Перейти к содержанию

SDRSTALKER

Сталкеры
  • Публикаций

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SDRSTALKER

  1. Мой ПК не тянет , совсем слабоват для этого мода... Вылеты на поляне стабильные . 1050 ti 4gb + i5 6660 , 16 gb оперативки видимо это очень мало . Все лагает на средний , на высоких и на минимальных настройках. пришлось удалить . Играть невозможно , все мелко поддергивается. На других сборках такого не замечал . Жаль ,мод мог бы и зайти людям !
  2. Удалил своё обращение к разработчикам этого мода , по причине не понимания и читания между строк . Писал разработчикам , а ответили на языке древних , те кому не писал и как будто их мнение закон . Типа не гни пальцы , хоти дома . Пальцы никогда не гнул , а про слово хотеть там речи не было. Вы так и в "фикалиях" еду ивидите ? Можно писать с ошибками , главное это умение читать и понимать , что и кому написано . Это как умение слушать , когда говорят !
  3. Всем привет ! Мод мне понравился , по ощущениям это новый сталкер ТЧ . Так пусть будет новым сталкером ТЧ , а точнее каким он должен был быть ! Бросать работу над этим модом не нужно ! Думаю написанное тем кто делает такие прекрасные вещи поможет сделать их лучше ! В ОБТ SHADOW OF CHERNOBYL UPDATE в начале игры нашел широховатости : 1 Когда под ходишь к Петрухи в начале (особенно первый раз ) сильно лагает и это не совпадение . 2 На подходе к посту долга ,локация "Бар", сильные лаги . 3 Анимация и возможность взять лут работает только на слепых псах , плоти, зомби и кобанах . На всех других мутантах в ТЧ не работает ( контролер , псевдособаках , котах , изломах, тушканах ) При попытки взять сних лут надпись есть , но при попытке его взять исчезает надпись и т д . Т е задачу например Сидоровича, принести хвост псевдособаки, выполнить нельзя и тому подобное . Очень понравилось , что с талкерами можно торговать , а не бегать туда сюда для продажи вещей ( это можно даже уличшить или сделать на свалке торговца ремонтника ) ! Модели всех персов в игре , как внешний вид костюмов сталкеров , бандитов и т д порадовало ! Освещение в игре это прорыв , но есть недостатки как не настраивай игру есть как мне показалось засвеченность . Оружейный пак огонь ! Торговец на свалке бы не помешел бы , так как в этом моде там много событий происходит ( много столкновенний с бандитами , мутантами ) Установка износа брони и оружия в игре настроен наконец-то отлично ! Не понравилось то что связано с войной группировок , бантиты охренели совсем )) , а если серьезно , то похоже на хауз в игре . Бандиты шарахаются там где все подконтролем сталкеров . Наверное хотелось бы увидеть , что -то связанное с логическим и более сложным распеределением группировок , т е : сталкеры захватили кокой-то пост и гг помог в этом , затем идет волны нападений бандитов от 5 до 20 человек . Сталкеры просят помощи , когда бандтов максимально нападает , а если гг не успевает или не помогает сталкерам , то бандиты захватыают пост. После захвата одного , второго постов или объектов , пройти куда-то или с бандитами сражать становится сложнее ( появляются опытные бандиты и их становится больше и они агресивнее ) Персы с заданиями не погибают , а автоматом переходит в локации или объкты не завоеванные бандитами или военными и т д .Это просто как бы мне хотелось видеть войну группировок . Ведь тема группировок в игре одна из интересных не расскрытых тем в игре , которая придает атмосферность в игре не хуже освещения и графики ! Так же можно добавить вступление в различные групировки и рейтинг взаимоотношений друг к другу . Например : вступил в сталкеры , то военные и бандиты становятся автоматом пассивными врагами . Убил военного ( например от 10 и выше ) жди засады и попытки ликвидации гг . Убил бандита ( от 10 и выше ) могут пытаться убить гг в баре или в деревне новечков и т д , в облике простого сталкера . У меня разрешение 1920 х1080 и предметы в инвентаре мелкие , особенно прицелы и глушители . Спасибо за нового Сталкера ТЧ !!