Перейти к содержанию

QueroMas

Разработчики
  • Публикаций

    104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные QueroMas


  1. 4 часа назад, Satan сказал:

    Nikola0s666 где - то менее 50% нет, ща у автора спросим.

     


    Дополнено 1 минуту спустя

    QueroMas слушай, а какое минимальное состояние для починки броника/стволов? 


    Дополнено 2 минуты спустя

    Nikola0s666 угу, ну в любом случае если со жмура подобрать более леменье в нормальном состоянии его можно отчинить 

    50%

    • Сталкерский лайк 1
    • Смех 1

  2. 1 минуту назад, Nikola0s666 сказал:

    @QueroMas будут какие то дополнения или изменения баланса, лок?или это конечный вид .

    Мне кажется все основные моменты по балансу уже исправлены в фиксах. В остальном это финальный вид.

    • Смущение 1
    • Хабар 1

  3. 18 минут назад, Босс сказал:

    QueroMas есть нюанс с погодой, немного мешает делать квест)))
    S-T-A-L-K-E-R-Call-of-Pripyat-Screenshot 

    В этом квесте скрипт устанавливает ясную погоду. Попробуй переиграть до диалога с Волкодавом. Может скрипт почему-то не сработал.

    • Хабар 1

  4. 1 час назад, Босс сказал:

    QueroMas https://ap-pro.ru/forums/topic/8122-the-exception/page/54/?tab=comments#comment-334785
    Все собрал или мог что-то пропустить? Из обычных артефактов по идее все должны быть найдены до того как в окрестности Припяти пойдёшь.

     

    Ну я точно не помню сколько на последних двух локациях осталось)


    Дополнено 1 минуту спустя
    1 час назад, ldesl25l сказал:

    переставлял 2 раза с нуля

    Значит битый архив, либо криво распакован. Этот файл 100% есть в архиве с модом, иначе вылетало бы у всех поголовно.


  5. 1 минуту назад, ldesl25l сказал:

    Expression    : fatal error
    Function      : CObjectAnimator::LoadMotions
    File          : D:\engine\src\xrEngine\ObjectAnimator.cpp
    Line          : 46
    Description   : <no expression>
    Arguments     : Can't find motion file 'anomalies\sv_anomaly_fireball_electric_1.anm'.

    Скорее всего кривая установка мода.


  6. 11 минут назад, Ghost_l сказал:

    QueroMas  а  куда борей  исчезает после выброса сейв снизу  сам проверь   + на базе монолита   артефакт    он доступен  после  сюжета или только  через демо рекорд +   напиши  в шапке что   открытие пда  в  подземке  агропрома  выкидывать начинает   пусть вообше  не открывают  

    borei 2.dds 8 \u043a\u0411 · 0 загрузок


    Дополнено 2 минуты спустя

    Soldi   попробуй  заново пройти подземку не открывая  пда   и все  после того как вылезешь потом пда норм работает   с подземкой какие то проблемы  я тоже с  этим  сталкивался откатись на пару   сохранений  либо переустанови сталкер  

    Постоянно после выброса исчезает?


  7. 9 часов назад, Boomer сказал:

    @QueroMas И что делать с этой замечательной информацией? Даже в опции зайти не могу.

      Показать контент

    Expression    : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
    Function      : CUIXmlInit::InitStatic
    File          : D:\engine\src\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
    Line          : 156
    Description   : XML node not found
    Argument 0    : tab_video:cap_window_mode
    Argument 1    : ui\ui_mm_opt.xml

    Ну и конечно же мод вылетает при первой загрузке. Наигрался.

      Показать контент

    Expression    : fatal error
    Function      : CResourceManager::_GetBlender
    File          : D:\engine\src\Layers\xrRender\ResourceManager.cpp
    Line          : 62
    Description   : <no expression>
    Arguments     : Shader 'effects\shadow_world' not found in library.

    UPD. В user.ltx поменял рендер и запустилось, но:

    Опции всё еще не работают. И при нажатии "Загрузить игру" что? Правильно - вылет. Мод полностью построен на вылетах? Мне уже нравится.

      Показать контент

    Expression    : fatal error
    Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
    File          : D:\engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp
    Line          : 213
    Description   : <no expression>
    Arguments     : LUA error: ...l of pripyat mods\gamedata\scripts\ui_load_dialog.script:72: attempt to call global 'GetUIStyleManager' (a nil value)

     

    По первому вылету - либо кривой оригинал ЗП, либо что-то при установке мода не так пошло. Переустанови ЗП, затем мод.


    Дополнено 1 минуту спустя
    5 часов назад, RKN30 сказал:

    Я конечно извиняюсь, но "откуда деньги Зин?" Единственный кредит от Сидора 3к, а спальник стОит 4к. ГГ каждые 15 минут то есть, то пить просит, плюс счетчика Гейгера нет. Влез в радейку здоровье убывает, надо что-то где то раздобыть(купить). Уже несколько выбросов было, многовато как-то, для начала игры. Сидор, хотя бы патроны дал, каким хреном засаду отбивать у туннеля? Теперь ещё и вылет со сканером  у туннеля...

    xray_Константин_02-15-24_15-22-00.mdmp 794 \u043a\u0411 · 0 загрузок

    Файл xray_*.log приложи.


  8. 9 минут назад, ShaRo сказал:

    Ребят. Подскажите пожалуйста. ругается на звук с ошибкой    openal can't create sound device.. Драйвера обновлены. в чем может быть проблемка?

    Спойлер


    sss.png

     

     

    В шапке темы Stcopa 3.5 есть описание этой ошибки и ссылка на OpenAL


    Дополнено 4 минуты спустя

    Фикс обновлён.

    • Лайк 1

  9. 1 час назад, nettkom сказал:

    в чем прикол с минами   окрестностях аграпрома  на каждом шагу взрываюсь QueroMas 


    Дополнено 2 минуты спустя

    заложник найти банду крота как подхожу к базам долга всюду мины

    Какие мины? Там снайпер. Если ты раньше времени полезешь к базам - тебя убьют. Это заскриптовано.


  10. 3 минуты назад, Skad27 сказал:

    Уважаемый автор мода, сделайте что-нибудь с уроном от огрестрела и аномалий по костюмам. Ибо от экзы чн толка столько, сколько и от зари. 

    Скачай последний фикс из шапки. Повреждения для тяжёлых костюмов уменьшено.


  11. 59 минут назад, Nikola0s666 сказал:

    @QueroMasкак вам отзыв на единичку?) объективно шо капец.

    Да ну пусть пишут. Мне такие как тот тип по барабану. У них даже в голове четких мыслей нету, не то чтобы написать конструктивно. 


  12. 2 минуты назад, Hrust сказал:

    Это уже хорошая практика сильно отругать и начинать помогать по конструктиву, с советами о том, что желательно изменить, а что больше впредь не делать. Не он первый, не он последний.😅

    Да мне вобще до одного места ты и твои методы. Мне также без разницы что кому нравится или не нравится. Я за это денег не получал. И никому ничего не должен. 
    У кого есть своё мнение/пожелание - пожалуйста, пишите, я не ожидаю что мод всем понравится.
    Но таким опущенным как ты, которые вместо высказывания мнения переходят на личности, лучше пасть закрытой держать. Только себя позоришь.


    Дополнено 0 минут спустя

    Всем адекватным людям - благодарю за поддержку) Рад что всё же большинство здесь действительно Люди.

    • Мастер! 1
    • Жму руку 2
    • Клоун 1

  13. 6 минут назад, Hrust сказал:

    Я бы обоссал автора за отвратительные и переломанные интерфейсы.


    Дополнено 2 минуты спустя

    Забавляет то, что автор воткнул этот приборчик, но не сделал ему функционал.
    image.png.38449d86cb2cf4b73d4df436596806ba.png

    Надо купить/найти детектор чтобы функционал работал.


  14. Только что, brikalev сказал:

    А, точно приходило же. Там было что они больше не могут ждать и тд.. скрин пока не могу прислать. Это тот переход где в обычной тч переход, где ещё контролер спавнится.

    Если приходило и заспавнился контроллёр, то переход должен работать. Странно конечно. Тут в теме неоднократно спавнер выкладывали. В спавнере зайди в раздел локации, найди там agr_a2 и телепортируйся туда. Если появится задание зачистить базу долга - можешь играть дальше. Если задание не обновится - значит что то у тебя сломалось, и лучше переиграть до захода в подземку(