долго реагируете. Мало хорошего в том, когда в игровой теме по нескольку дней, а то и недель висит неприкрытая матершина...ещё и не по делу. Просто "потому, что он не разобрался". Здесь вы появились так быстро, хотя никто не звал. Чего проще откликнуться на "жалобу", тем более, что она модерам в личку прилетает(сам был модером на Реборне, потому знаю). Ну это нЕзачем. Просто здесь снова будет пусто. А вы наслаждайтесь покоем. Довольно долго не заглядывал сюда. Заглянул. Теперь снова стороной обходить буду.
  15. А чего тогда девчёнку обижаешь? И, главное, за что? Она абсолютно адекватно написАла, а вот твоя реакция вообще непонятна. Ещё и обозвал её. Так под это можно любой разговор подогнать. Вобщем понятно. Вам больше нравится когда здесь пусто и вообще никого. Спокойно. Тишь да гладь. Ну так вы наверное проверили эти жалобы...пару недель спустя. Потому как это всё очень долго висело в теме. Сейчас уже не нашёл. А у вас всё, чего ни коснись, попадает под правила. А про всякие муси-пуси мы уже не разговариваем. Возраст знаете ли не тот. Дополнено 0 минут спустя AziatkaVictor Вам весело, что человек, то есть пользователь покидает сайт? Хорош модер. Сказать нЕчего.
  16. В цитате, которую выложил человек, да. Но ведь это не мы писали. Это цитата от создателей Сталкера между прочим. Дополнено 1 минуту спустя Вот именно. Вот наши слова. Так в чём проблема?
  17. Мне весь Реборн перелистать? Достаточно того, что я неоднократно делал "вызовы" на удаление постов с откровенной матершиной в своих темах и никто на это не отреагировал. Есть желание полистай. Мы и обсуждали игру и её создателей. Ну некоторые не выдержали и написали лишнего. Так есть с чего.
  18. Мольфар Сам-то понял что написал?...И главное, с какого перепугу?
  19. Вообще-то мы обсуждали не политические российско-украинские события, а отношение "великих" создателей Сталкера к основной массе потребителей их продукта. Какое отношение ЭТО имеет к политике. AziatkaVictor Ваше предупреждение не обосновано. О политике разговоров не было ни в каком варианте. Дак ими он и закончился. При чём тут политика? Если только поставить под запрет разговоры о политике студии GSC Game World. AziatkaVictor Вы бы лучше вОвремя появлялись там где нужно. Когда некоторые...пользователи пишут всякое непотребство в игровых темах в матерной форме. Вас не дозовёшься даже через"жалобу", чтоб удалить "мусор" из игровой темы. Всем вечерочка.
  20. Например у наймов на Агро, На Болотах. Есть отряды нейтральные ГГ. Сделай для них пару-тройку заданий и в ТД пожелтеют(если конечно ты с ними ещё не ссорился).
  21. А-а, так ты специально это делаешь? Чтоб народ ссылки открывал, пальцы об мышу качал?...
  22. Aleksei Everlasting Лёша, чего у тебя видео в виде ссылок? Не те ссылки берёшь наверное? Угу. Припоминаю тебя на Реборне. Вечерочка всем.
  23. Нет нельзя. Игре уже лет 15 однако. Автор уже давно в глубоком оффлайне. Никто не знает жив ли. Чтобы сделать нормальную проводку, нужно просто сделать перед этим нормальную зачистку. Вот и всё. Чтоб по маршруту не возникали зомбаки и монстряки. Вот и всё.И она тогда идёт по своему маршруту как пришитая. И не говори, что монстряки из воздуха без конца появляются. На её маршруте, достаточно зачистить один раз как следует и всё. Тоже самое будет и во второй и в третьей части. И сделано это специально. Лично мне абсолютно неинтересны проводки в других модах, где сопровождаемый прёт как танк сквозь противника и аномалии и ему всё пофигу. Не говоря уже о том, что если ты отстал, то потом бегай ищи его(если не знаешь куда он идёт) ибо он не ждёт тебя. Здесь по другому. Нужно сопровождать не уходя далеко от неё и на всякий случай забегая немного вперёд, чтоб проверить, не возникло ли что-нибудь. На всякую тварь в игре есть ствол убивающий с одного выстрела. В одном из КПК есть инфа о том, что из 10-зарядного гауса убивается любой зомбированый с одного выстрела в голову. Кроме того Танковый пулемёт в помощь. Он тоже неплохо кладёт зомбаков. Стрелять с него надо не от бедра, а прицеливаясь в голову. И нет проблем. Тот которого не брал РПГ, валится с двух трёх коротких очередей из Танкового. Я уже не говорю про гравиган. Тот кладёт любую тварь, любого человека или зомбака с одного выстрела в любую часть тела. Кроме кровососа. Этот убивается по обычной ЧНовской схеме. А она и не должна идти к воротам завода. Её маршрут мимо озера к "заднему крыльцу". Если она пошла не туда, значит там было не зачищено и она пошла по другому маршруту. У ворот "вспомнила" и пошла обратно. Потому её и колбасит, что не зачистил территорию. Это твоя система глючит. Игра совершенно не требовательна к железу и мало кто жалуется на вылеты или зависы. Ты вообще, с самого начала начал играть не правильно. Эту игру не надо играть по шаблонам, по которым гоняешь другие моды. Её нужно играть как совершенно новую игру. И относиться к ней соответственно. Тогда ты будешь не психовать по поводу и без него, по всякой мелочи, а стараться разобраться, что не так сделал или не туда пошёл. Игра на это и расчитана. На вдумчивое и неспешное прохождени. На применение стратегии в отдельных местах. Даже в той же проводке Анелии( с ней кстати я вообще не припоминаю, чтоб у кого-либо возникали проблемы). Ты не горячись. Вытащи папку с сохранками на раб.стол(она в папке юзер или пользователи на диске "С")и переустанови игру. Начни "новую игру" и когда пройдут все "полёты" и тд. сохранись, закинь на место папку с сохранками и продожи свою игру. Попробуй начать с момента ПЕРЕД тем как подошёл к Анелии, чтоб вести её. Зачисть как следует территорию, особенно там где она идёт(и завод соответственно). Потом только подходи к ней. И учти, если ты далеко от неё убежишь, то она либо сядет и будет сидеть, либо начнёт тупить и бегать туда-сюда.
  24. Ага. Научи человека как упороть игру. Потом жалуетесь, что у вас всё криво и косо. Если дали возможность заспавнить био паука, потому как действитель непонятно по какой причине он не появляется иногда, так вы решили, что всё можно. С фонариками не обжёгся? Я уж не говорю - заспавни себе всё что нужно и не выходи из Бара вообще. Нахрена играть? Само сыграется.
  25. Он там есть всегда. Там КПК Пятиочкового. Внимательно посмотри. Все ящики и ящички расколоти. На самом самом верху.