-
Публикаций
1 596 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Quote
-
У меня тоже 11-я. Никаких проблем с запуском. В папке bin файл XR_3DA.exe. Можно сделать ярлык и вынести на раб. стол.
-
Лови сейв. Досадная пропажа.sav
-
Как правильно называется задание? "Ремонтник" или "Досадная пропажа"?
-
Если перезагрузка не помогает, то скорей всего переигровка с сейва, когда он ещё нормальный.
-
Иногда нужно подпрыгнуть над передней частью буханки. Кроме того, есть моменты, когда буханки не работают.Н-р когда находишь доки для Саныча и прилетает сообщение от Икса, чтоб ему показал. В этот момент телепорты на буханках не работают, чтобы не сломать сюжет. Икс должен посмотреть доки и наладить свой телепортатор.
-
Тот самый "бомж" даст две бутылки. (лишняя позднее пригодится). Дополнено 1 минуту спустя Рядом с обваленой девятиэтажкой.
-
Будет. Значит не пришло ещё время. Я создал отряд при захвате лиманского моста. Был уже Ч.Серж. Нормально снял с него КПК Грыка.
- 154 ответа
-
- 2
-
-
-
- возрожденный
- артефакты смерти
- (и ещё 18 )
-
Ну не только с Санычем. Можно и с Шульгой поговорить и с Локи и даже с прозрачным профессором.
-
Не смотрел. Возможно.
-
Ну и толку с его прохождения? Его отношение такое же скептическое, как и у основной массы прохожденцев. У него зарание предубеждение против игры. И это чувствуется по его коментариям. А настрой есть настрой. Каков настрой, такое и прохождение. Единственное нормальное(почти нормальное) и адекватное прохождение у Старого ZлЫдня. Человек играл именно так как нужно. Если где-то упирался, то не автора костерил, а в первую очередь старался понять где что ни так, где накосячил. Он фактически сам прошёл игру. Я ему почти не помогал. Да и то он обращался в основном для разъяснения того, что уже и сам понял. А Вульф...Он его уже пытался пройти и на сколь я помню, у него не получилось. Так что сейчас видимо решил всё-таки добить. Вот только отношение не изменил. Он так и не понял, что к Реборну нужно относиться как другой игре. И играть соответственно как нЕчто новое, а не модифицированое старое. И чтобы понимать что надо делать, нужно знать(не по наслышке) предыдущие части. Тогда великое множество глупых вопросов отпадут сами собой. И монстры будут не такими дикими, потому как большинство уже будешь знать Как убивать и чем.
-
Конечно. Ему нужны батон и консерва. Если чего-то нет в наличие, то и диалога не будет.
-
У некоторых, по совершенно разным причинам игру глючит и колбасит. И они решают, что это у всех так. При чём в большинстве случаев им никакие резоны не катят. Они правы, а все остальные...лан, не будем о грустном. Игра конечно не безупречна, но вполне играбельна. Лично у меня вылеты бывают очень редко и те по памяти при переходах. Сохранки при этом рабочие. Так что никаких проблем. Вылетело, загрузил с автосейва и дальше. Зато кэш разгрузился.
-
Это был совет от IMAGINE . Просто он сейчас в отпуске, где-то в таких е...нях, чо там с инет совсем не тянет. Кое-как связался с ним по скайпу.
-
Они ушли на свои места. Локи в ДК на втором этаже, а Шульга в гостинице на втором этаже(лесница с узкого коридора). Пойди к Шульге. Может с Санычем разговор уже был, а с Шульгой нет. Посмотри в заданиях, нет ли там задания "поговорить с арестантами" или что-то в этом роде. Эта сюжетная линия называется "Три мушкетёра". Если не получится, кинь последнюю сохранку, я посмотрю. Дополнено 6 минуты спустя Да не должно быть. Конечно эту ветку желательно активировать чем раньше, тем лучше. Оно расчитано на простое игровое любопытство типа: стоит часовой в подвале, "а чего это он там стоит? Надо узнать..." Подходишь, спрашиваешь(тем более имечко у него такое экзотическое), он тебя отшивает. Но после этого у тебя появляется вопрос к Санычу при встрече об этом деле. Саныч отсылает к Шульге и пошло-поехало. Но если даже ты до сих пор не интересовался этим, то всё равно не поздно начать. Кузя не примет шмотки, пока ты не переговоришь со всеми, потому что его инфа, которую он даёт после получения их связана с этой квестовой линией. Дополнено 9 минуты спустя Сразу скрин не посмотрел. Так у тебя есть диалог с Санычем. Поговори с Шульгой, он отправит поговорить с арестантами и даст пропуск для охранника(Шекспирыча). Поговоришь с обоими, тогда Кузя примет шмотки и всё завертится дальше. Шульга будет говорить только если ты ему уже принёс минералку.
-
Маякнул разрабам. Может появятся, помогут. Попробуй зайти с последнего сейва, где ещё не вылетает и как следует зачистить всю южную часть. Чтоб там точно не было ни зомбаков, ни монстряков...да и наймов в расход(нужны будут - заспавнятся). Возможно нечто тусит рядом с буханкой с телепортом или застревает в текстурах.
-
У меня тоже самое. Как только сунулся через сквер, рядом со спорт площадкой вылет. К сожалению я не разбираюсь в логах. Если кто-то из разрабов появится, посмотрят.
-
Всё верно. После этого "разговора" идёшь к Санычу. У него появится разговор на эту тему. Саныч скажет - спроси в Шульги. Идёшь к Шульге. И вот он(после того как принесёшь ему минералку) расскажет об этих хлопчиках. Пойдёшь поговоришь с ними(Шульга пропуск даст). И вот после этого Кузя протрезвеет и примет броник с берцами. Да глупости. Я при тестах 100500 раз прошёл этот мод. По началу делал свои сохранки. потом понял что и так хватает. Пользовался ими по полной. Ни одна мне ни чего ни разу не сломала. Все эти сохранки проверяли не раз, на работоспособность. Так что не болтай глупости.
-
Угу. Я на него подписался. Хорошо играет. Интересно и вдумчиво. В отличие от большинства. Дополнено 4 минуты спустя Да. Добавил.
-
Ты о каких сохранках пишешь?
-
Да ничего они не ломают. Из-за чего Толян приплясывает не знаю, бо не разбираюсь в этом, но проблема эта уже возникала здесь примерно в середине темы. Как вопрос разрешился уже не помню(возможно и таким образом, каким его решил Хантимир ). Кого интересует - поищите.
-
Там основная сложность в кол-ве локаций. А сам геймплей - будь внимателен к информации(ничто не говорится просто так), не пытайся идти по чужим наработкам(их можно использовать, как информацию о направлении действий), иди в соответствии с полученной информацией(не пытайся забежать вперёд паровоза), почаще делай именные сохранки и всё будет понятно. Если не понятно где искать нЕчто конкретное, значит возможно ещё не пришло время. Делай то что можешь в данный момент и всё что нужно придёт.
- 154 ответа
-
- 1
-
-
- возрожденный
- артефакты смерти
- (и ещё 18 )
-
IMAGINE Я ж говорил - как ни "вылизывай" игру, всё равно проблем будет полно.
-
Логика на месте. Просто не помешало бы немного облегчить понимание. А Игроку при прохождении в первую очередь забыть про наработаные на других модах шаблоны и играть как совершенно другую игру со своими "прибамбасами".
- 154 ответа
-
- 2
-
-
- возрожденный
- артефакты смерти
- (и ещё 18 )
-
С чего это? Никто вторую и третью части не трогал. Так и здесь в основном всё по старому. Просто кое-что поправили и закатали в репак, чтобы не надо было париться с установкой. + добавили готовые начальные сохранки(без полёта над Болотами) на все основные варианты. А концовка то оспалась прежней. А жаль Надо бы подсказать, что бы сделали диалог с Заркой на Болотах как в 2.52. Это гораздо логичней, чем здесь сейчас.
- 154 ответа
-
- 1
-
-
- возрожденный
- артефакты смерти
- (и ещё 18 )
-
Могут. Монолитовцы как бы с ними. За выполнение заданий ГГ получает помимо всяких плюшек, ещё и репутацию в группировке. Потому(предполагаю) может и сработать. Да и вообще - не хочется гаус Дозора времени в руках подержать? Или КПК Шрама совсем не нужен?(если ты его раньше не получил). Дополнено 4 минуты спустя Естественно. Ты пропустил важную часть игры. Не выполнил задачу, которая и открывает переход на Затон. А потом, начиная вторую часть, вы вопите - что за фигня? Игра начинается непонятно в каких-то еб...нях, какая-то баба, говорит непонятно что... Окончания 1 части не знаете.
- 154 ответа
-
- 2
-
-
-
- возрожденный
- артефакты смерти
- (и ещё 18 )