-
Публикаций
305 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные FalkineIsaku
-
-
Как полностью удалить достижение из игры?
-
Будет лучшим модом 2024?
-
С релизом
-
Имба
-
FFFFF найди файл death_generic в папке configs/misc, и в секцию keep_items впиши "zat_b33_safe_container = true",
- 1
-
-
С релизом🥳
- 1
-
Ладно
-
on_info = {-actor_alive} %=give_game_news(st_news:st_actor_dead:ui_inGame2_V_zone_nedavno_proshel_vibros:10000)%
st_news - имя отправителя
st_actor_dead - текст сообщения
ui_inGame2_V_zone_nedavno_proshel_vibros - иконка сообщения из ui_actor_newsmanager_icons
-
-
-
Belka_mod Чтобы заспавнить труп, заспавньте военного и выставите в SDK параметр Health на 0. Что-бы убить НПС при получении инфопоршня, или какого-то события воспользуйтесь функцией %=kill_npc%
-
Надеюсь мини пицца будет вкусной)
-
ТониМойша Попробуйте написать так:
[logic] active = sr_idle@tip [sr_idle@tip] on_game_timer = 50 | {+kill_monolith_start_quest_end} %=stancia_2_kill_monolith_start_pda% sr_idle@end [sr_idle@end]
- 1
-
-
Belka_mod Зайдите в любой файл ".ltx" или ".xml" из папки configs, нажмите Ctrl+Shift+F. И попробуйте найти файл, где есть эта секция: "ugnd_bkg_1"
-
-
Belka_mod Текстура det_level_name появляется при декомпиляции локации, думаю понятно, что локацию нужно декомпилировать ещё раз
-
-
-
-
-
-
Altyn Ищешь файл: configs/ui/ui_mm_main.xml.
Там есть строчки:<btn name="btn_multiplayer" caption="ui_mm_network_game" />
Например эта строчка отвечает за сетевую игру, вырезаешь её во всём файле и кнопки "Сетевая игра" больше нет.
<btn name="btn_credits" caption="ui_mm_credits" />
А эта строчка отвечает за титры.
[CoP] Модострой: вопросница
в Уроки, вопросы и советы по созданию модов
Опубликовано · Изменено пользователем FalkineIsaku
Я имею ввиду, как сделать чтобы оригинальное достижение из ЗП не выдавалось при получении инфопоршня?
Про этот файл я знал, пытался что-то убрать в скриптах, но как обычно вылет.