
Varyag25
Сталкеры-
Публикаций
1 325 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Varyag25
-
Там в подвале их штаба ещё плакат лежит.
-
Не глючных просто убивай, они тебе всегда врагами будут. Но это только в Припяти. В Западной Припяти нужно будет пройти квест ночью, без убийств, так что там старайся никого не трогать.
-
Я давно уже удалял, может, чего и забыл, просто принцип помню.
-
Я ж говорю, ничего не стирай, удаляй по очереди, между словом монолит и цифрой пробел вроде не нужен.
-
Да не нужна запятая. То я просто перечислил объекты, извини, привык грамотно писать Вбиваешь так pri_monolith 29 и жмёшь "ок". Потом опять жмёшь "удалить", вставляешь pri_monolith 30 и жмёшь "ок". И так все четыре. Так же и на Кордоне, но там будут другие, их глянешь в логе вылета. И там вроде между словом монолит и цифрой пробел не нужен.
-
Двигайся и постоянно сохраняйся. И удаляй по одному. Сначала одного. потом другого и так далее.
-
По одному удаляй, сначала 29, потом 31 и так далее. У меня было так: удалил их всех поочерёдно, тоже писали, что объект не найден, но вылеты исчезли. Начинай удалять поближе к точке вылета.
-
Заходишь в игру, потом выходишь в меню игры, там жмёшь F1 и открывается таблица. В ней жмёшь на "удалить", вводишь ник глючного персонажа по одному и жмёшь на "ок", в инструкции всё это прописано. Точнее pri_monolith 29, 31, 32, 33
-
Удали глючных персонажей pri_monolith 29, 31, 32, 33 и будет тебе счастье.
-
Их всего три: на Юпитере, в карьере, на ЧАЭС в начале, у подбитой техники, и на Радаре, на перекрёстке, где поворот на Припять. Антидот для Нестерова был на столе в зале с водой, может и этот там же.
-
Проще переиграть с последней сохранки.
-
Мужики, кто проходил на хорошую концовку? Это уже какая-то шиза! Ну ладно, я первый раз сжёг документы возле деда Паши. Во втором прохождении первый раз отдал их Гордону, второй раз сжёг сам. Смотрел прохождение Старого сталка и делал всё так, как он. Так же искал какую-то там точку в Трюме, меня так же перебросило в Предзонье, где я самому сказал сжечь документы. Хотя там всего один вариант разговора. Потом вывел Стрелка, там тоже всего один вариант диалога, не накосячишь. Короче, делал всё, как Старый сталк. Но после разговора с Шуткой и отдачи Дъявола его ГГ выкинуло из комнаты, а я почему-то остался вместо Шутки. Что за хрень такая! Может, в последнем фиксе от 25 декабря какой косяк? Такого ещё никогда не было-одинаковое прохождение и разный результат! Кто-нибудь проходил на хорошую концовку?
-
Вот поставь. А с военными уйди на кордон и потом вернись. И подходи к воротам по дороге, не шарься по территории Лесничества. Артефакты не проваливаются при варке. Автор Prostomod.zip
-
Есть правка, когда артефакт спавнитс прямо в инвентарь, проверь его. А военные не должны стрелять, если ты только их не трогал. Попробуй уйти с локации и перезайти.
-
Читай внимательно задания, там всё это есть.
-
Нет. Детектор "Медведь" пронести можно.
-
Хз, я не большой в этом спец. Может, игру переустанови?
-
Попробуй запустить от имени Администратора. А ты через лаунчер запускешь?
-
Тебе его Стрелок даст. Дополнено 9 минуты спустя Второй клюя тебе сделает Каланча, но ты сразу не иди в Подземку, а вернись к Стрелку. Потому что ты его пообещаешь взять с собой. Он не пойдёт, но ты получишь достижение "человек дела".
-
Таких вроде лучше обходить, радиацией бьют.
-
Я делал тайник на Кордоне, в низине, в железной будке у входа в Трюм. Второй в Баре, в кресте слева от дороги на АС, если идти с Бара. Там тоже Трюм недалеко. И третий в Предзонье, где четыре креста, в одном из них, там держал части мутантов для Живодёра. Ни один не обворовали. Просто тайники должны быть там, где никто не ходит.
-
Попробуй разные. Я тоже в этом не большой специалист. Может, просто перезайти или переустановить игру?
-
Может, рарешение сменить? Скажем на 1366 на 768.