Перейти к содержанию

Varyag25

Сталкеры
  • Публикаций

    1 311
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Varyag25

  1. Да, в Припяти. И, действительно, бегали Долг и Свобода.
  2. FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : c:\projects\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp [error]Line : 52 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: invalid key to 'next' Кто знает, что это может быть? Вроде не глючный обьект. Дополнено 3 минуты спустя Патроны 5,45 тоже апгрейдятся. Есть и на них документ, в подземке Свалки. Там же документ на апгрейд АК-74, но для этого ещё и Энфилд нужен, так что не спеши его продавать.
  3. Нужен АК-74. И документ в пистолетном слоте.
  4. Задание появится в схроне Экстремала. Там будет стенд, который нужно заполнить артефактами. Но для этого нужно сначала найти 4 прототипа в Параллельном мире.
  5. Лопата будет нужна, когда будешь искать артефакты для коллекции.
  6. Так сканнер-это за биолога, а я сейчас играю за сталкера. За биолога у меня со сканнерами всё получилось. Я тоже Митяю отдал. Тем более, что "Чешую" всё-равно не сваришь, нет на неё квеста. Я просто прописал "Панцирь" в продажу Сидору, рецпт из него на "Скальп контролера" у одного из монолитовцев во время первого захода на Радар.
  7. Да не хочется человека отвлекать. Я ещё грешу на правку на логику, сейчас пройду без неё-будет тоже самое, забью на игру. Всё равно пока новых хороших игр нет, ждал продолжение Рlague tale innocence, вышло такое гавно, что даже играть не стал. Сталкер 2-неизвестно, выйдет ли вообще. Может, новое Метро выйдет, эти хорошие игры делают. Сама по себе Альтернатива-интересная игра, многие решения оригинальны. Я б советовал автору логику игры подправить, скажем, поменять у Митяя и Насти награды местами. А то, получается, ты выбираешь рецепт и разбиваешь любовь, а это не есть хорошо, игры должны учить правильному, как та же серия "Метро".
  8. Точку не нашёл, там штырь есть, на него жать нужно.
  9. Да я уже пробовал по всякому. Если сжигаешь оба раза-остаёшься вместо Шутки. Отдаёшь оба раза Гордону-попадаешь в психушку. Если отдать, а потом сжечь-всё равно вместо Шутки. Самое интересное, что если делать, как Старый сталк, у меня до самого конца шло на хорошую концовку. И точку входа нашёл, и в предзонье попал, а в конце-опять вместо Шутки. А на просторах Интернета-там разные советы, часто противоположные друг другу.
  10. В Тёмной лощине на заправке лопата и монтировка.
  11. Нафига его заваливать? От него просто убежать можно. Или возьми в ангаре ПКМ, он там спавнится в одном из БТР-ов.
  12. Там в подвале их штаба ещё плакат лежит.
  13. Не глючных просто убивай, они тебе всегда врагами будут. Но это только в Припяти. В Западной Припяти нужно будет пройти квест ночью, без убийств, так что там старайся никого не трогать.
  14. Я давно уже удалял, может, чего и забыл, просто принцип помню.
  15. Я ж говорю, ничего не стирай, удаляй по очереди, между словом монолит и цифрой пробел вроде не нужен.
  16. Да не нужна запятая. То я просто перечислил объекты, извини, привык грамотно писать Вбиваешь так pri_monolith 29 и жмёшь "ок". Потом опять жмёшь "удалить", вставляешь pri_monolith 30 и жмёшь "ок". И так все четыре. Так же и на Кордоне, но там будут другие, их глянешь в логе вылета. И там вроде между словом монолит и цифрой пробел не нужен.
  17. Двигайся и постоянно сохраняйся. И удаляй по одному. Сначала одного. потом другого и так далее.
  18. По одному удаляй, сначала 29, потом 31 и так далее. У меня было так: удалил их всех поочерёдно, тоже писали, что объект не найден, но вылеты исчезли. Начинай удалять поближе к точке вылета.
  19. Заходишь в игру, потом выходишь в меню игры, там жмёшь F1 и открывается таблица. В ней жмёшь на "удалить", вводишь ник глючного персонажа по одному и жмёшь на "ок", в инструкции всё это прописано. Точнее pri_monolith 29, 31, 32, 33
  20. Удали глючных персонажей pri_monolith 29, 31, 32, 33 и будет тебе счастье.
  21. Их всего три: на Юпитере, в карьере, на ЧАЭС в начале, у подбитой техники, и на Радаре, на перекрёстке, где поворот на Припять. Антидот для Нестерова был на столе в зале с водой, может и этот там же.
  22. Проще переиграть с последней сохранки.
  23. Мужики, кто проходил на хорошую концовку? Это уже какая-то шиза! Ну ладно, я первый раз сжёг документы возле деда Паши. Во втором прохождении первый раз отдал их Гордону, второй раз сжёг сам. Смотрел прохождение Старого сталка и делал всё так, как он. Так же искал какую-то там точку в Трюме, меня так же перебросило в Предзонье, где я самому сказал сжечь документы. Хотя там всего один вариант разговора. Потом вывел Стрелка, там тоже всего один вариант диалога, не накосячишь. Короче, делал всё, как Старый сталк. Но после разговора с Шуткой и отдачи Дъявола его ГГ выкинуло из комнаты, а я почему-то остался вместо Шутки. Что за хрень такая! Может, в последнем фиксе от 25 декабря какой косяк? Такого ещё никогда не было-одинаковое прохождение и разный результат! Кто-нибудь проходил на хорошую концовку?
  24. Вот поставь. А с военными уйди на кордон и потом вернись. И подходи к воротам по дороге, не шарься по территории Лесничества. Артефакты не проваливаются при варке. Автор Prostomod.zip