Varyag25
Сталкеры-
Публикаций
1 283 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Varyag25
-
Игру прошёл, вроде всё норм. Решил для прикола переиграть второй раз с тайника Семецкого и побегать в нанокостюме. Не очень он, скажу прямо. Дошёл до сталкера Кувалды, даю ему аптечку, он тп, потом меня тп и он исчезает, нет его на базе. Смотрю в контактах, тоже нет. Ни у кого такого не было?
- 6 585 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Принести арты, чтобы оживить Веру, не убивать мародёров и Волкодава.
- 6 585 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это точно. Не нравится мод-сделай лучше, покажи. как нужно. не можешь-сиди и не звезди. Ни один мод никогда не выходил без косяков, потом по ходу доделывался. автору респект и уважуха за то. что один такую игру заделал.
- 6 585 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Там ещё и бугра в пещере мочить нельзя, тоже на концовку влияет.
- 6 585 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Загрузил сохранки, да. наводку на клондайк Сидор даёт после Фармацевта. Но там он не просто должен прийти в хибару. там должен прийти сигнал от Сидора, что он уже там. Если и после этого наводки нет, то опытные люди советуют дождаться выброса, переждать его в пещере, куда прибежит и фармацевт, вернуться с ним к Сидору и тогда наводка вроде бы появляется. Насчёт покупки. На экране периодически загорается зелёным "У сталкера есть важная информация". Это значит, что у кого-то из них в радиусе 50 метров есть кодовая цифра. Мёртвых обыскиваешь, а у живых покупаешь информацию. Обычно это наводка на тайники, но кто-то тебе продаст и цифру кода. если тайники не нужны, делай быструю сохранку перед разговором.
- 6 585 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нет, просто не в курсе, никогда этого не делал.
- 6 585 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Понял. сорри. Но на загрузку такого файла не дают разрешения, типа объём превышен. Ладно, переиграю с лабы и на Кордоне репей заспавню, всё равно конец игры.
- 6 585 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
vladimir_quicksave.dds Дополнено 3 минуты спустя Она выпадает с убитых или можно купить, если появляется надпись "У сталкера важная информация". В Баре можно купить у Прапора. А наводке на клондайк Сидор вроде даёт после того, как к нему "Ниву" пригонишь. Дополнено 8 минуты спустя Не помогло.
- 6 585 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну вот есть ещё такой: [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 154 [error]Description : any vertex in patrol path [esc_doch_walk] in inaccessible for object [esc_doch] А какой из них нормальный-я хз.
- 6 585 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Может, у кого такой вылет был: [error]Expression : ExitFromWinMain [error]Function : xrDebug::_initialize::<lambda_624a33c9e0d8fd504b41174d2da7eba3>::operator () [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 541 [error]Description : Unexpected application exit! Уже хотел закончить игру, на полчаса осталось. Нужно сварить "сияние". Пошёл в Бар, взял там в тайнике репей, сварил сияние, взял звезду монолита, индилиан, вертушку и постоянный вылет при входе на Кордон. Что за хрень, кто в курсе?
- 6 585 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
[error]Expression : m_available_count [error]Function : CID_Generator<unsigned int,unsigned char,unsigned short,unsigned char,unsigned short,0,65534,256,65535,0>::tfGetID [error]File : s:\xray-svn-trunk\xr_3da\xrgame\id_generator.h [error]Line : 92 [error]Description : Not enough IDs Прошёл наконец-то игру. Советы по прохождению. Кумулятивный патч нужно наносить только на чистую игру. Папка с сохранками не прокатит. Вылеты на ЧАЭС зависят ещё и от того, каким путём ты добираешься до Генераторов. Нужно бежать сразу назад, посмотрите видео Хьюга. Если бежать по его пути, на кумулятивном патче вылетов вообще нет. Игра хорошая, но немного не доделанная. Что не нравится-так это сама графика Лост Альфа, когда Бар выглядит как бомжатник, а Янтарь-совсем не Янтарь, я уже не говорю про ТД и Х-18. Не понимаю, зачем портить то, что работает. В этом плане всегда нравилась "Народная солянка", где не трогая локации, создают новые квесты, и где благодаря этому сохраняется сама атмосфера Сталкера. Создавай новые локации и не трогай старые. В этом плане понравилась Жилзона и Гиперборея, понравился сам сюжет и концовка. Вот где-то так. Автору спасибо.
-
[error]Expression : m_available_count [error]Function : CID_Generator<unsigned int,unsigned char,unsigned short,unsigned char,unsigned short,0,65534,256,65535,0>::tfGetID [error]File : s:\xray-svn-trunk\xr_3da\xrgame\id_generator.h [error]Line : 92 [error]Description : Not enough IDs Постоянные вылеты на ЧАЭС. Всё пересмотрел, нигде нет ответа.
-
Да вроде тоже заработало, но в Припяти вылет при заходе. Не пойму в чём дело. Лог вылета ERROR [error]Expression : m_available_count [error]Function : CID_Generator<unsigned int,unsigned char,unsigned short,unsigned char,unsigned short,0,65534,256,65535,0>::tfGetID [error]File : s:\xray-svn-trunk\xr_3da\xrgame\id_generator.h [error]Line : 92 [error]Description : Not enough IDs Вылет во время катсцены.
-
Сам не знаю почему, но мод заработал. Посмотрим, поиграем.
-
Поставил кумулятивный патч, игра даже не вылетает, а зависает при попытке зайти в игу на уровне "синхронизация объектов". Не хочу мучиться, снесу игру нахрен, буду ждать, пока выйдет нормальная игра. Если выйдет.
-
Я тоже так решил, что нужно переигрывать с момента взятия. И всё равно спасибо. Насчёт мода тоже согласен, хорошие моды и не могут появляться по десятку в год. Дополнено 13 минуты спустя Всё, взял. Нужно было сразу переигрывать не с захода на локацию, а с взятия квеста.
-
Немного в этом моде адаптировался. Не пойму, как я его в своё время пропустил. Ничего, мод довольно интересный. Если кто до конца проходил, есть вопрос. В МГ документов на обычном месте нет. Думал, может под текстуры проваливаются, когда погибаешь. Несколько раз перезаходил, нет на месте и вообще в ваннах нет нигде. Не подскажете, где они ещё могут быть? Блок нашёл, а документов не могу.
-
Немного в этом моде адаптировался. Не пойму, как я его в своё время пропустил. Ничего, мод довольно интересный. Если кто до конца проходил, есть вопрос. В МГ документов на обычном месте нет. Думал, может под текстуры проваливаются, когда погибаешь. Несколько раз перезаходил, нет на месте и вообще в ваннах нет нигде. Не подскажете, где они ещё могут быть? Блок нашёл, а документов не могу.
-
Понял. Тогда буду играть пока не достанет, достанет-снесу. Вот у меня сейчас на Кордоне Куратор погиб, вояки убили, которые агрятся за километр. Но переигрывать не буду, будет затык-брошу игру.
-
Так а я об чём? За такое время мод можно было сто раз довести до ума.
-
Никогда не ругаю авторов модов, спасибо им, что бесплатно нас радуют, но такого кривого и дебильного мода не видел никогда. Вылеты по малейшему поводу, причём системы никакой нет. То вылет во время игры, то при перезагрузке, то хрен знает из-за чего. Квест с Шустрым проходил раз по 15-20, его иногда убивают ещё при спасении Толика. А уж аптечки по 60 тысяч мог придумать лишь умалишённый в 3-ем поколении. От н фига такое делать, зачем издеваться над людьми? Сталку привет, как там зима в Казахстане?
-
Там РПГ там так же нужен, как отбойный молоток в женской бане. БТР легко подбивается сверху 3 гранатами, причём даже не Ф-1, а РГД.
- 763 ответа
-
- новые квесты
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Что касается мода. Спасибо автору за работу, было довольно интересно. Что касается упрёков относительно повторяемости сюжета из ТЧ-ну так трудно придумать что-нибудь новое уже тринадцать лет подряд. Да и бывает интересно пройти на новом сюжете то, что проходил раньше. Основной недостаток-отсутствие уборщика трупов. Когда трупы лежат всю игру-это, во-первых, неэстетично, а во-вторых, тормозит игру, иногда очень сильно. А так игра хорошая. ещё раз спасибо автору.
- 763 ответа
-
- 1
-
- новые квесты
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Уже был вопрос по этой теме, но ответа на него я так и не нашёл. По квесту битва за мост всех вояк убил, Акула жив, но диалога с ним почему-то нет и квест не засчитывается. Что делать? Понял, в чём баг с мостом. Там если кто-то из солдат до момента взятия квеста погибнет, то квест не засчитывается. Поэтому старайтесь его выполнить, пока все солдаты живы.
- 763 ответа
-
- новые квесты
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да можно пройти, хоть и не с первого раза. Подойди поближе насколько возможно и определи с помощью попыток, в каком порядке бандитов мочить. Там бывает и Юрик одного из них мочит. Дополнено 1 минуту спустя Вопрос к народу относительно Арены, когда уже выбираешь бои с группировками, живодёрню и прочее. Захожу на арену, убиваю всех, а меня к Арни не перебрасывает, можно часами стоять и ничего. Последний патч скачал. Ни у кого такого бага не было?
- 703 ответа
-
- 1
-
- новинка
- новый сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом: