-
Публикаций
31 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Тот самый сталкер
-
-
СпойлерНазвание: Голос эп-1 + EWP 1.1
Разработчик: Тот самый сталкер
Платформа: Тень Чернобыля 1.0006
Дата выхода: 20.01.23
О модификации
Адаптация оружейного пака EWP 1.1 к сюжетной модификации Голос эпизод 1
Установка и прочие технические моменты
Установка предельно проста нужно:
1)Скачать архив
2) Распаковать архив удобным для вас распаковщиком
3) Папку геймдата поместить в директорию игры
ВАЖНО! ИГРА ИДЕТ НОРМАЛЬНО ТОЛЬКО НА ПОЛНОМ ДИНАМИЧЕСКОМ ОСВЕЩЕНИИ, В ПРОТИВНОМ СЛУЧАЕ БУДУТ ВЫЛЕТЫ!СКАЧАТЬ
GOOGLE: https://drive.google.com/file/d/1hjWyYKkP9TfisOdtv7YedwBj5MtimAtf/view?usp=share_linkСпойлерТоварищи сталкеры!! Прошу обратить внимание, на тот факт, что я новичок в модострое и некоторых моментов могу не знать.Но тем не менее если у вас возникнут какие-то проблемы с моими адаптациями обращайтесь, помогу чем смогу, но при условии,что вы не устанавливали сторонних модов или дополнений.
А так же обязательно пишите к каким модам вы бы хотели увидеть адаптации оружейки ( не только на платформе ТЧ), все предложения постараюсь учесть и реалзовать по мере своих воможностей- 2
-
-
Приветствую всех обитающих в данной теме!
Собственно в чем дело.
Решил я значит к модификации Голос эпизод 1 привасянить оружейку ЕWP 1.1
И в целом у меня это частично получилось, вся эта васянщина стартует, но только на статике, а на других рендерах вылетает с таким логом
FATAL ERROR
[error]Expression : fs
[error]Function : CResourceManager::_CreateVS
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\ResourceManager_Resources.cpp
[error]Line : 185
[error]Description : shader file doesnt exist
[error]Arguments : c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\shaders\r2\deffer_impl_flat.vs
Пишет мол не хватает какого-то элемента в папке shaders, но только суть в том что я не трогал папку shaders, а в папке config изменял только параметры оружия. -
-
Рад приветствовать всех находящихся в данной теме.
В чем собственно суть, хотел совместить ганс с одним геймплейным модом (мод не касается папки бин, все изменения в папке геймдата), но ловлю подобный вылет:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'zat_simulation_bloodsucker_marsh'. Please attach [*.ini_log] file to your bug reportСходу понятно, что не хватает секции, но где именно она должна располагаться так и не пойму. Подскажите в каком файле должна располагаться данная секция
Ганслингер + известные моды
в GUNSLINGER и адаптации
Опубликовано
Mervin62 Приветствую! В ветре времени+ганслингер при запуске ловлю вылет.
Устанавливал все исключительно по инструкции.
xray_andrey.log