Перейти к содержанию

Varyag25

Сталкеры
  • Публикаций

    1 640
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Varyag25

  1. Спасибо. Я только что сам допёр, всё дело в том, что впервые рюкхак в продаже я на затоне у Бороды увидел, а до этого они мне просто не попадались впродаже почему-то. Вот и думал. что все такие.
  2. Что-то я уже тупить начинаю или возраст? Не пойму, как тайник сделать. куча рюкзаков, но их можно только выбросить или подобрать. Ящики, я так понимаю, тут обворовывают? Нужно делать или свои, ли в тех классических тайниках, где сталкеры не ходят. А то я положил в ящике на Янове. а потом не пойму. куда арты делись.
  3. Посмотри второй сейф в аномалии возле деревни новичков.
  4. Значит, не тот сейф. Есть ещё второй, в аномалиях возле деревни новичков. в железном ящике.
  5. Тут согласен, было бы логичнее.
  6. Внимательно. Но Кузнецов ему ничего не должен. К тому же Фанат для него человек незнакомый, он не знает, что у него на уме и как он поведёт себя дальше. Может, захочет убить их с Марией и ограбить ради артефактов? так что там ситуация неоднозначная.
  7. А какое там кидалово? Он им помог выбраться, они ему. А адльше каждый пошёл по своим делам, никакого кидалова нет.
  8. Ты просто в "Медиум" не играл, там есть несколько моментов, когда хочется реально разбить комп на голове разрабов.
  9. Его там нет, во флешке Хаецкого сказано, что все пулемёты теперь наглухо прикручены.
  10. Другой-это когда ты убиваешь Душмана до разговора с ним, тогда на экране загорается, что убить ключевого персонажа может только мудак.
  11. Зайди в шапку, там стоит фикс на все погрешности. скачай его и закинь в корень игры, должно помочь. Или распакуй вот это и закинь в корень игры, если в фиксе этого не окажется. Мне помогло. AtmosFear_3_CoP патч для исправления интерфейса.rar
  12. Обыщи все комнаты и найдёшь, там их не так много.
  13. На фабрике, на втором этаже на полу лежит.
  14. Глупый вопрос. Это ж Украина, шоб в хозяйстве було, може, когда-то пригодится!
  15. У меня всё просто-играл в мод, где был схожий сюжет, жаль, названия мода не помню.
  16. Прошёл мод. Что можно сказать? Отличный мод. Лично у меня проблем с прохождением не было. нужно просто внимательно читать порядок установки и ставить все фиксы. Мод интересный, проходится легко. И у него есть большой нереализованный потенциал. Если найдётся хорошая команда мододелов, то можно допилить все эти двери в подземки под разными локациями и выйдет довольно интересный мод. Автору респект, мод продуманный, всё логично, квесты с флешками интересные, но и не особо заумные. Особенно понравилась концовка, в самом деле, что может сниться настоящему сталкеру-приключения, подземки, мутанты, супероружие и туева хуча артов! Понравилось, что Душмана можно не убивать. Нмного жаль Кузнецова и Марию, лучше бы они остались живы. Но опять же, раз это сон, то и жалеть не о чем, мало ли что приснится! Автору здоровья и удачи, после провального продолжения A Plague Tale: Innocence до сих отойти не могу, такие моды-как глоток свежего воздуха.
  17. Спасибо. А то я чего-то затупил, есть же специальный распаковщик.
  18. Я в плане читерства. Смотрю, папки "actor" тут нет, интересно, куда авторы переносимый вес запрятали?
  19. Интересно, а в этом моде можно увеличить переносимый вес? А то 50 кг носить как-то не кошерно.
  20. Неплохой мод, особенно в плане графики. Все проблемы, как та же долгая загрузка-не глобальные и в принципе решаемые.
  21. В России сейчас пошла мода в ДНР-ЛНР отдыхать, в том же Мариуполе, там и море, и песочек.
  22. Это да. Я просто не заморачивался, когда у меня Кэп стал красным. Просто старался его обходить и он сам через какое-то время опять стал зелёным.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования