Перейти к содержанию

Холод

Сталкеры
  • Публикаций

    104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Холод

  1. Илвер вопрос это фиксится как то? у меня похожая фигна - синее небо только и света на земле нет (правда я на дх9)
  2. Prostomod да, автор у себя в группе в вк объявил об этом и уже готовится делать новую локацию с Дугой Дополнено 0 минут спустя Хотя вернее сказать, что всё же нет, так как ещё допил для пользователей ещё идет Дополнено 6 минуты спустя В общем официально никто не объявлял о закрытии ОБТ, но судя по информации в шапке, он всё же завершён. Легко запутаться)
  3. CiberZold я же не заставляю всех и каждого брать и насильно применять подобные материалы в своих работах. Если человек после прочтения увидит возможность улучшить что-то у себя, я буду рад если нет, то нестрашно. Менее абстрактные материалы по нарративному дизайну есть в других темах этого топика
  4. Oldpac если совсем урезать, то в теме написано о том же, так что в каком то роде да)
  5. CiberZold подобные темы создаются не для того, чтобы показать интеллект автора, а ради общего блага, мододелы при желании воспользуются материалом, игроки получат более качественный контент, а кто-то просто прочтёт интересный материал
  6. dumidum получается следуя твоей логике, я должен был узнать о патче раньше чем скачал сам мод? Пассивную агрессию оставь при себе, мой ироничный друг Дополнено 4 минуты спустя На 3 дня раньше, уточню
  7. Твоя претензия неуместна, мод молодой и тему надо поддерживать в актуальном состоянии. Более того вопрос я задал, когда ещё не видел патч от 17 числа и его описания, а в предыдущих об этом ничего не сказано
  8. Hardtmuth было бы здорово обновить тему, чтобы добавить свежий патч в шапку
  9. Оформил тему под спойлеры Дополнено 1 минуту спустя Про офлайн события можете почитать другую мою тему (автором текста в ней являюсь не я) Роль оффлайн-событий в создании сюжета Дополнено 9 минуты спустя Дополню пример, в Metal Gear Rising история персонажей рассказывается через музыку во время босс файта. Вряд ли это конечно применимо в нашей игре, но знать эту информацию, как пример не помешает)
  10. Оформил текст под спойлеры для удобства чтения, хоть тему создал давно, а автор не я, рекомендую к ознакомлению
  11. Босс печаль беда, ссылка не работает
  12. Всем привет. Вопрос такой, обновы ставить надо если недавно скачал или файл обновляется. Если надо ставить, то предыдущие патчи в новом уже стоят?
  13. Ну чтож опробуем, что у нас тут Дополнено 49 минуты спустя Работы ещё много, рассинхрон между выстрелами, довольно устойчивый сервак к колву мутантов (вульф привет), особо конечно не побегаешь, но то, что есть сейчас уже неплохо конечно. Удачи в дальнейшей разработке!
  14. monk понял, спасибо. А народных дополнений наводящих порядок с ними я так понял нет?
  15. Шикарная работа, очень рад был намеку на причину происшествия на кордоне кстати) прогресс по сравнению с прошлым эпизодом на лицо прям
  16. Скорее всего уже и так сказали и без меня, но проблема со звуком, если камера ниже определённого уровня, то звук дождя поочердно с разных сторон при движении Дополнено 1 минуту спустя Тоже так бегал долго, пока по рельсам не побежал. На самом деле не оч логично, что вояки прям по насыпи пошли - холм на всеообщее обозрение + радиация
  17. yashmaa23 ОС винда 10, возможно алайф грузит, текстуры вряд ли будут так напрягать, мб затронули что-то, что не заметно обывательскому глазу
  18. Вроде каких то грузящих систему нововведений нет, а фпс ниже чем в ориг огсм и в ванильной чн
  19. Хороший мод на пару часов Приятная графика, простая, но интересная история, которой не помешало бы дальнейшее развитие. Впечатления после себя он оставил конечно положительные, а зимний сетинг вписан довольно логично. Видна проделанная работа с момента SFZ 0, и даже дали намек, почему то, что произошло на кордоне, собственно, произошло. Если вам нужен мод на один вечерок, но хорошего качества, то рекомендую, но не ждите, чего то вау. Это просто хорошая модификация)
  20. Пытаюсь установить тактический набор на апс, но что-то все тщетно. Не подскажет кто в чем причина?
  21. Всем привет. Идёт набор в новую команду модмейкеров. Команда: GST - Good Stories Team Рабочее название проекта: "Искатель" Кого мы ищем: Модмейкер, имеющий опыт написания и реализации квестов на платформе Call of Chernobyl. Скриптер, умеющий создавать катсцены. Людей, готовых поучаствовать в озвучке. Проект ориентирован в первую очередь на интересную и качественную историю, глубокий продолжительный сюжет. В приоритете - создание сложных разветвленных квестовых цепочек, подробнее расскажем в лс группы. Группа Вконтакте нашей команды Будем ждать ваших сообщений)
  22. Объявление!
    Объявляю о создании новой команды модмейкеров.
    https://vk.com/stalker_gst