Перейти к содержанию

Quote

Сталкеры
  • Публикаций

    1 653
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Quote

  1. Это видимо вашими кривыми руками так задумано. Я не знаю как можно распаковать игру и проходить, чтоб она выдавала такие косяки. За всю историю у меня ни разу не возникало проблем с проводкой Лизы.
  2. Чтобы её провести без приключений, надо просто прежде чем вести её как следует зачистить всю локацию.Кстати, если услышишь музыку и найдёшь её источник, не вырубай магнитофон, ибо локация "схлопнется" и больше ты на неё не попадёшь. То что Лиза идёт сначала к переходу на Кордон - таков её маршрут. А то что она останавливается, значит где то осталась какая то живность на которую она реагирует. В крайнем случае, если Лизу не удаётся провести, после того как выскочит сообщение, что она не нашла выхода, на Кордоне появляется Ольга. Она запасной вариант. Но с ней тоже не просто. Обязательно зачистить локу и убрать валяющиеся стволы. Иначе она замучает покруче Лизы.
  3. Вот тут вы совершенно не правы. Начать с того что я не фанатею по игре, а всего лишь хорошо её знаю, ибо помогал автору тестировать её. Это во первых. Во вторых - никто не утверждает что игра безупречна и не имеет косяков. Но назовите мне игру или мод, где их нету. Кроме того уже не раз было сказано, что исправлять выявленные косяки некому, ибо автор доделывал игру в одиночку будучи очень больным. И сразу после релиза и выпуска последнего патча пропал из виду. Так что исправить их сможет разве что DDOS в своей версии. Но и он, поверьте, не станет подстраивать геймплей под вас. Ну а что касается мелких нюансов - любой игрок, игравший предыдущие части знает, что игра требует частых сохранений и внимательного отношения ко всему. А потому пеняйте на себя. Кроме того - никто ведь вас не заставляет в неё играть.
  4. Автор делал эту игру для своих единомышленников. И уважаемый DDOS продолжает эту тему исходя из тех же соображений. И это не значит что игра должна нравиться ВСЕМ. То что нравится ВСЕМ ничего не стОит и ничего из себя не представляет. И это истина относящаяся не только к играм.
  5. Это всего лишь третья финальная часть игры. Всё это длится уже на протяжении всех частей, которые идут последовательно развивая сюжет. И если б вы не поленились почитать об этой игре прежде чем начинать игру, то избежали бы многих глупых вопросов. А откатываетесь без конца, потому как в отличие от оригинальной игры и подавляющем большинстве модов, которые можно идти просто по стрелочкам и меткам, не задумываясь и особо не читая диалоги и информацию, здесь нужно думать куда ты идёшь и зачем. И быть внимательным к любой информации. Даже от простых НПС. И если автор так задумал и делал на протяжении трёх частей игры, значит это кому то нравится. Иначе и быть не может. Ну а тем кому НЕ нравится, один совет на всех - снести игру и забыть.
  6. Octa Core Нет и не будет. Автор пропал с радаров сразу после закрытия офсайта.
  7. А после чего они стали враждебными? Единственное решение - брать задания у сталкеров(у тех, которые нейтральны, если они ещё есть) и выполнять их. Репутация повысится и эти станут нейтральными. Дополнено 7 минуты спустя Вообще в игре не просто так даны миссии наёмника. Их нужно выполнить все. С их помощью все группировки становятся дружественными(зелёными). И когда валишь двойников и репа падает, то они остаются по крайней мере нейтральными. Враждебными в баре могут стать только яйцеголовые, которые сидят у Бармена в задней комнате. Но на их враждебность можно положить прибор. А сам Бармен становится врагом, если ты что-то у него украдёшь.(кстати и сталкеры в Баре тоже не приветствуют воровство и если ты возьмёшь что-либо с его стола, он станет врагом). А в этом случае нужно просто переигрывать, ибо других вариантов нету. Дополнено 12 минуты спустя Вся игра основана на решениях игроков. А поскольку эти решения не всегда бывают правильными, то переигровки неизбежны. Если тебе это не нравится, значит ты выбрал для игры НЕ ТУ игру.
  8. Проще было загрузиться с последней сохранки и не соваться туда. Ну почему? Достаточно быть внимательным к информации(любой). А частые сохранения и соответственно переигрывания игра подразумевает. И тем не менее её уже сыграли сотни. Кому то понравилось, кому то нет. А фанатизма никто и не искал. Эта часть создавалась в основном для тех кто играл предыдущие части и с нетерпением ждал окончания этой истории. Так что мнение тех кому не понравилось здесь вообще никого не интересует. Нравится играй и не ной. Не нравится - снеси и забудь. И кстати, не мало таких игроков, которые прошли игру вообще без подсказок.
  9. Там такая аномалия. Но проход есть. Очень маленький. Очень трудно выйти. А вообще, надо почаще сохраняться, чтобы проще было переиграть и не влазить в такие ловушки. Дополнено 1 минуту спустя Ну эти ж твари не местные. Из Метрошки кажется. Вот их и раскорячивает здесь.
  10. Там надо правильно найти место откуда отстреливать пауков. Потом можно и побродить. Там есть переход кажется куда-то в Зал восьмерых(а может и ошибаюсь). В любом случае её посещение вообще не обязательно. может автор и планировал изначально использовать её, но...к концу проекта многое изменилось. Там лучше всего использовать гравипулемёт. Дополнено 4 минуты спустя Мало того, он конкретно говорит, что переход обозначается в ДК. Да и метка тоже там высвечивается. Так зачем соваться в ТД?
  11. Однако нигде не написано, что игра на фриплейной основе. А по сему она имеет вполне нормальный сюжет(хотя и не простой в понимании). Следовательно, его нужно так или иначе проходить. А в процессе неизбежно исследовать всю зону, обозначенную сюжетом. Тем более что, как писал выше уважаемый DDOS, никто не заставляет бесконечно биться с монстрами. Можно просто обходить места стычек. Так что не так?
  12. Рандом на спавн действует при перезагрузке автосейва захода на локацию, а ещё вернее с сохранки ПЕРЕД заходом на локацию. Когда сохраняешься уже "на месте", монстры уже сохранены там где они в данный момент и не могут переспавниться в другом месте. Дополнено 2 минуты спустя Не знаю, почему так вышло, но это факт. Ещё можно в меню кнопки F-2 уменьшить "кол-во отрядов". Это тоже серьёзно влияет на сложность игры.
  13. mars1337 Когда автор темы появится, тогда возможно и поправит. Если надо, могу дать свою ссылку. Сам его по этой ссыли не проходил. Гарантировать не могу.
  14. Последний переход в Элеватор в ТД находится в Рыжем. Идёшь к переходу на ВС, но обходишь его и идёшь по дороге до конца. Если его там нет, значит какой то глюк. Хотя проблем с этим переходом я не припомню. Прошу простить за долгое отсутствие. Тяжело болел.
  15. Сайт Реборна закрылся фактически сразу после выхода последней части. Всё самое актуальное здесь. Задавайте вопросы в темах. Ответы будут.
  16. У меня тож есть это всё. Возможно ты и давал мне в своё время, когда создавал тему по Северным территориям.
  17. Да там всё так же, только до болот нужно ещё дойти. Ну а попутно экипироваться можно по самые не хочу. И накуролесить знатно. Всё равно после болот основной сюжет начнётся как положенно. Ну и первый арт заныкан в другом месте. Но вычислить по КПК вполне можно. В 2.52 гораздо больше свобода действий.
  18. Так ты брат не там ищешь. Посмотри в теме 2.52. Там ссылка как раз на то что ты ищешь. Только что проверял. Ссылка рабочая. Кумулятивный патч не обязателен. Почитай там в шапке. https://ap-pro.ru/forums/topic/223-reborn-252-«drugoy-put»-another-way/ Там уже репак(сам проверял, запаковывал), Оригинальной ЧН не нужно. Просто распаковывай и играй. Запускной файл внутри папки. Можно сделать ярлык и вынести на раб.стол.
  19. Эта версия была в самых начальных билдах. Потом автор давал её только "своим" и под паролем. У меня она есть, но вот пароль чтоб разорхивировать потерялся. Так что лежит мёртвым грузом.
  20. Так с долины Шорохов переход не только в Долину камней. оттуда можно уйти через Бездну(где оживлялка). не вспомню сейчас на вскидку где он, но он есть. Поищи где то вблизи крупных сталкерских объектов.
  21. В долине камней снаряга пропадает насовсем. Потому её надо оставлять где-нибудь в тайнике. И квестовые предметы пропадают, и сюжетные. А что бы пройти в лабу и через лабу, на Юпитере нужно купить два тайника. Один у техника Фургона, который шляется в районе депо. Другой у торгаша Креста, что в норе сидит(дорого, но надо). Эти тайники как раз в Долине камней. И с их содержимым вполне можно пройти и до лабы, и через лабу. Я проходил. Есть и хитрый путь. Как ты знаешь, в Тёмной долине переход в лабу не работает. Так вот - он заработает сразу после того как ты выйдешь из лабы. А посему - Скидываешь весь свой хабар и том числе пробойники в ящик что стоит рядом с переходом в лабораторию в Тёмной долине. Оставляешь себе то что не жаль потерять и бежишь на Юпитер. На Юпитере на самом заводе, сразу от ворот слева есть рюкзачёк. В него можно скинуть всё что осталось и в переход на ДК. Там собираешь тайники. Они доступны. И идёшь в лабу, по пути уничтожая мешающую живность(а лучше уничтожить всех). Как только попадаешь в лабораторию, сразу назад в переход(потом не запрыгнешь). Выходишь в Тёмной долине. Забираешь всё своё барахло из ящика и обратно а лабу. Переход будет работать(если вдруг не работает, потыркайся в него несколько раз). И всё. Но я в принципе вполне справлялся с тем что поднял из нычек в ДК.
  22. Если можешь смотреть Ютуб, зайди на мой канал(Quote). Там есть ролик где я специально демонстрировал этот вариант. Там правда один цветок. Но всё равно работает. А ёжики против монстров даже без ничего держат. Три штуки хватает.
  23. Да есть. Он лежит в лабе на Янтаре. Там где контра обычно обитал. Кажется в первой загородке слева лежит рюкзачёк. Два "цветочка" да пару ёжиков и ты неубиваемый танк.(Ну разве что из РПГ прямой наводкой влупят).
  24. Нет. Он пропал сразу после закрытия сайта. Судя по его последнему письму мне на мыло, ему было совсем хреново. Иначе он не отдал бы все свои архивы и наработки DDOSу. После этого он потерялся и не отзывается.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования