Перейти к содержанию

Arkada

Сталкеры
  • Публикаций

    683
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Сообщения, опубликованные Arkada


  1. НОВОСТИ И СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ В МОДЕ ЗА ПРОШЕДШИЙ МЕСЯЦ!

    В этом месяце очень насыщенный список изменений, так как именно в октябре у меня было много свободного времени.

    1. Добавлены аддоны:

    Спойлер
    1.  SCORPION EVO 3 V1-4
    2.  MOLOTOV COCKTAILS
    3.  INSPECT WEAPON, AND INSPECT WEAPON FOR FIREMODECHECK
    4.  RPG26
    5.  L96 REANIMATION
    6.  DESMAN'S GUNSLINGER CONTROLLER AUDIO
    7.  FCR CAMPFIRES
    8.  WEAPON COVER TILT (UPDATE 12)
    9.  1ST PERSON VISIBLE BODY [PORTED FROM SWM] UPD.5A
    10.  APOCALYPTIC BLOWOUT OVERHAUL V2
    11.  FALL DAMAGE
    12.  CLEAR SKY UI TWEAKS
    13.  MONSTER UNSTUCKER (UPDATE 2)
    14.  INAKRIN'S HITMARK

    2. Реализована фича выпадения оружия из рук для НПС и для ГГ.

    Спойлер

    Для игрока:
        Если игрок получил повреждение в области от плеча до пальцев, то оружие с некоторым шансом выпадает из рук, но при этом только когда в настройках включена опция "Выпадения оружия из рук".

    Шанс выпадения оружия зависит от:
            Уровня сложности (чем выше, тем больше)
            Ранга игрока (чем выше, тем меньше)
            Выносливости (если чересчур маленькая, то больше)
            Адреналинового выброса (если да, то меньше)
            Силы полученного урона (чем больше урон, тем больше)
           Сонливости (чем соннее ГГ, тем больше)

            Если игрок прицеливается в момент повреждения в руку, то шанс выброса оружия снижается на 40%.
        Если на игрока надет экзоскелет, то оружия из рук НИКОГДА не выбросится.
            
    Для НПС:
        Если опция "Выпадение оружия из рук НПС" включена, и НПС получил повреждение в области от плеча до пальцев, то с некоторой вероятностью его НЕ ТЯЖЁЛОЕ оружие
        выпадет из рук (выпадает только весом менее 6 кг).

        Шанс выпадения оружия зависит от:
            Уровня сложности игрока (чем выше, тем меньше)
            Ранга НПС (чем выше, тем меньше)
            Силы урона (чем больше урон, тем больше)

    3. Добавлены непригодные и испорченные патроны для оружейного пака Boomsticks and Sharpsticks.
    4. Расширены настройки в меню. Добавлено множество опций:

    Спойлер

    Загрузка текстур в память видеокарты;
    Количество источников света в одном кадре;
    Коэффициент линейной интерполяции света;
    Плотность тумана;
    Тонкая настройка технологии Tone Mapping;
    Тонкая настройка эффекта Bloom;
    Дальность прорисовки LOD-текстур;
    Скриншоты в формате (jpg, png, tga);
    Яркость свечения солнца;
    Соотношение освещённости неба и земли;
    Общая яркость всех объектов;
    Выкл.\Вкл. отражения на воде;
    Использовать кэш шейдеров;
    Аппаратное ускорение звука;
    Предупреждать, что рядом граната;
    Коллизия мёртвых тел;
    Пауза после загрузки;
    Кэшировать объекты;
    и другие...

    5. Адаптированы иконки от CR3PIS.
    6. Теперь можно смотреть плэй-бой журналы, делать коллекции журналов.
    7. Немного переделан набор для заточки:
    - Теперь его можно использовать до 8 раз
    - Увеличена стоимость и вес
    - При каждом использовании состояние предмета улучшается на 10%
    8. Теперь, если кликать два раза по пачке патронов в инвентаре, то из неё извлечётся гильза (для аддона  GET CASING FROM AMMO).
    9. Теперь после прыжка игрок на очень короткое время замедляется.
    https://youtu.be/JGgKBzZ6nko
    10. Реализована система "31 патрон" или "патрон в патроннике" для оружия.
    11. Усложнена борьба с бюрером: теперь, если у игрока в руках оружие и оно заряжено, то оружие будет автоматически стрелять, но при условии что игрок не смотрит на бюрера.


    12. Теперь, когда у игрока критический уровень здоровья (ниже 6%), то все виды передвижения становятся замедленными.
    13. Адаптирован патч Boomsticks and Sharpsticks от 25.10.2022
    14. Добавлены клавиши в меню:
    задержать дыхание (при прицеливании);
    включить/выключить ЛЦУ;
    осмотреть оружие;
    (переключиться на) дополнительный прицел;
    15. Добавлена собственная фича под названием "приглядеться".
    https://youtu.be/hrJSoYxGqYY
    16. Теперь параметр "переносимый вес" у всех костюмов без исключения зависит от состояние костюма, то есть чем меньше состояние костюма, тем меньше переносимый вес.
    17. Мелочь: если у оружия нету анимация устранения осечки и в данный момент оружие заклинило, то оружие просто полностью перезаряжается. Иначе, если есть анимация устранения осечки, то по её окончанию из магазина убирается 1 патрон.
    18. Полностью вырезана поддержка квадратных мониторов. Но мод всё ещё можно будет запустить на квадратных мониторах, но будет всё криво.

    По поводу разработки мода: сейчас свободного времени катастрофически мало, разработка мода очень сильно замедлилась (так как я, liner, один занимаюсь всей реализацией в игре). Но сейчас проходит закрытый этап тестирования, на котором пока не было выявлено критических багов. Мод постепенно что называется "растёт", и вероятно релиз не состоится в феврале, так как у нас очень много идей, которые требуют реализации и времени.
    Но уверяю вас, релиз мода состоится в любом случае.
    Всем удачи и терпения!

    СКРИНШОТЫ
     

    Спойлер

    ss-11-05-22-19-21-12-mainmenu.jpg


    ss-11-09-22-07-38-51-fake-start.jpg


    ss-11-09-22-07-39-21-fake-start.jpg


    ss-11-09-22-07-40-03-fake-start.jpg


    ss-11-09-22-07-40-13-fake-start.jpg


    ss-11-09-22-07-40-26-fake-start.jpg


    ss-11-09-22-07-40-39-fake-start.jpg


    ss-11-09-22-07-36-01-mainmenu.jpg


    ss-11-09-22-07-36-16-mainmenu.jpg


    ss-11-05-22-19-22-09-mainmenu.jpg

    2022-11-09-084338237.png

    • Мастер! 2
    • Хабар 2
    • Спасибо 1

  2. baraholschik Если подумать, допустим:
    В system.ltx включаются файлы (директива include). И допустим мы включили специально лишний конфиг, в котором много лишних секций.
    В результате, если мы хотим вычитать какую-то строчку из какой-то секции, то итераций будет больше, т.к. ещё будет проверяться новый конфиг. Думаю вы поняли к чему я.
    Но вот просто валяющиеся текстуры не нагружают игру, я думаю, и если они не занесены в список заранее загружаемых текстур (кэш текстур).
    alex5773 Удалять могут только модераторы.

    • Мастер! 1
    • Хабар 1

  3. По результатам опроса все текстуры в игре будут на манер ЧН.

    Результаты:
    В стиле Теней Чернобыля. Мрачные - 12 голосов
    В стиле Чистого Неба. Яркие, нейтральные и приветливые - 16 голосов.

    Аддона на мрачные текстуры не планируется и не будет.

    • Лайк 1
    • Пост еще тот... 1

  4. 1 час назад, OKSIKODON сказал:

    Тайники будут невидимые как и противники,  из оружия будет только нож,  ну к концу игры  так и быть ржавый пм получишь с 1 холостым патроном  и конечно  переносимый вес 1кг

    Ахм, а как же бессмертные противники и квесты-хомяки :?


  5. 12 минут назад, Sir Allone сказал:

    в чём смысл ролика если оружейный пак был адаптирован, а не создан собственноручно?

    Говорил же, есть полно изменений, вырезанного контента. Видеоролик как минимум для ознакомления, какой примерно оружейный пак будет в моде. Не думаю, что эта информация как-то негативно влияет на мод.

     

    15 минут назад, Sir Allone сказал:

    ещё пару аддонов и мод превратится в солянку по типу оп 2.2, если не уже

    Бред. В посте выше я имел ввиду не подобную солянку.
    Я специально делаю возможность опционально включать/отключать некоторые аддоны для полного погружения или чисто для своего вкуса.

    • Лайк 1

  6. ОТЧЁТ О РАЗРАБОТКЕ ЗА МЕСЯЦ!


    1. ♂Добавлены внутриигровые первоапрельские шутки)♂.
    2. Ускорена скорость передвижения кабана. У кабана вида слабого скорость не менял, у кабана среднего скорость увеличена на 10%, а у кабана сильного на 20%.
    3. Уменьшена зона комфорта НПС (можно подходить к нему намного ближе).
    4. Теперь есть возможность поговорить со всеми НПС в отряде, прямо как в ТЧ или ЧН.
    5. Добавлены настройки в меню, а именно:
        Невесомые квестовые предметы;
        Дальность видимости детализированных текстур;
        Время жизни воллмарков;
        Вес предмета на его иконке (включает/отключает аддон INVENTORY WEIGHTS REVISED прямо в игре);
        Эффекты усталости;
    6. Теперь оружие автоматически не прячется при разговоре с симуляционными НПС. Нужно его вручную убрать.
    7. Добавлены аддоны:

    Спойлер

    Не везде указаны версии аддонов! Может быть путаница!!!

    SCREEN SPACE SHADERS (апдейт 11.6)
    UMP REANIMATION
    BINOCULAR REANIM
    COVERDRAVE'S BETTER PDA PROGRESSION
    INVENTORY WEIGHTS REVISED
    VKS VYKHLOP A VSSK REANIMATION AND REMODEL
    VANILLA BUG FIX PACK v 0.3
    ARSZI'S BURER OVERHAUL
    ARSZI'S CONTROLLER OVERHAUL
    LEVEL TRANSITION TRAVEL SIMULATOR
    DYNAMIC NPC ARMOR VISUALS
    MORA'S NPCS WITHOUT AMNESIA V3.0
    CALMING CAMPFIRES
    Enhanced Recoil OverHaul for new BaS weapon
    WORKING MAGAZINES
    4K ECHO DETECTOR TEXTURE
    4K BEAR DETECTOR TEXTURE
    ANOMALY FONTS FOR 1440P
    ANOMALY FONTS FOR 4K+ RESOLUTIONS
    SKIES REDUX
    CLASSIC UPSCALED MAPS
    F.E.A.R. PDA BY SURLY
    DRUGS THAT MAKE SENSE
    HK416 REPLACEMENT V1.2
    NEW HELICOPTER SOUNDS
    AYYKYU'S SCREEN EFFECTS MODIFIED BY HANDSOME_OOYEAH
    UNDERRAIL CURSORS
    THROW INDICATOR
    LIST OF STASH ITEMS
    HEALTH AND WEATHER BASED SATURATION
    HQ GLASS OVERLAY

    Не все аддоны из списка выше являются уже внедрёнными в мод. Некоторые опциональные. Смотри шапку, раздел состав мода, и список всех аддонов. Там указаны опциональные аддоны.
    8. Добавлен фиолетовый химический источник света (ХИС, светящаяся палка, для аддона Glowsticks).
    9. Изменён звук выстрела у большинства оружий.
    10. Адаптировано новое обновление BaS вместе с патчем от 06.10.2022.
    11. Вырезаны все стволы из STCoP Weapon pack, у которых была альтернатива получше, например из Gunslinger mod или EFT.
    12. Реализована мелочь:
    Когда игрок открывает инвентарь, то все полоски состояний двигаются медленно.
    13. Реализована система очистки поломанных сохранений.
    Если вдруг нашлись поломанные сохранения или сохранения со старых версий мода, то система спросит разрешение у игрока на удаление поломанных сохранений.

    Напоминаю о запланированном показе всего оружия в моде, который выйдет ориентировочно в ноябре-декабре.
    На момент публикации этого сообщения ведётся работа над геймплейной составляющей и добавлением аддонов. Я думаю, что в итоге получится некая солянка: глобальный мод, на который можно накатить другие аддоны. На данный момент их всего 20!

     

    Спойлер

    ss-10-08-22-12-25-48-fake-start.jpg


    ss-10-09-22-14-54-40-fake-start.jpg


    ss-10-11-22-17-56-26-fake-start.jpg


    ss-10-11-22-17-57-31-fake-start.jpg


    ss-10-11-22-17-57-36-fake-start.jpg


    ss-10-11-22-17-58-40-fake-start.jpg


    ss-10-11-22-17-59-13-fake-start.jpg


    ss-10-11-22-18-00-05-fake-start.jpg


    ss-10-11-22-18-00-52-fake-start.jpg


    ss-10-11-22-18-01-07-fake-start.jpg


    ss-10-11-22-18-02-22-fake-start.jpg


    ss-10-11-22-20-28-32-fake-start.jpg


    ss-10-11-22-18-06-17-fake-start.jpg

    2022-11-09-084338237.png

    • Лайк 2
    • Хабар 1