Перейти к содержанию

НечтоХрустящее

Сталкеры
  • Публикаций

    263
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент НечтоХрустящее

  1. запускаешь игру, начинаешь новую игру до загрузки на базе, выходишь в главное меню, начинаешь новую игру - в меню выбора снаряги цифры в статах
  2. Для ответа на этот вопрос нужно для начала ответить на другой вопрос - а что вообще такое тот-самый-сталкер?
  3. Как человек, который играл в него 3 месяца без единой ошибки с кучей собственных правок, каждый раз удивляюсь, когда пишут, что мод часто вылетает
  4. Есть кнопка починки самого оружия, а есть рядом кнопка починки отдельных деталей (они должны быть с состоянием 60% и выше) если это выключить, то скорость прогрессии в оружии становится очень быстрой, не надо портить себе игру
  5. Открыть консоль с помощью тильды ~ (под клавишей esc), написать команду r2_gloss_factor 0.001 (именно ДВА нуля после точки)
  6. установить мод https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/armr-arti-and-ravenascendants-mags-redux
  7. Да, чтоб пьяным бегать за контроллерами с топором и лазить по пси аномалиям
  8. Простите-извините, но народ любит делать свои моды и сборки на древней аномалии
  9. Платформа: Anomaly Решил я тут попробовать реализовать лорную механику как в том рассказе Для это решил скрестить бульдога с носорогом скрипт arszi_psy.script и inverted_drunk.script из одноименного аддона И вроде бы даже не крашит, но есть недочеты, а именно: 1. Скорость окончания эффекта даже при десятикратно замедленной скорости вывода происходит быстрей, чем заканчивается опьянение if drunk > 0 then drunk = drunk - 0.00052 (дефолтное значение в 10 раз выше) 2. В статах пси-защиты никак не отображается, хотя через show_message("PSY PROT: "..get_telepatic_protection_total().." PSY HEALTH: "..psy_table.actor_psy_health.." REGEN: "..get_psy_health_regeneration()) и пишет, что увеличивается файл прикрепил, добавленное отмечено комментарием «my patch», что я делаю не так? arszi_psy.script
  10. https://youtu.be/aT-gbjsd0YY?t=445 Дополнено 2 минуты спустя у меня вот так
  11. Тебя дамажит суммарная радиация рассчитанная от времени перехода до базы и силы фона артефакта, так и задумано Нужно перекомпиливать локацию с новой аи сеткой, что для аномалии затруднительно, насколько я знаю 2 мода добавленных в 2.4 включены? Footsteps что-то там
  12. у меня в любую сторону грузит сек 5-10 подумал я так же и переписал конфиг спавна и отрядов издержки аномалии с возможностью обвешать себя оружием да, самая неоднозначная часть мода - геймплей как в Serious Sam, когда косишь монстров миллионами
  13. Оу… точно Дополнено 25 минуты спустя подумал некоторые мысли и сделал вот так, работает, огромное благодарю
  14. в каком смысле? после той, что генерит магазины по ассортименту торговца добавил точно такую же, только с другим названием и измененной строкой итерации объекта на актора
  15. Я еще на работе Дополнено 8 минуты спустя сделал мод с копией скрипта, где добавил новую функцию после той, что уже была в виде включил мод в МО2 в самом конце списка, заспавнил в инвентарь и руки всякого разного, новых магазинов не появилось @denis2000 @Cyrax
  16. Платформа: Anomaly Аддон: MagsRedux.2024.04.16 Вопрос следующий: в аддоне MagsRedux для генерации ассортимента магазинов у торговцев есть скрипт magazines_loot.script который содержит следующую функцию а возможно ли сделать ее подобие, но для того оружия, что есть в слотах или инвентаре игрока? В дополнение к тем, что генерируются функцией выше