Anri
Сталкеры-
Публикаций
131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
31 НейтральнаяИнформация о Anri
-
Звание
Бывалый
Посетители профиля
2 229 просмотров профиля
-
Нормально. Прошёл мод, какие-то очень смешанные чувства, не хочу обижать автора, поэтому твёрдая 7 и объясню почему. Плюсы: Главный герой: Есть индивидуальность у гг, его кличка, которую он получает в зоне полностью описывает его и в диалогах мы понимаем какой наш главный герой и его отношение к жизни. Он весельчак, оптимист и на моё удивление подано совсем не кринжово. ГГ выделяется, это не просто "Сталкер", за которого тебя закидывают на Кордон и идёт типичная история. У главного героя есть харизма, характер и это чувствуется. Классно что разработчик добавил полную противоположность главному герою в аномалии рядом с бункером Сидоровича, диалог написан классно, чувствуется вот эта встреча оптимиста и пессимиста. Большое количество новых артефактов, особенно на базе ТЧ это очень приятно. Так же приятно то что артефакты выпадают у сталкеров и даже в самом непродолжительном моде я смог собрать пояс артов, где были и дополнительный вес и пулестойкость и всё всё, очень приятно, понравился этот момент. Элементы смены героя. Тоже неплохо, реализация конечно хромает, это вам не проффесиональный разраб, но было интересно в самом начале поменять 3 персонажей и в итоге переключиться на основного. Хотя в моменте если быть честным я немного потерялся. Небольшая вариативность. Я так понимаю автор не самый опытный и это одна из первых его модификаций, поэтому опять же хромает реализация, но приятно что в моменте с Арой можно договориться с бандитами, или же пойти на Дикую и найти ПДА + найти костюм, чтобы потом его не искать на Армейских Складах. В этом плане видно что твоя внимательность окупается и допустим заглянув в вагончик ты находишь то за чем тебя пошлют в будущем и экономишь своё время. Приятно, НО: Минусы. Сюжет простенький, абсолютно не цепляющий. Оно и понятно, модификация короткая. Мод скорее для того чтобы показать свои возможности и спрогрессировать. Баги, недочёты, отсутствие продуманности: Ты можешь начать квест на Свалке, закончить его, а потом когда ты вернёшься к персонажу для сдачи квеста он может умереть, или же уйти куда-то. Сюжетные персонажи не бессмертные, у них нет точки, они гуляют по всей локации как обычный заспавненный НПС. Так например когда я по квесту на Свалке убивал бандитов - по возвращению все сталкеры на АТП были мертвы, а когда я по квесту Ары убил снайпера на Янтаре - Ара пошёл в деревню и его застрелили свободовцы. Отсутствие вариантивности после того как тебе дают выбор: по квесту ГГ нужно поговорить с Арой, чтобы узнать информацию об Элизе. Я сначала пошёл искать ПДА, но не найдя его я подумал "а пойду я и застрелю этого Ару, вдруг разраб это предусмотрел", убил, пришло СМС от неизвестного и после разговора с ним появился квест "Поговорить с Анной" и всё, тишина. То есть квест есть, вариативность есть, но будто не доделано. Про движок OGSR говорить не буду, не разработчик его придумал, стабильно всё, чётко, вылетело всего лишь 1 раз во время загрузки, но это бог с ним. Ставлю 7 исключительно для того чтобы не портить общую оценку на сайте и не расстраивать автора. Желаю ему развития и удачи в будущем и с удовольствием пройду 2 главу чтобы увидеть изменения и прогресс. Спасибо за мод
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- новая графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Где ПДА для Ары в деревне валяется? Я в глаза долблюсь походу, 3 круга дал, не нашёл UPD: нашёл
- 266 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
У меня 60 и всё. Вертикальная синхронизация, частота ГЦ 60 всё выключил, но всё равно больше 60 не поднимается
-
Как убрать этот сранный лок на 60 фпс? Больше 60 не выдаёт
-
Обустроил своё жилище. В КПК 2 задания: Обустроить своё жилище(показывает на Свиблова) и Припятская пленница. Шо дальше, куда идти то
-
Я думал контрика нельзя трогать, в итоге закрыл этот квест после того как сюжет НС прошёл до конца
-
Как продвинуть квест припятская пленница?
-
В какой из пещер появляется датчик кровосовов?
-
Блин. У меня у одного не получается забрать экзоскелет ЧД? Вылет стабильный каждый раз
-
А если я не обыскал его труп - я смогу как-то до него добраться во второй раз? А где его труп лежит? Сейчас вернулся к мозгу в x16 - тут только труп эколога.
-
Подскажите пожалуйста в какой момент этот квест выполняется? Я уже ключ Саныча в инвентаре таскаю, в Мёртвый Город пошёл, а этот квест всё висит и висит.
-
Два вопроса. 1)Где найти маскировочный экзоскелет? Нужен для квеста в x10 по заданию Молнии. 2)У меня вылет при подбирании экзоскелета чёрного доктора. Это возможно из-за того что я квест "Узнать о судьбе Саныча" не выполнил, но получил его ключ? Если да то как закрыть этот квест?
-
Подбираю экзоскелет чёрного доктора, закрываю окно этого ящика и вылетает, но когда остаюсь в окне рюкзака после подбирания всё норм, квест засчитывается, как только закрываю окно - вылет Дополнено 0 минут спустя Нужно зайти в Шахту через Тёмную Долину, пройти свободовцев и спустится по лестницам в самый низ, там будут снорки, потом идёшь по тоннелям(там ещё квест по поиску бандита, который спёр медальон, рука в соседних "катакомбах" находится")
-
Ну я туда тоже кидал, арт исчезает - потом возвращается с % ниже, потом посмотрел гайды все люди на её тело кидали, вот и в эту комнату перешёл. Ладно, ща буду траить нонстопом UPD: а всё, я истукан просто
-
Муху оживить не получается. Куда этот камень удачи нужно кинуть? Я прям не знаю растоптал бедную девочку столько покидал этот камень удачи. Раньше я как помню тут аномалия была и легче было попасть в текстуру, но сейчас звиздец. У меня складывается ощущение что я вообще не должен в комнате с ней кидать этот арт
