Перейти к содержанию

Anri

Сталкеры
  • Публикаций

    131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

31 Нейтральная

Информация о Anri

  • Звание
    Бывалый

Посетители профиля

2 229 просмотров профиля
  1. Нормально. Прошёл мод, какие-то очень смешанные чувства, не хочу обижать автора, поэтому твёрдая 7 и объясню почему. Плюсы: Главный герой: Есть индивидуальность у гг, его кличка, которую он получает в зоне полностью описывает его и в диалогах мы понимаем какой наш главный герой и его отношение к жизни. Он весельчак, оптимист и на моё удивление подано совсем не кринжово. ГГ выделяется, это не просто "Сталкер", за которого тебя закидывают на Кордон и идёт типичная история. У главного героя есть харизма, характер и это чувствуется. Классно что разработчик добавил полную противоположность главному герою в аномалии рядом с бункером Сидоровича, диалог написан классно, чувствуется вот эта встреча оптимиста и пессимиста. Большое количество новых артефактов, особенно на базе ТЧ это очень приятно. Так же приятно то что артефакты выпадают у сталкеров и даже в самом непродолжительном моде я смог собрать пояс артов, где были и дополнительный вес и пулестойкость и всё всё, очень приятно, понравился этот момент. Элементы смены героя. Тоже неплохо, реализация конечно хромает, это вам не проффесиональный разраб, но было интересно в самом начале поменять 3 персонажей и в итоге переключиться на основного. Хотя в моменте если быть честным я немного потерялся. Небольшая вариативность. Я так понимаю автор не самый опытный и это одна из первых его модификаций, поэтому опять же хромает реализация, но приятно что в моменте с Арой можно договориться с бандитами, или же пойти на Дикую и найти ПДА + найти костюм, чтобы потом его не искать на Армейских Складах. В этом плане видно что твоя внимательность окупается и допустим заглянув в вагончик ты находишь то за чем тебя пошлют в будущем и экономишь своё время. Приятно, НО: Минусы. Сюжет простенький, абсолютно не цепляющий. Оно и понятно, модификация короткая. Мод скорее для того чтобы показать свои возможности и спрогрессировать. Баги, недочёты, отсутствие продуманности: Ты можешь начать квест на Свалке, закончить его, а потом когда ты вернёшься к персонажу для сдачи квеста он может умереть, или же уйти куда-то. Сюжетные персонажи не бессмертные, у них нет точки, они гуляют по всей локации как обычный заспавненный НПС. Так например когда я по квесту на Свалке убивал бандитов - по возвращению все сталкеры на АТП были мертвы, а когда я по квесту Ары убил снайпера на Янтаре - Ара пошёл в деревню и его застрелили свободовцы. Отсутствие вариантивности после того как тебе дают выбор: по квесту ГГ нужно поговорить с Арой, чтобы узнать информацию об Элизе. Я сначала пошёл искать ПДА, но не найдя его я подумал "а пойду я и застрелю этого Ару, вдруг разраб это предусмотрел", убил, пришло СМС от неизвестного и после разговора с ним появился квест "Поговорить с Анной" и всё, тишина. То есть квест есть, вариативность есть, но будто не доделано. Про движок OGSR говорить не буду, не разработчик его придумал, стабильно всё, чётко, вылетело всего лишь 1 раз во время загрузки, но это бог с ним. Ставлю 7 исключительно для того чтобы не портить общую оценку на сайте и не расстраивать автора. Желаю ему развития и удачи в будущем и с удовольствием пройду 2 главу чтобы увидеть изменения и прогресс. Спасибо за мод
  2. Где ПДА для Ары в деревне валяется? Я в глаза долблюсь походу, 3 круга дал, не нашёл UPD: нашёл
  3. У меня 60 и всё. Вертикальная синхронизация, частота ГЦ 60 всё выключил, но всё равно больше 60 не поднимается
  4. Как убрать этот сранный лок на 60 фпс? Больше 60 не выдаёт
  5. Обустроил своё жилище. В КПК 2 задания: Обустроить своё жилище(показывает на Свиблова) и Припятская пленница. Шо дальше, куда идти то
  6. Я думал контрика нельзя трогать, в итоге закрыл этот квест после того как сюжет НС прошёл до конца
  7. Как продвинуть квест припятская пленница?
  8. В какой из пещер появляется датчик кровосовов?
  9. Блин. У меня у одного не получается забрать экзоскелет ЧД? Вылет стабильный каждый раз
  10. А если я не обыскал его труп - я смогу как-то до него добраться во второй раз? А где его труп лежит? Сейчас вернулся к мозгу в x16 - тут только труп эколога.
  11. Подскажите пожалуйста в какой момент этот квест выполняется? Я уже ключ Саныча в инвентаре таскаю, в Мёртвый Город пошёл, а этот квест всё висит и висит.
  12. Два вопроса. 1)Где найти маскировочный экзоскелет? Нужен для квеста в x10 по заданию Молнии. 2)У меня вылет при подбирании экзоскелета чёрного доктора. Это возможно из-за того что я квест "Узнать о судьбе Саныча" не выполнил, но получил его ключ? Если да то как закрыть этот квест?
  13. Подбираю экзоскелет чёрного доктора, закрываю окно этого ящика и вылетает, но когда остаюсь в окне рюкзака после подбирания всё норм, квест засчитывается, как только закрываю окно - вылет Дополнено 0 минут спустя Нужно зайти в Шахту через Тёмную Долину, пройти свободовцев и спустится по лестницам в самый низ, там будут снорки, потом идёшь по тоннелям(там ещё квест по поиску бандита, который спёр медальон, рука в соседних "катакомбах" находится")
  14. Ну я туда тоже кидал, арт исчезает - потом возвращается с % ниже, потом посмотрел гайды все люди на её тело кидали, вот и в эту комнату перешёл. Ладно, ща буду траить нонстопом UPD: а всё, я истукан просто
  15. Муху оживить не получается. Куда этот камень удачи нужно кинуть? Я прям не знаю растоптал бедную девочку столько покидал этот камень удачи. Раньше я как помню тут аномалия была и легче было попасть в текстуру, но сейчас звиздец. У меня складывается ощущение что я вообще не должен в комнате с ней кидать этот арт

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования