- 
				Публикаций8
- 
				Зарегистрирован
- 
				Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент BratNazavr
- 
	Shynoda пилим-пилим еще) Скоро новости выкатим и здесь в том числе. Если речь про музыку из первой половины ролика - это авторский ковёр на ТЧшный Wasteland II. Под кадры с перестрелками использовалась Sleepeng in Ashes v1 от композитора первых двух частей оригинальной трилогии MooZe
- 18 ответов
- 
	
		- new spaces
- cop
- (и ещё 12 )
 
 
- 
	Помянем ссылку...
- 
	Скриншоты вмэрли...
- 
	Ссылка на описание и скачивание Sunrise Reshade v1.2 была обновлена в шапке темы
- 18 ответов
- 
	- 1
- 
					
						
					
							  
 
- 
	
		- new spaces
- cop
- (и ещё 12 )
 
 
- 
	Меллентин мы сейчас движемся семимильными шагами, так как коллектив значительно вырос. Правда прирост был настолько резким, что некоторое время это замедляло работу - банальные трудности организации. Пришлось все полностью реорганизовать. Мы успели сменить пару платформ и остановились на OpenXRay... Правда, сначала, было много проблем с оптимизацией и стабильностью модификации - это очень сильно нас тормозило, лишая возможности работать непосредственно над реализацией чего-либо, однако незадолго до эпидемии отладочные работы были завершены и теперь мод работает очень и очень плавненько. К несчастью пришлось пожертвовать частью наработок ради оптимизации и ускорения работы, но, я думаю, мы к вырезанному материалу еще вернемся, но будет это ближе к релизу. За время эпидемии успели отредактировать Порог, увеличить его раза в два, перелопатить еще пару раз, успели сделать основу для Притока, начали заниматься расширением Путепровода, а буквально на днях вызвался помочь еще один товарищ - сейчас он у нас стажер, занимается Муравейником. Было произведено множество звуковых правок, графических правок, много времени уделяется Intro/Outro-роликам и огромное количество времени озвучке персонажей и группировок (озвучка, пожалуй, та часть проекта, развитие которой вообще не затормозилось ни на день - на данный момент озвучено большинство сюжетных диалогов). Сейчас ведутся плотные работы с моделями сталкеров и с новыми мутантами. Это если максимально кратко Я, кстати, тему обновил только что - там данные теперь поактуальнее, да и сформулировано все покорректнее. Ссылку на Reshade закину потом. P.S.: скрины локации без травы с WiP-версии Порога, пак травы для этой локи еще не готов
- 18 ответов
- 
	- 3
- 
					
						
					
							.png)  
- 
					
						
					
							  
 
- 
	
		- new spaces
- cop
- (и ещё 12 )
 
 
- 
	Здравствуйте Дайте права на мою тему пжлста Благодарю заранее
- 
	Bastard постараемся оправдать ваши ожидания мы очень стараемся) [Humboldt] не, никаких Misery - в модификации имеется несколько уровней сложности, думаю, Вы сумеете подобрать наиболее комфортный и интересный для себя. Все-таки все игроки разные - кто-то любит хардкор, а кто-то наоборот не любит сильно себя истязать)
- 18 ответов
- 
	- 2
- 
					
						
					
							  
 
- 
	
		- new spaces
- cop
- (и ещё 12 )
 
 
- 
	Разработчик: Isoteric Studio Платформа: ЗП 1.6.02 | IXRay Готовность мода: *данные сокрыты* Дата выхода: *данные сокрыты* Наш сайт Наше сообщество ВКонтакте Наш Telegram-канал Наш Discord-канал Наш канал YouTube Наш канал Rutube Ссылка на описание и скачивание Sunrise ReShade Представь, что тот мир, к которому ты привык... тот мир, который был для тебя всем... вдруг изменился до неузнаваемости... Как бы ты себя вел?.. † Основные изменения † Скриншоты † Локации † Видео † Sunrise Reshade v1.2 Скриншоты † Разработчики
- 18 ответов
- 
	- 3
- 
					
						
					
							  
- 
					
						
					
							  
- 
					
						
					
							  
 
- 
	
		- new spaces
- cop
- (и ещё 12 )
 
 

