Перейти к содержанию

Arkada

Сталкеры
  • Публикаций

    682
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Сообщения, опубликованные Arkada


  1. Вылет при первом переходе на Янов.

    ! [LUA][ERROR] Couldnt find sounds nil with prefix characters_voice\human_02\bandit\
     
    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : 0
    [error]Function      : ErrorLog
    [error]File          : ..\xrServerEntities\script_engine_script.cppxray_user.log
    [error]Line          : 49
    [error]Description   : Couldnt find sounds nil with prefix characters_voice\human_02\bandit\

    • Хабар 1

  2. Snøwy знаешь, вот если добавить еще какие-то действительно нужные фишки из других модов (например, утилизатор из SGM 2), то это было бы ваще шикарно.
    Наиграл в мод где-то 3 часа и могу сказать, что это просто божественно. Лучший мод на оригинал. Особенно эта атмосфера билдов... Мне больше всего нравится UI: тут всё достойно. В общем, 10/10 !
    ss_user_09-29-23_10-09-56_(zaton).thumb.jpg.c2a652206c601c73d2dbf6c7d93f438f.jpg

    • Мастер! 1
    • Жму руку 1

  3. В 26.08.2023 в 10:42, Pepel сказал:

    Arkada чувак, ссори, но ты помоему забыл написать как выбрать текст на русском. У меня вся студия - на английском, хз как найти настройки где можно изменить язык оформления на русский. 

    Нужно просто в VS установить плагин Russian Language Pack for Visual Studio Code.

    • Мастер! 1

  4. Внимание!

    Релиз мода откладывается на неопределённый срок по причине неготовности к релизу (в феврале). Сюжет ещё не реализован, времени на мод катастрофически не хватает. Как только можно будет выпустить мод в играбельном виде, мы его выпустим.
    Пожалуйста, просим относиться к этому с пониманием.

    • Лайк 1
    • Смех 1
    • Спасибо 1

  5. Список изменений за прошедшие полтора месяца:

    1. Обычные сталкеры не могут на себе таскать больше 40 кг шмота
    2. Адаптированы аддоны:
     

    Спойлер

    FDDA
    DLTX
    TRANSFERRING ANIMATIONS FROM AREA
    INVERTED DRUNK
    MOUNTED PKM HD REPLACER
    NMA 1.0.1
    SEARCH LOGIC
    TOMMY GUN DROP
    HUDBARS RECOLOR
    BIG AMOGUS DADDY FNC Reanimation
    PL-14 Model/animations
    OACO OCTAVIA'S ANOMALY COOKING OVERHAUL
    HIGH QUALITY TEXTURES OF BOXES AND CASES (частично,опционально)
    DESCRIPTIVE STASH COORDINATES
    UNPACKABLE MRE
    NPC LOOT STASHES
    DYNAMIC ANOMALIES OVERHAUL
    PLAYABLE THIRD PERSON CAMERA
    NPC DIE IN EMISSIONS
    COMBINE ALL ITEMS
    Anomaly Guitar Position Fix
    HELLBLAU'S FIRE RATE FIX
    TASK TIMERS
    RETURN JOKES AT CAMP
    BETTER A-LIFE OVERHAUL
    DECREASED BUSH HEARING DISTANCE
    PICK YOUR CASINGS
    GHILLIE SUIT OVERHAUL
    BUILT DIFFERENT
    MORA'S AI MORE COVERED

    3. Теперь вся аммуниция портится (ржавеет), и порча становится всё сильнее каждые пять дней
    4. Адаптировано главное меню от Audron
    5. Добавлено несколько десятков имён и фамилий (прозвищ) для генератора имён НПС
    6. Топ лучших сталкеров сокращён до 30 человек
    7. Реализована смерть от первого лица
    (будет видео)
    8. Теперь от наркотиков есть такие эффекты, как:

    • яркие эффекты на экране;
    • увеличение тряски экрана при прицеливании;
    • спонтанный выброс адреналина;
    • уменьшение максимального переносимого веса на 5 кг;

    (будет видео)
    9. Добавлены гранаты РГО и РГН из сборки Escape From Pripyat на Anomaly
    10. Если персонаж сильно голоден, то у него будет урчать живот (это может выдать игрока в самый неподходящий момент).
    11. Теперь у ящиков есть ограничение по весу: обычно нельзя ложить в ящик предметы, если суммарный вес всех предметов превышает 40 кг.
    12. Предметы, состояние которых ниже 5% невозможно починить

    Рады сообщить вам, что основной костяк мода готов и можно приступать к реализации сюжета. Это произойдёт уже в ближайшее время.
     


    Спойлер

    12-18-22-14-16-10.jpg


    ss-12-13-22-09-31-12-fake-start.jpg


    ss-12-13-22-09-31-13-fake-start.jpg


    12-30-22-07-41-32.jpg


    12-30-22-07-41-35.jpg


    12-30-22-07-41-38.jpg


    12-30-22-07-41-44.jpg


    12-30-22-07-52-43.jpg


    12-30-22-07-53-23.jpg


    12-30-22-07-58-30.jpg

     

    • Лайк 1
    • Мастер! 3

  6. Как сделать так, чтобы скриптовый звук перемещался по позиции игрока, но не игрался только в его голове?
    То есть, звук типа sound_object.s3d перемещался на позицию игрока при любом движении.



  7. 2022-11-09-084338237.png


    Дополнено 26 минуты спустя

    Внимание! Готовы заявить о содержимом оружейного пака.
    Оружейный пак в моде Clear Sky: Reload будет представлять из себя смесь таких оружейных паков, как:
    The Armed Zone Beta 3.0, Boomsticks and sharpsticks, ор. пак из Dark Signal mods, ор. пак из Escape From Pripyat.
    Напоминаем, что в ноябре-декабре будет тестовый видеоролик, в котором будут показаны все оружия, которые будут в моде.

    • Лайк 2
    • Мастер! 2
    • Хабар 1