wasd
Сталкеры-
Публикаций
301 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент wasd
-
Да я смотрел уже, вот именно этого видео нет - где искать арт по наводке от Дэна. Поиск выдаёт что угодно, только не это.
- 15 851 ответ
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Denikius у бочек то я гляну, а вот два других места я даже понятия не имею - где это. 500 первый вертолёт это какой? Где Крест у костра сидит? И что за логово собак в камнях, там камней много по всему лесу. Есть возможность показать это на карте в ПДА? Или хотя бы направление - север, юг, восток или запад? Не люблю вот эти все неопределённые подсказки - может там, или там, а может и вовсе не там, а в другом месте... Итак в игре эта беготня с локации на локацию надоедает, ещё по всему лесу бегаешь среди кучи монстрятины и аномалий.
- 15 851 ответ
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Точно вроде Дэн. А про какие места он говорил, где эти арты могут лежать, он вроде про три места сказал?
- 15 851 ответ
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Подскажите какой персонаж даёт наводку на изумрудный артефакт в Забытом лесу? Давно выполнил какой-то квест, а какой совсем вылетело из головы, не могу вспомнить. И тот кто мне давал этот квест, потом дал наводку на изумрудный арт на болотах, который находится в одном из трёх мест. Это не Юрик и не квест Пличко. Я всё откладывал в долгий ящик поход в ЗЛ и потом совсем забыл, кто мне давал эту наводку и где искать арт. Он сказал что одно из мест - около красных бочек, там где были артефакты от Юрика и для Пличко.
- 15 851 ответ
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Ну это понятно, но тайник там не на островке, а в самом домике был. Там ещё рюкзак какой-то интересный - круглый, на бочонок в камуфляжной окраске похожий.
- 15 851 ответ
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Что это за КПК Искандера в домике на островках в Тёмной лощине? Он нужен будет по сюжету? Я забрал его, а он не отображается у меня в инвентаре.
- 15 851 ответ
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Один арт Спрут на прыжок есть у меня, но его недостаточно. А вот телепорта в Тёмную лощину у меня нет. Я забыл что есть ещё суперпрыжок. Это конечно читерство, но другого варианта нет. Или ждать пока телепорт появится. В инете пишут что надо рюкзак подложить и он высоко подкинет ГГ, я пробовал прыгать на нём и что-то рюкзак нифига не подкидывает, хотя он иногда так делает.
- 15 851 ответ
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Как залезть на левитирующие в воздухе островки в Тёмной лощине? На кой хрен там спавнить тайник, если ГГ не может залезть туда?
- 15 851 ответ
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Да уж... Я уже обрадовался что обзавёлся крутой экзой и не нужно будет таскать с собой сыворотку при срезании селезёнки с крысы и чумных рук с зомби. Я думал у всех костюмов и экзоскелетов с замкнутой системой дыхания должна быть такая защита. Странно, что более простой комбез Чистого неба защищает от заражения, а продвинутая научная экза нет.
- 15 851 ответ
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Подскажите - должен ли научный экзоскелет защищать от заражения мёртвой чумной крысой? Поначалу он защищал, а потом почему-то перестал защищать. Может забаговался?
- 15 851 ответ
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Не понимаю, какой интерес читерить в таких играх? Я ещё понимаю там купить какой-то квестовый предмет через опции игры, но откатывать и двигать поршни через спавнер, чтобы получить строчку в диалоге ради получения второго экземпляра предмета - это ппц.
- 15 851 ответ
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Какой же это бредовый квест "Свой среди чужих". Даже маскировочный экзоскелет нельзя использовать. "А то потеряю уважение Тени Монолита". На кой хрен мне его уважение, если Меченый в этой группировке временно. Как он был врагом этих фанатиков - так и останется. И какая разница каким способом для Тени Монолита Меченый добудет документы - по стелсу или подставляя свою задницу под пули обычных сталкеров? Главное это результат. Зачем тогда вообще в игре присутствует маскировочная экза, если не для этого квеста? Дополнено 11 минуты спустя В воде никакие арты от радиации не помогут, и тем более от этой же радиации они могут испортиться. И Меченый там загнётся, пока до суши дойдёт. Там слишком далеко до берега от того места, где забор кончается около тоннеля Тузла. А если правку ставить, то тогда лучше на высокий прыжок, чтобы забор перепрыгнуть.
- 15 851 ответ
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Plotcay в реке ведь радиация, как я через неё пойду? Каким-то немыслимым чудом контролёр с красным мозгом сам вышел ко мне из деревни - я его снял с водонапорной башни. Потом с моста снял все биомассы, в этот раз они не пропали. Почему тогда они пропали вместе с телами контролёров, пока я пробивался к деревне через кучу зомби, я вообще не понимаю. Это жестяк просто. Биомассы так долбят, что не помогают даже два симбиона и золотой ломоть - это 80% защита от телепатии!!!
- 15 851 ответ
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Какие нахрен вылеты? Игра должна была оставить одного квестового убитого контролёра с этим чёртовым красным мозгом!!! Все тела контролёров пропали, которые в деревне были, когда я зашёл туда! Это бред собачий! Может это из-за другого квеста, пока я бежал вдоль ЖД-путей от моста к деревне - там заспавнились Хорь и псионик по квесту Кузнецова, может из-за этого в деревне тела пропали? Я не могу от моста сразу в деревню попасть, мешает этот сраный забор, приходится оббегать всё!
- 15 851 ответ
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
А какого хрена на болоте пропадают все тела убитых мной контролёров вместе с биомассами по квесту Свиблова?!!! Я их с моста завалил, пока отбивался от зомбарей, пришлось перезагружаться и после этого пропали все тела!!! Это что за фигня?! Как так то?
- 15 851 ответ
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Что "не судьба"?
- 15 851 ответ
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Не, что-то меня пугает слово "намудрил" . Я лучше сам перепакую файл, только подскажите в каком .db -архиве находится файл alife.ltx, чтобы со всеми подряд возиться не пришлось?
- 15 851 ответ
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Файл fsgame.ltx тоже надо заменять в корневой папке игры? Мод не будет крашиться из-за античита? Мне нужно сразу знать - будет ли игра идти стабильно с этими правками, чтобы потом не пришлось начинать игру сначала, когда я уйду далеко от своих сохранок, которые я сделал перед правкой. И разве нельзя сделать правку без папки gamedata путём перепаковки .db архива с уже изменённым конфигурационным файлом alife.ltx? В этом случае тоже античит сработает?
- 15 851 ответ
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
У меня на сохранении появилась красная надпись: "Сейв сделан в режиме разработчика" - это можно как-то убрать? Это из-за правок что-ли? Попробовал удалить правку - надпись всё равно осталась.
- 15 851 ответ
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Папку gamedata закинул в корневую папку игры, по сути она должна быть в приоритете, но правка не работает нифига, как равнялась 1 минута игрового времени 12,5 секунд - так и осталось. Надо было просто поспать, тогда правка будет работать, теперь всё норм. Дополнено 39 минуты спустя Забавно, что эти арты от радиации в очагах сильной радиации превращаются в булыжники. Это наверное такой тонкий троллинг от разрабов мода.
- 15 851 ответ
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Aleksei Everlasting ну стоковые файлы с настройками можно всегда забэкапить и вернуть на место в случае чего.
- 15 851 ответ
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Так если бы я знал, в каком .db архиве находится файл с конфигами времени суток - я бы сам сделал правку. Я не знаю этого - поэтому я и спрашиваю здесь у людей. Вопрос ещё в том будет ли после этого мод стабильным без вылетов. Это мне тоже бы хотелось знать.
- 15 851 ответ
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Aleksei Everlasting так Меченый спит всего 10 секунд - там время сна одно и то же всегда, оно не длится как игровое время. И 1 минута игрового времени, равная 30 секундам реального, как я хочу - это разве много?
- 15 851 ответ
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Нет, дело далеко не во временных квестах. Там времени уйма даётся, чтобы их успеть выполнить. Можно просто не брать за раз много квестов и всё. Но дело не в этих побочных квестах. Я просто хочу, чтобы течение времени суток более менее соответствовало реальности. ИМХО в игре слишком быстро день кончается и рано темнеет. Учитывая глобальность и продолжительность мода и сколько там надо всяких разных дел переделать за день, учитывая эту беготню по большим локациям при отсутствии проводников - всё это занимает много времени. Для ванильной версии ТЧ стоковые настройки времени суток вполне нормальные, но для таких модов как ОП нужно больше гибких настроек в опциях игры, в том числе таких как регулировка времени суток и периодичность выбросов, которые также неплохо бы сделать пореже.
- 15 851 ответ
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
А разве квесты не будут соответствовать тому времени, которое я конфигах подкорректирую, по логике они не должны ломаться, если они отдельно не заскриптованы и зависят от настроек времени суток в конфигурационном файле? Я так понимаю квесты просто должны растянуться по времени после правки и всё. По мне так слишком быстро в игре время идёт. Меня бы вполне устроило, чтобы 1 минута игрового времени соответствовала 30 секундам реального времени.
- 15 851 ответ
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
