Перейти к содержанию

FGDS

Сталкеры
  • Публикаций

    91
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Комментарии блога, опубликованные FGDS


  1. 9 часов назад, Ruwar сказал:

    но знаю что свою аудиторию он нашел и по своему паразитирует на gsc, что для некоторых геймеров в сложивейся ситуации правое дело

    Паразитирует? Они собрали сталкер в майнкрафте. Сами.И годами улучшали сами свой проект.  К тому же, они всегда могут сказать, что это не сталкер, а сталкрафт - совершенно новая игровая вселенная, которая поразительно (на 90%) похожа на сталкер, но не имеет никакого к нему отношения.

    Сурвариум, Метро и Чернобылит с таким же успехом тоже можно назвать паразитами сталкера, особенно Сурвариум и Метро, где отдельные элементы сильно напоминают Сталкер.

    Сталкрафт молодцы, если бы не они, то на ютубе не появились бы ржачные прохождения OverBro, в том числе и по сталкрафту.))


  2. 16 минут назад, Ruwar сказал:

    The Callisto Protocol только условно продолжатель деадспейса

    Я не про эту игру, а про индустрию в целом. Тут я имел в виду NFS, Call of Duty, Far cry и прочие франшизы, которые уже изжили себя во всех смыслах, но ещё как продолжают окупаться даже несмотря на разгромные отзывы


  3. 25 минут назад, Ruwar сказал:

    Сейчас в принципе в индустрии происходят странные ситуации, взять например "The Callisto Protocol"

     

    А когда были не странные ситуации? Раньше тоже много посредственного шлака выходило, просто все ещё не устали от игр, были действительно прорывные игры и франшизы, на которые и обращали внимание в основном.

    Сейчас просто кризис идей более высокий и более высокая коммерциализация разработки, когда можно выпускать любой калл, который всё равно окупится, ибо франшизе больше 10 лет.

    • Лайк 2

  4. 4 минуты назад, Commandor сказал:

    Второго Ruwar этот сайт уже не выдержит...

    Прикинь, а если мы вступим в полемику и начнём друг с другом спорить, вынося каждый свой коммент в пост, а потом пост на пост на коммент на пост.

    36f75b36b917bf304ff6043293578012.thumb.jpg.7a4625158132a9035ce6c52423aa59a8.jpg

    • Аплодисменты 1
    • Смех 1

  5. Надо тоже каждый свой коммент в отдельную тему блога выносить)))
    Посрался с Васяном из-за его кривой сборки? Вынес свой эпос сюда, выделив курсивом свои аргументы и пронумеровав в чём автор неправ) И пусть весь сайт читает) А что, идея!)

    • Лайк 1

  6. 5 минут назад, Ruwar сказал:

    Только Атомик всегда круто показывали, а С2 1 раз круто показали летом 2021 г.

    Потому что разрабам Атомика есть что показать. Когда GSC показывали билды Oblivion Lost и давали интервью, создавалось впечатление, что у них вся игра уже почти готова, а нам показывают только её "кусочек", а по факту кроме этого "кусочка" у них ничего и не было. Тут невольно напрашивается аналогия.


  7. 7 минут назад, SobolNick сказал:

    Перенести с UE4 на UE5 - не стоит ничего, в UE5 полная обратная совместимость с 4. Все "новинки" движка - идут поверх старого функционала. Говорю, как человек, который мигрировал свой проект с 4.7 на 5.0 . 

    Значит ещё хуже. Получается игра у них просто не сделана. Вроде был какой-то слив что,  у них проблемы с UE 4 и UE 5. Если даже это бред, то получается они просто положили болт на игру.


  8. 15 минут назад, Ruwar сказал:

     

    2022 - год правды, неделя за неделей всё начнет проясняться. (о плохом или позитивном раскладе)

     

    Знаешь, мне кажется у GSC тот же производственный ад что и с ТЧ. Они по любому не выпустили бы игру в апреле. Даже без февральских событий. А всё потому, что они решили перенести игру с UE 4 на UE 5, но у них получилось всё криво и всё надо переделывать. И многое ещё не готово. В общем, опять накормили обещаниями. По идее в конце февраля игра у них была почти готова, оставалась дошлифовка, если они собирались выпустить игру в апреле.  Сейчас уже декабрь начинается, они переехали в другую страну. И что, до сих пор они шлифуют игру без внятной даты анонса? Конец 2023 года? Серьёзно? Да они в спешке авральными темпами клепают игру, молясь успеть увернуться от новых плетей издателя. Всё по канону ТЧ. Я не удивлюсь, если в 2032 произойдёт большой слив билдов С2, где окажется, что игра была совсем другая и много что вырезано и переделано.


  9. 8 минут назад, liner сказал:

    У подростков просто в период полового созревания меньше вырабатывается мелатонина, поэтому не так сильно хочется спать, режим сна сбивается. А взрослые пашут постоянно на работе, устают, мелатонин высокий, следовательно и спать хочется сильнее и чаще.

    Ну да, ещё куча проблем, о существовании которых в подростковом возрасте не подозревал. Нежелание жить, день сурка, душевная пустота, одиночество, осознание упущенных возможностей, обострение детских травм, неврозы и прочие ачивки, выдающиеся в сознательном возрасте)


    Дополнено 4 минуты спустя
    Цитата

    посоветуйте, что вы делаете, что бы быстро заснуть, напрмиер, днем?

    Как вариант завести себе невроз и заниматься прокрастинацией и самобичеванием, истощая ресурсные возможности своего организма всю ночь ,занимаясь беспорядочным сёрфингом в интернете.

    Днём отрубаешься быстрее Меченого, отключившего выжигатель мозгов.

    Проверено лично. До сих пор практикую.

     

    • Смех 1

  10. 3 часа назад, Prostomod сказал:

    На серьёзных щах говорю: специально не спать 24+ часов, а потом как нормальный (по времени всм) лечь спать (можно чуток раньше, но не сильно) + будильник на нормальное время. А дальше дело за "малым": сохранить нормальный режим сна.
    Но это, скорее всего, самый жёсткий для здоровья способ, зато действенный. Сам бы послушал, что другие могут посоветовать. 

     

    Будучи подростком мог чуть ли не двое суток без сна бодро себя чувствовать. Сейчас и 16 часов просуществовать сложновато. У всех взрослых так? Или может у меня истощение?