Там есть еще над чем работать у меня для 8 лок 1:30час Мой компил занимает.
Merging geom, UV, Cform, raycast cform занимает прям дофига в твоем LC, свет 1час общий компил 6~= часов, Сборка лайт мап слишком много )) по делу там просто готовая после запекания UV размещается в файле Что тоже долго я себе переписывал эти части и своим могу собирать за 1час примерно и то из за парочки мест и света еще я embree написал но там косяк есть треугольники(темные) в некоторых местах.
Дополнено 3 минуты спустя
Дополнено 7 минуты спустя
еще если вот это выпилить будет реал быстрее, но не будет упаковывать данные CFORM файл вырастет в размере
Дополнено 11 минуты спустя
Но меня больше всего Merging Geom удевил в 90мин да еще во всех потоках )) у себя я за макс 8 минут собираю ну иле 10