Перейти к содержанию

visualcore

Сталкеры
  • Публикаций

    116
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент visualcore

  1. Да, на слабых машинах могут быть рандомные вылеты. Я физически не могу протестить это, потому что минимальная карта под рукой это 3080.
  2. Hunter всегда есть к чему стремиться и микро баги имеются, как например это А так мод проходим, кому-то даже везёт пройти без вылетов. Можно играть. Дополнено 1 минуту спустя Можно, посмотрю потом.
  3. Hunter всё что есть в гансе в плане оружейки есть и тут. И даже чуть-чуть больше.
  4. Нет, он предустановлен только на уникальной версии по квестам нпц.
  5. Я дал водке аналогичный эффект, она не снижает само пси воздействие, но снижает шанс контролёру взять тебя в захват
  6. Это потому что я адаптировал правку SRP которая уменьшает им шанс на спавн гранат до 10-15%, соответственно они их и не кидают, если их нет. Действительно, можно. Посмотрю потом. Я когда тестово проходил игру перед релизом как раз делал это на мастере, проблем не возникло кроме поиска тайников в кустах, что уместно. Так что всё играбельно и проходимо в таком виде, а если нет то тут уж понижайте сложность, если не тянете)
  7. Вот это хорошая причина спросить, а в сам-то мод ты играл/играешь?
  8. Старый баг, забыл поправить. Я же сказал, из IWP пушки добавляться не будут. Потому что они будут тебя ваншотить без вариантов, в чн нпц кидают гранаты ровно под ноги. Собственно ты сам и ответил на это следующим же предложением. А так вроде бы я их добавлял в продажу торговцам долга и свободы на время войны группировок. Мб добавлю кому-нибудь еще. Это в чистом виде система из ганса, я напрямую оттуда взял.
  9. AlFedR не сразу заметил сообщение. В общем-то, все сюжетные персы в игре бессмертны, как и в оригинале, так что сломаться ничего не может. По поводу вылетов ничего обещать не могу, мод, очевидно, требовательней чем оригинал за счёт новых ассетов и текстур, но если играешь не на встройке, а хотя бы на минимально современной платформе, то всё должно быть ок. Дополнено 17 минуты спустя Kartograf делайте, никто не запрещает) Дополнено 45 минуты спустя
  10. Нет. За этим стоит ждать версию от ixray. Дополнено 2 минуты спустя Глобально я сделал то что хотел, а именно ванильно выглядящий ЧН с гансом поверх, так что я правлю баги и дальше не планирую навешивать всякое поверх, для этого будет версия от ixray.
  11. Вот это действительно надо будет поправить. Нет, не вписываются. Да, нету. Из IWP пушки добавляться не будут.
  12. Их не надо убивать, можно просто не сдавать пушку. Твоё мнение. Для меня смысл есть - пнв не даёт ту же освещённость что и фонарь. Есть, в виде опционального аддона, но реализовано хуже чем в xrMPE и соответственно у меня, потому что у нас реюзнуты анимации с sg550, что позволяет сохранить единый анимационный стиль. Опять же, G36 реюзает анимации от sg550, а ПКМ хоть и не совсем подходит, но по качеству исполнения соответствует. А этот СПАС, что ты скинул, не соответствует ни по качеству ни по стилю, поэтому добавлен не будет. Я не держу в голове информацию обо всём что есть в моде. Сделал - проверил - работает - забыл. Мне, к сожалению, не 16 лет, чтобы всего себя посвящать моддингу, другие дела в жизни есть) Я так понимаю это про скрытие худа в прицеливании с коллиматоров. Почему ерунда? По моему вполне себе иммерсивно, ничего не мешает на экране. Я лично вообще на мастере без худа играю. Если будут еще запросы на это - исправлю.
  13. Они на то и уникальные, что встречаются в зоне в единичном экземпляре. Получается, никто. Я запретил ставить апгрейд фонарика на любые костюмы именно на болотах, чтобы от ручного фонарика был какой-то смысл. Спаса нет и не будет до момента пока он не появится в гансе, из других паков тащить не буду. Если лцу вообще ставятся на аксу, то либо у долга, либо у свободы после того как принесёшь им все флешки, со всеми остальными пушками аналогично. Пси блокада это единичная акция для подземки агропрома и единственное из медицины что я перенёс из ЗП чтобы люди имели возможность не душиться на контролёре. Да. Не задумано, но меня это не смущает. Может гляну потом.
  14. В моде пушки и так очень убойные и точные, тебе мало?) Можно не сдавать, если пушка нравится. Или например никто не мешает сдать а потом убить НПЦ. Я так несколько раз сдавал, а потом по войне группировок находил пушку с убитого.
  15. devcheg 220R действительно никуда не вписан; Хищиник, Степной орёл и Уникальный Отбойник вписаны как уникальные пушки по квестам нпц которые нужно принести на разных локах. Рысь смысла добавлять нет, она визуально ничем не отличается от обычной свд, на счёт гаусса подумаю чтобы добавить его во фриплей, в основной сюжет не хочу чёт. Это ванильный баг, у зомби иконка та же, что и у актора. Поправлю как руки дойдут.
  16. Gosling21 папка _appdata_, в ней savedgames, там сейвы, в той же аппдате папка logs с логами
  17. Gosling21 закинь сам автосейв, последний сейв из самой подземки и лог, гляну
  18. devcheg С последней обновой часть уникальных попадается по квестам нпц на то чтобы принести им. Часть выдаётся за захваты вражеских баз, некоторые можно купить.
  19. Alphastalker Должно быть достаточно стабильно, чтобы пройти игру без особых проблем. Все вылеты, которые мне скидывали на текущий момент, я поправил, кроме одного рандомного, в котором я так и не понял сценарий исполнения. А так ничего критичного, что заблочило бы прохождение. В целом норм. По поводу сторонних модов ничего сказать не могу, ставь на свой страх и риск, я их не тестировал.
  20. StalkerFisher-rus нет, оставлю это на других, если кто-то захочет. Дополнено 52 минуты спустя Мод обновлён.
  21. Verruckt_96 ага, нашел причину бага. Вот файл, можешь закинуть в gamedata\scripts и проверить xr_wounded.script
  22. Verruckt_96 перекрестие меняется в system.ltx, просто возьми весь блок [hud_cursor] из српшного и замени его в модовом через текстовый редактор и будет тебе счастье.
  23. Verruckt_96 хороший вопрос. Есть вероятность что сломается. Скорей всего нужно будет адаптировать вручную. Нужно проверять.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования