Перейти к содержанию

Varyag25

Сталкеры
  • Публикаций

    1 207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Varyag25

  1. Я в плане читерства. Смотрю, папки "actor" тут нет, интересно, куда авторы переносимый вес запрятали?
  2. Интересно, а в этом моде можно увеличить переносимый вес? А то 50 кг носить как-то не кошерно.
  3. Неплохой мод, особенно в плане графики. Все проблемы, как та же долгая загрузка-не глобальные и в принципе решаемые.
  4. В России сейчас пошла мода в ДНР-ЛНР отдыхать, в том же Мариуполе, там и море, и песочек.
  5. Это да. Я просто не заморачивался, когда у меня Кэп стал красным. Просто старался его обходить и он сам через какое-то время опять стал зелёным.
  6. У меня было тоже самое. Восемь квестов остались висеть. Достижений было только два-искатель и состоятельный клиент.
  7. Не за что, я уже прошёл, с кучей вылетов.
  8. Так Лесник, если я правильно помню, и даёт наводку на Картографа, без него никак.
  9. Нужно ещё поговорить со сталкером на Свалке, где аномалия с машинами, иметь модернизированный КПК, чтобы читать флешки, и поговорить с Сахаровым.
  10. Забей, лучше не будет. У меня по окончании игры половина квестов висела.
  11. Посмотрите на предыдущей странице советы по прохождению.
  12. У меня такое тоже было, но как-то дошёл до конца. Правда, последние задания остались в ПДА как невыполненные, хотя я выполнил все. Нужно просто с последней локации, где ещё есть сохранка и видны стрелки переходов, уйти вообще без сохранений на следующую локацию. А ещё бывает такой баг-вроде в игру и зашёл, а стрелок переходов нет. Вышел из игры, зашёл опять и стрелки появляются. Иногда даже раза 2-3 приходится заходить. Почему так-я хз.
  13. Я помню. что в комнате, где главарь. Если не в сейфе. значит. в трупе. Если это ошибка, то ни на что не влияющая.
  14. В МГ у главаря наймов в сейфе.
  15. Я вообще не знаю, что такое решейд. Посмотрел в Википедии, суть понял, но как и зачем он ставится так и не вкурил. Поставил всё из библиотеки, которую автор выложил в моде. Больше не ставил ничего.
  16. Я ничего постороннего в игру не ставил, все библиотеки из корневой игры. Тут смотрел прохождение Севана, тот говорил, что смотрел через консоль ошибки игры. Когда они появлялись, он перезагружался. Если этого не делать, то ошибки копятся и потом происходят вылеты. Как определять ошибки через консоль-лично я хз, вот ссылка на то видео, где-то на 4 минуте. Он там тоже что-то писал про решейд, там что-то с погодой связано. Честно говоря, за все годы моего сталкерства впервый сталкиваюсь с вылетом по причине решейда. До этого я и понятия не имел. что это такое.
  17. У меня было тоже самое и лог вылета такой же. Попробуй пройти с уцелевшей сохранки без сохранений. А из переходов у меня получилось уйти через Рыжий лес, все остальные вылетали. Когда загрузка с сохранки проходит, смотри, есть ли на карте стрелки переходов. Если нет-попробуй выйти из игры и зайти по новой. Или зайди с более ранней. Потому что если стрелки исчезли-будет обязательно вылет.
  18. В Горной долине, в подземной лабе есть второй артефакт "Джокер". Лежит в одном из трёх то ли инкубаторов, то ли микроволновок, в первой комнате с учёными. Его обычно пропускают, забывают взять в руки детектор.
  19. Может быть, вы и правы. Хотя лично я предпочитаю делать всё постепенно, так интереснее. У меня сейчас другая проблема. Бьются сохранки, пошли вылеты. Лог показывает, что где-то проблема в скриптах: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 213 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...a.l.k.e.r. dead city sr\gamedata\scripts\xr_logic.script:1256: attempt to index local 'obj' (a nil value) То были вылеты в МГ при переходе на другую локацию, сейчас пошли в Тёмной лощине. В чём причина не пойму. Правок никаких нет, я даже в папку геймдата файлы не распаковывал. Чудеса! И переходы исчезли на карте. Дополнено 33 минуты спустя Так на F1 аптечка стоит. Дополнено 46 минуты спустя Вставлю и свои 5 копеек относительно мода. Первую половину всё было идеально. Я человек неприхотливый, мне лишь бы работало, была атмосфера игры и игровой баланс. Но потом, после МГ всё пошло наперекосяк, как и у многих. Как говорит еврейская народная пословица, если третий по счёту муж бьёт жене морду, то виновата морда, а не муж. Если у всех лог вылета практически один: то значит дело всё-таки в моде, а не в кривых руках и правках. Из Мёртвого города как-то ушёл, но теперь пошли вылеты и пропали переходы в Тёмной Лощине, после подземки. Хуже всего, что непонятна логика вылетов, следовательно, трудно найти их причину. Сейчас думаю, стоит ли играть дальше. Жаль, что мод недоработан. Мог бы, на мой взгляд, считаться одним из лучших за последнее время.
  20. Так он и не знает, спавнит, что помощнее. Из-за этого игра может сломаться. А может и нет, но лучше не рисковать.
  21. Есть моды, вроде Солянки или NLC-7, которые без спавнера пройти практически невозможно. К примеру, в Солянке больше тратишь патронов на убийство неписей, чем находишь у него в рюкзаке. Плюс оружие не разряжается от слова совсем. Но даже там опытные игроки не спавнят квестовых предметов, не спавнят даже оружия, которого просто не может быть на данном этапе игры. Чтобы не сломать игру. Спавнят патроны, аптечки, еду, антирады. Данный же мод сбалансирован, тут всё можно получить без читерства. Мне вообще непонятно выражение "пробежать мод". В чём тут интерес? В мод нужно играть, бродить, изучать локации, почувствовать атмосферу игры.
  22. Да, походу локация МГ недоработана. Причём вылеты там непонятные. Вернулся на локацию. чтобы сходить в подземку. Взял флешку у ботаника, собрал арты, прошёл подземку-всё работает идеально. Решил ещё раз сходить на локацию с Картографом, про тайник узнал и арты собрать, которые пропустил. Возвращаюсь через МГ-вылет при попытке быстрого сохранения и при переходе в Рыжий лес. Слава богу, удалось уйти через Лиманск. если это не у меня одного, значит, проблема всё-таки есть. А так мод отличный, наверное, лучший за последнее время.