Перейти к содержанию

NinzooO

Сталкеры
  • Публикаций

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NinzooO

  1. Ошибка в файле rain.ogg,там с каналами звука напутано.Нашел инфу что проблема в совместимости движка,т.е. на процессоре х86 мне не судьба поиграть?
  2. Люди,кто сталкивался с таким: Expression : !m_m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line :748 Description : .... call of pripyat\gamedata\scripts\loadscreen.script:175: attempt to call field 'stalker_difficulty' (a nil value) При первой загрузке
  3. Обычно просто играю,"для коллекции",но этот мод реально зацепил за живое.Итак: Атмосфера:реально пропитана какой-то таинственностью,загадочностью,местами грустью и безысходностью,виден почерк трех предыдущих частей,автору зачет. Графика/окружение:в принципе меня устраивает,без наворотов типа atmosfear8.3.v8alfa9beta+blabla.addon,ну это уже на любителя,также и с оружейной составляющей-минимум изменений.Не очень порадовал бандюк Осирис,отражающий лысиной голубое небо даже под крышей в пасмурную погоду.Голубому асфальту также не помогли даже мои кривые руки.Передок Газ-а,вваренный в автобус...хм...И в дополненее: огон напораженее. Сюжет:до конца не пройден,местами не очень понятен,с неожиданными поворотами,к этому еще вернусь. Геймплей: Играл долго и упорно,с настойчивым желанием пройти мод и понять задумку автора.В первом прохождении запорол сюжет,не вернувшись помочь долговцу на вышке.В итоге война с Долгом,попытки понять философию их войны,самобичевание и рестарт.Вторая попытка более удачна,даже пришли сектанты,Петренко созволил выйти из кабинета.Но к тому моменту я уже трижды забегал к немцам,успев забрать череп из кузова,в итоге не смог разведать это "чудо-чудное-диво-дивное-что-там-за-огоньки" за забором.Рестарт.Три последующие попытки почти успешны,стопорился на одном и том же,не мог вызвать сектантов,Петренко напрочь засел в кабинете и игнорил меня.Может,нужно как-то разрядить электру в ангаре?(там мыслишка проскакивала).В итоге помогаю блестящему парню Осирису выкопать шишки,по возвращению вижу улетающую вертушку(к слову,я к ней перед этим лазил-она была нелетабельна),терки бандосов с вольными и адиос,стопор.(вольные Амон,и еще там двое из катсцены бессмертны,узнал когда начал истреблять долгов ради наживы,к бандосам не дошел.Воронин смертен))))бандосы в баре так же смертны,паркур рулит.Ну а дальше пошло развлечение с паркуром,побег на Свалку через крышу(нарвался на багнутую катсцену на выходе-рестарт),Оббежал тот блокпост и попал-таки на Янтарь,прямо в бункер-урряя!!Там один Сахаров просит Меченого привлечь мою тушку к эксперименту,второй Сахаров в соседней комнате над моей тушкой явно что-то замыслил с тем самым зомби в костюме эколога.Стопор.Кульминация-карта на блокпосте Долга между Ростком и Баром.Наплевал на все,влез в аномалию,получил достижение,лазил дальше по точкам-попал в лабу,украл кусок биомассы(описанный выше ученый не лутался-искал код к двери в скриптах,ибо вылет постоянный),на этом приключения кончились. Итог:общее нежелание жить у монстров и нпс(падение с 3-4 пуль) не компенсируется дефицитом аммуниции в общем,аномалии и потребность жрать никто не отменял.И об этом:гдем мой НОЖИК???Умер в лабе с голоду без патронов!!!за углом дежурил сектант с 500 патронов в кармане как минимум.А в трупах лута ноль.И еще:у кого можно поменять крутой навороченный детектор на старые добрые болты?Где бинокль в конце концов? Очень сыро,сюжет ломается крайне легко,выложите мне плиз гайд по прохождению,ибо я туп и не смог понять всего величия задумки...