Перейти к содержанию

Varyag25

Сталкеры
  • Публикаций

    1 325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Varyag25

  1. В общем, очередное БДСМ на любителя. Тоже нужно, как говорится, больше модов уникальных и разнообразных.
  2. Играй в "Смуту", там такого нет, всё православно: князья, бояре, смерды, лапти, кафтаны. Душа радуется! Дополнено 3 минуты спустя Траву у цыган покупаешь? Столько бреда в одном посте-это нужно постараться!
  3. Учёный получает прибор, показывающий, где находятся тайники. Так что можно запомнить местоположение хотя бы части из них. То же самое и с бандитом-он по прохождению получает несколько тайников, местоположение которых тоже можно запомнить.
  4. Можно по разному. Можешь новую начать, а можешь, как советовали выше-сделать именную сохранку в деревне и с неё каждый раз начинать играть за нового персонажа. Особой разницы нет.
  5. Там самое главное прохождение это для сталкера. Учёный, бандит и военный-чисто для ознакомления с игрой.
  6. Ничего удивительного нет. Сейчас целые студии разоряются из-за того, что не понимают, что нужно геймерам.
  7. Дело не в молодости, там реально были случаи, причём заскриптованные разрабами, которые без правок не пройти. Скажем, на Болотах, где водокачка, по одному из квестов, когда берёшь в подвале кейс, сразу спавнится туева хуча монстрятины, которая тебя завалит по любому, её нереально пройти без читерства. Поэтому сами разрабы придумали на такие случаи временное бессмертие-тот же чит, только официальный. Поэтому не понимаю истерик по поводу Босса. Мододелы на таких молиться должны, они дают возможность поиграть в их игры большему количеству людей. Я сам Лост Альфу проходил без читов, она для людей, которые любят, чтобы было немного хардкора, но без лишнего гемора. Философия игры заключается в самой игре, ты просто живёшь в зоне, качаешь персонажа от тира к тиру. Там практически нет сюжета, как в той же "Альтернативе" или "Фотографе", нет крутого оружия, нет суперских тайников и крутых артефактов. Смысл игры заключается в прокачке персонажа и жизни в зоне, все квесты работают на это. Читы помогают сделать это быстрее, только и всего. Кто хочет пройти быстрее-пусть играют с читами, это их право. Лично я, учитывая особенности игры, не вижу в этом смысла.
  8. Да она и без правок нормально проходится, я проходил последнюю версию и не сказал бы, что это было слишком сложно. Просто Лост Альфа рассчитана на то, что ты в ней живёшь, тут спидранить не выйдет, нужно рассчитывать на несколько месяцев игры. И если тебе это не подходит, то лучше просто не играть.
  9. Тебе, чтобы увидеть идиота, достаточно глянуть в зеркало. Ты за весь рунет не расписывайся, а то так можно в одной палате с Наполеоном и Кутузовым оказаться, манечка она такая! Босс делает нормальные правки, которые часто исправляют косяки разрабов. Старый сам ОП 2 с правками проходил и даже заявил в одном из видосов, что ему разрабы ОП 2 как-то сами сказали, что некоторые сцены без правок не пройти. Просто не все ж, как ты, могут и умеют только языком, некоторые могут ещё и руками.
  10. Я прошёл последнюю версию Лост Альфы и что? Не сказал бы, чтобы это стало для меня проблемой, хотя я не отношу себя к крутым геймерам. Прошёл без всяких читов и правок. Для меня хуже была NLC 7, я её принципиально не проходил без отключения воровства. Почему? Потому что, когда ворует скрипт, это не реализм, а идиотизм разрабов. Может, у них клептомания, я ж не знаю. Потому что в реале в таких коллективах вроде сталкерских воровства практически не было. Все на виду, любое воровство тут же заметят, вещь найдут, а вора повесят по закону Линча. Потому что среди тех же золотоискателей или ковбоев любая украденная вещь, будь-то оружие, шмот или продукты могла привести к гибели её хозяина. Соответственно, и к ворам жалости не было, поэтому воровать означало рисковать жизнью. Поэтому в некоторых местах Сибири или в США на Среднем Западе в небольших городках и сёлах до сих пор двери не закрывают. И без этого идиотизма игра смотрелась намного лучше и логичнее. Но в версии 3.9 и выше я уже не играл, так как там появился очередной идиотизм с исчезновением канистр с бензином, когда ты уходишь с локации. Почему? А разрабы так захотели. Ну раз захотели, то пусть сами жрут это гавно, а я пас.
  11. Чем дальше от СССР, тем больше идиотов, в том числе и среди разрабов. Мало того, что Сталкер 2 сделали левой ногой через анус, теперь начали портить классику. Ломать оно ж не строить, вчера вон в Полтаве очередной памятник снесли, который, между прочим, построили аж в 1841-ом году и который всегда считался исторической и художественной ценностью. Так скоро и до "Метро" доберутся, благо там тоже разрабы оказались альтернативно-одарёнными и на пике успеха продались какой-то полуцыганской шарашкиной конторе, своими руками зарезав курицу, несущую золотые яйца. Так что нечего тут обсуждать, рукожопы-они везде рукожопы.
  12. Не нужно мне приписывать свои мысли.
  13. Не знаю, лично я в "Метро Исход" знал только один баг-если стоять в клетке Фарадея с техноборцами, то после разряда молнии пропадала возможность делать быстрые сохранки. Но его быстро пофиксили и других багов я не видел.
  14. Лично я решил в этот Сталкер пока не играть. Буду ли играть позже-не знаю. И дело даже не в багах или оптимизации-тот первый Сталкер был чем-то новым, атмосферным, живым, а этот никакой, в нём нет жизни. И никакие патчи и оптимизации этого не изменят. Тот Сталкер делали люди, выросшие и сформировавшиеся в СССР, а этот по большей части те, что росли уже в незалежной. И сразу видна разница между ними: первые делали игру, чтобы в неё играть, а эти сделали для того, чтобы её продать. Я сейчас играю в "Kingdom Come Deliverance 2" и сразу чувствуется разница. И дело даже не в том, что чехи сделали игру, в которую можно играть сразу, практически без дополнительных патчей, что в принципе редкость для современных игр. Дело в том, что в "Kingdom Come Deliverance 2" не играешь, ты в ней живёшь, в ней видна средневековая Чехия, её народ, со всеми обычаями и традициями. И уже за первую неделю продаж студия Вавры сумела отбить деньги на разработку и даже вышла в плюс. А в "Сталкер 2" нет Украины, нет народа, обычаев, традиций, есть какие-то интернационального вида бомжи, одетые в гавно, с примитивными квестами. Видно, что разрабы сразу делали игру в расчёте на западную аудиторию, что было явным идиотизмом-копия никогда не будет лучше оригинала. Кому нужен конотопский Голливуд, если есть родной калифорнийский? Зато я наконец понял, как украинцы решают свои проблемы-из всех способов решения они выберут самый идиотский и будут уверять всех, что он гениальный. Та же студия "4A Games", создавшая гениальную серию игр "Метро", не нашла ничего лучшего, как на пике популярности продаться какой-то задрипанной фирме-прокладке и в результате ни студии, ни новых игр. Так что остаётся только ждать новых модов.
  15. Вам, батенька, пора уже свою "манечку" лечить, а то так недолго в одной палате с Наполеоном и Гитлером оказаться. Потому как ваш "весь форум"-это лично вы и ещё несколько альтернативно- одарённых из страны Моксель.
  16. Да всё он понимает, просто работа у него такая. Благо его противников банят, а его за тоже самое не трогают. Многие игры. которые потом стали классикой, выходили такими забагованными, что. кроме мата, ничего не вызывали. Я сейчас играю в Кingdom come deliverance, которую в своё время забросил из-за багов и плохой оптимизации. А сейчас это обалденная игра, ты в неё не играешь, а живёшь в ней. То же будет и со Сталкером 2. Я в него не играю по другой причине-не та атмосфера. Первый Сталкер, как и Метро, делали ещё советские люди, со своим видением мира, отличным от западного. Почему и вызвала фурор за рубежом, оригинальность всегда ценится. А эта копирует западные игры, тут даже морды англо-саксонские. Может, попозже и соберусь, но пока нет. Тем более. что в феврале выйдет вторая часть Кingdom come deliverance.
  17. Не надоело дрочить? Хотя, если модератор свой в доску, почему бы и не подрочить?
  18. Дальше можно не читать, а сразу вызывать бригаду психиатров.
  19. Не спеши скачивать моды, они ещё сырые, недоработанные. Чтобы потом сносить не пришлось.
  20. Есть такая штука, Гугл называется, он всё знает.
  21. https://www.playground.ru/stalker_2/file/s_t_a_l_k_e_r_2_heart_of_chornobyl_obnovlenie_v1_0_3-1738540
  22. Ну так у кого у кого руки не из опы выросли-тот делает свой нормальный контент. А у кого таки из опы-тот дрочит на форумах на чужое.
  23. Почему не было сделано? Потому что первый Сталкер делало поколение, выросшее в СССР, где ещё ценились специалисты. А второй пилили уже те, кто вырос в стране, где хорошо живут только воры и взяточники и не нужны грамотные специалисты. Эти проблемы, кстати, характерны почти для всех республик бывшего СССР. И лишь деньги вложенные Майкрософт, заставили доделать и выпустить игру. Но, тем не менее, если недоработки будут исправлены, а они будут исправлены, то игра будет очень даже ничего. В ней реально охренительный огромный открытый мир, вокруг тебя практически настоящая живая Зона. Ничего плохого не могу сказать про "Метро Исход", отличная игра, но там открытый мир всё-таки чувствуется, что не совсем настоящий, в отличие от Сталкера 2. И многое другое, что гарантирует игре огромный потенциал развития. и все адекватные люди это давно заметили, потому предпочитают и не участвовать в срачах по поводу игры.
  24. Следят не за игроками, а за железом, параметрами компа-процессором, оперативкой, видеокартой. И понятно зачем-фирму интересует, какое железо у большинства игроков, чтобы потом под эти параметры выпускать соответствующие патчи для оптимизации игры. Всё просто, просто мокшане в очередной раз решили устроить вой на болотах. Это из той же оперы, что и разброс дроби в виде свастики. И, обрати внимание, самые продвинутые геймеры, с самым большим числом подписчиков-меньше всего возмущаются, почти все из них даже язык не поменяли, обходятся субтитрами.
  25. Он не ошибся, он сам из этой кодлы. Поэтому эта ветка не обсуждение достоинств и недостатков новой игры, а просто мокшанский вой на болотах. Лучше это делать в других ветках.