-
Публикаций
14 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент dadly2222
-
Довольно странный мод который я даже не знаю как оценить, ведь он проходится за минут 7. Короткий, скучный мод, который особо ничем не может похвастаться. Разве что новой локацией и стабильностью (что в принципе неудивительно, так как мод проходится за минут семь). Также в моде присутствует билдовская графика, которая сделана криво, странно, всрато, и из-за него атмосфера ЧЗО вообще не чувствуется. В общем проходняк, не рекомендую данный мод, если вы только не хотите увидеть зарождения и начала серии модов как OLD epizodes. P.S. Простите за такой короткий обзор, но просто этот мод настолько пустой и короткий, что даже как то я не могу его нормально оценить.
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 6 )
-
Зона поражения. Сиквел, который гораздо лучше своей предшественницы. Мод гораздо более проработан в техническом плане ( в отличии от первой части). Сюжет стал разнообразнее и эпичнее, появляется некая вариативность в сюжете, появляется выбор и даже есть в данном моде 2 концовки. Стабильность неплохая, было у меня всего 3 вылета за игру а микрофризов не было. Графика особо не претерпела никаких изменений, разве что минимальных. Но тем не менее мод ещё старая добрая зона поражения, которая ориентирована на стрельбу, и её сделали гораздо больше из-за чего мод всё больше напоминает какой-нибудь шутер из 2000-х. Также были добавлены новые пушки и изменили экономику, теперь нельзя за миллион продать какую-нибудь медузу. Очень добротный мод, который понравился мне гораздо больше чем первая часть, и я получил большое удовлетворение от данного мода
-
Пройдя Историю прибоя, я считаю данный мод очень достойным и даже уникальным. В данном моде очень проработана атмосфера, буквально чувствуешь живность данного мода, также меня удивили дизайн локаций, например увидеть исполнитель желаний НА СВАЛКЕ, что меня честно поразило и что как по мне кажется это придаёт новые ощущения данного мода. Графика сделана также недурно и мне он зашёл. Но. Главная особенность мода, является сюжет, который расширил кругозор жанра модов с "Новым сюжетом". Если за ним следить то ты понимаешь что сделан он хоть и просто, но достаточно интересно, но подача, оставляет желать лучшего, ведь если в двух словах, вы (по сюжету) будете искать коды от лабы х18.... В САРКОФАГЕ, и таких моментов будет очень много и весь сюжет построен на собирания документов как грибы, только не по пути, а по алфавиту что растягивает данный мод на долгие часы (если конечно не собирать грибы по алфавиту, а по пути, то вы можете пройти мод за 5 минут). Также геймплей здесь своеобразный и как мне кажется зайдёт далеко не всем (особенно в наже время), лично для меня геймплей оставил для меня достаточно смешанные чувства. В целом хоть мод и имеет большинство недостатков, он всё равно оставляет приятные чувства, особенно если учитывать то, сколько лет данному моду.
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 3 )
-
Казалось бы это обычный мод который окрашивает текстуры в белый цвет, но проходя данный мод я чувствовал совсем другую атмосферу, будто бы заменили жуткую, мрачную ЧЗО на рождество и это ощущение просто не передать словами как круто. Также меня порадовали звуки хождения по снегу, правда немного сделано кривовато (например я слышал этот звук в помещении и в местах где не было снега). Перекрашивание экипировки сталкеров в белый цвет тоже сделано очень неплохо, но выглядит также немного криво. Единственное что мне не понравилось, это снегопад, который ну уж очень сильно бросался в глаза и буквально из-за него я не мог развидеть противников ( во многих моментах), плюс снегопад был даже в ПОМЕЩЕНИИ. Но в целом, то что мод меняет полностью атмосферу игры, это невероятно круто и не передать словами. Очень рекомендую вам этот мод, особенно если хотите в ТЧ атмосферу зимы, нового года и т.д
-
- новая графика
- зимний мод
- (и ещё 2 )
-
Пройдя этот мод, я испытывал смешанные чувства, с одной стороны меня порадовали некоторые геймплейные фишки в моде, как например телепорт, починка оружия через торговцев и даже сон. Но с другой стороны я чувствовал ощущение "недоработки" данного мода, например сон если кто не знал, активируется ЧЕРЕЗ СЛУЧАЙНОГО NPC, то есть ты подходишь к НЕ ключевому персонажу и после диалогов "Что интересного можешь рассказать?" и потом появляется диалог НА АНГЛИЙСКОМ про сон, и подобные моменты преследовали меня 70% прохождения (особенно концовка). Графика конечно неплоха, но некоторые моменты я бы убрал, например некоторые модельки одиночек, которые выглядят как кровососы и худ немного кривоват. Я считаю что данный мод довольно неплох (особенно в 2007-2008 годах) и подойдет для тех кто хочет перепройти ТЧ с некоторыми изменениями (и ощущениями :), то он специально для вас.
-
Всем здрав будте, наткнулся на этот мод и мне он очень понравился, только одно НО, пожалуйста сделайте хотя бы опцию мутантов выполнять пассивную роль ну чтобы они не воевали, люди чтобы вы удержали локацию от нападения мутантов, вам нужно либо дохрена денег, либо дохрена очков действия (или КР). 1 невозможно столько денег добыть 2 очки действия я не могу тратить, так как я блин ВОЙУЮ с другими группировками, а тратить очки действия и войнов на каких то мутантов просто пустая трата КР так как так я не могу воевать (Все навыки с КР я прокачивал), а если войны там будут сидеть и охранять точку от мутантов, то к этому времени противник может и укрепится и 89 раз меня завоевать, потому что надо бросать блин все силы чтобы ты смог отбиваться от мутантов НА ОДНОЙ ЛОКАЦИИ, и нет челы нельзя засыпать локацию новичками, потому что от 2 псин внезапно будут приходить по 7 ПСИН И 9 КАБАНОВ. Я понимаю хардкор но в каждом хардкоре можно выиграть, тут же нету такой возможности из за мутантов, да и мутанты войуют это странно как то ведь в оригинале они всегда имели пассивную роль и просто защищались. А так всё чётко, уберите пожалуйста вот эту хрень с мутантами и тогда будет играться нормально.
- 62 ответа
-
- война
- группировок
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
--------------------------- FATAL ERROR --------------------------- Expression : FATAL ERROR Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp Line : 52 Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] Caught unhandled exception! See log file and minidump for detailed information Press OK to abort execution --------------------------- ОК --------------------------- Крч по заданию пантера пропадает я иду к пиллигриму завожу диалог и после диалога с пиллигримом происходит чат и во время чата у меня вылетело.
