-
Публикаций
811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Илвер
-
-
На пятом фото сверх, под экраном - карандашный набросок динозавра. Откуда динозавры в Чернобыле? 0_о
Дополнено 2 минуты спустяВ 04.10.2024 в 11:23, Bowsette сказал:Не стоит вскрывать эту тему
Чувак, ты опоздал лет на 10) Тема давно вскрыта, препарирована, всё разложено по полочкам, выпущены сериалы, фильмы и даже анимэ по этой теме.
-
2 часа назад, Bowsette сказал:Одни и те-же футажи у разных обзорщиков (за исключением некоторых вкраплений, игра на 60 км. кв)
Я посчитал - доступное для действий пространство было показано с гемплеем в размере примерно в 4 километра. Все ролики муссируют именно его. При том, что релиз обещают вот-вот щаз...
-
1
-
-
12 часов назад, Doffy сказал:Здраствуйте поставил на закачку но ничего не происходит можно ли как то ее скачать ?
Мод давно умер
и слепые псы растащили труп по косточкерастащен на элементы в другие сборки.
Автор закрыл группу и делает моды к вообще другой игре. -
47 минут назад, дедушка Ли сказал:Вы думаете вам здесь ответят быстрее, чем в Дискорде?
Не обращай внимания - после того, как дискорд забанили они автоматически потянулись на форумы)
-
Пока не вижу смысла переходить с 1.5.2 на 1.5.3. На предыдущей версии дофигилион сборок, а на новой пока ноль.
-
1
-
-
В 28.09.2024 в 14:22, hojorin сказал:Только пожаловался, запустил игру и всё заработало...
Это ненадолго(
-
А сохранения только на базах опциональными сделают?
-
Смотрите, мужики - тушкана поймали, еще и альбиноса! Они существуют в реальном мире!
https://cs15.pikabu.ru/video/2024/09/22/1727028176282426703_0fb41923_1080x1080.mp4
Ищ ты, помыли, распушился, гад - а в Зоне фиг он такой красивый был бы...-
1
-
-
"S.T.A.L.K.E.R. 2 не станет продвигать никакие идеи, связанные с конфликтом России и Украины, заверили в GSC"
Правильно, раз он не выйдет - то и не будет продвигать)-
1
-
-
В 16.09.2024 в 15:09, boy_next_door сказал:В чём заключается "лютый треш"
В том, что в модах разные локации и события на них. А если не брать моды, то вообще не интересно.
-
1 час назад, boy_next_door сказал:Это не о географии, а об альтернативных реальностях и параллельных измерениях. Хотя тема тоже интересная.
Единственно логичное объяснение лютого треша с географией в игре.
-
5 минут назад, Dviynyk сказал:🤣сюжет реборна пересказываешь?
1. Свобода уничтожена и мутанты - это мод Дэд Эйр
2. Расщелина на Скадах - это А.R.E.А.
3. Канибалы - это Легенды зоны 0.9)
Разные моды=разные миры -
15 часов назад, boy_next_door сказал:Может кто-нибудь мне помочь понять как устроена география Зоны?
Я могу.
1. Зона разделена на ПВЛ - Пространственно Временные Локусы. Локус ( в переводе с латыни - «место») - это по сути пространственная аномалия в виде пузыря. Выйти за её пределы можно только в точках перехода. Но только в соседний локус, а никак за его пределы. Попасть в местность в ЧЗО между локусами невозможно. Обычные сталкеры не заморачиваються и называют это либо английским словом, происходящим от латинского - "локация", либо (сталкеры постарше) - "местность".
2. Количество локусов неизвестно. Дело в том, что кроме ПВЛ есть еще и ПВК - пространственно-временные континуумы. В просторечии "измерения". Миры, где есть отличия не только истории планеты, но и в конфигурации локусов, их количества и т.д. Некоторые сталкеры (Проводники) умеют перемещаться между ними, и отмечают, что Зона очень многолика. В одних ПВК, например, "Свобода" уничтожена, на Складах хозяйничают мутанты, а еще Затон и ряд других локусов захвачен Монолитом. В других - в том же локусе ВС огромная расщелина расколола локус почти пополам. В третьих - этого не произошло, но вместо Монолита Барьер штурмуют еще и Темные сталкеры-канибалы из Рыжего леса. В каких-то ПВК всего 20 локусов, в других - более 40, причем переходы между ними отличаются. Точно так же отличаются и события в Зоне, количество и состав группировок, вооружения и многое другое.
Сталкеры в каждом своем "измерении" в подавляющем большинстве уверены, что только их ВПК - единственный возможный мир, и что остальное - байки.
3. Различные ПВК имеют временную неоднородность. В каком-то мире еще идет 2009 года, в другом - уже вовсю 2018-й... -
Хм... Анна в Долге?.. Это случайно не та Анна в Аномали, которая тусит на базе Долга на Ростке, которая задания ГГ дает? Первое - убить химеру. Это она, её история?
-
4 часа назад, Кефир сказал:Тогда либо всё-таки используйте экзешник, либо ожидайте - сделаю архивы через WinRAR.
Не делай архивы. Я разберусь сам.
Дополнено 10 минуты спустяКефир нашел способ распаковать.
Нажимаю запустить в меню авторана - пару секунд висит заставка, а потом просто исчезает.
В папке логи вот такой лог:
FATAL ERROR
[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CInifile::Load
[error]File : Xr_ini.cpp
[error]Line : 285
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : Duplicate section 'wpn_addon_scope' found.
stack trace:
UPG При даунгрейде на версию 2.7 всё работает. Но хочется всё такие 2.8, с правленными багами.
-
-
В 07.07.2024 в 23:53, III_TTPOKYPATOP_III сказал:Доброго всем времени суток. Скачал мод торрентом
Перехешируй торрент.
Дополнено 33 минуты спустяВ 29.06.2024 в 15:14, Кефир сказал:Экзешник для распаковки:
"Программы-трояны-PSW предназначены для кражи информации об учетных записях пользователей, такой как логины и пароли, с зараженных компьютеров. PSW — это аббревиатура от «Программа для кражи паролей». При запуске троян PSW ищет системные файлы, в которых хранится ряд конфиденциальных данных, или реестр. Если такие данные обнаружены, троянец отправляет их своему «хозяину». Электронная почта, FTP, Интернет (включая данные в запросе) или другие методы могут использоваться для передачи украденных данных. Некоторые такие трояны также крадут регистрационную информацию для определенных программ." -
2024-й год.
Legend Returns всё еще 0.9. И так и не появилась группировка Последний День.
Она уже в Аномали Антологии появилась, а тут еще нет) -
В 13.08.2024 в 08:21, leoberg124 сказал:Да, каждая новая версия хуже предыдущей.
Увы, пока так и есть( Еще много патчей нужно...
Автор в Дискорде пишет, что причина вылетов у людей в сборке... быстрые сохранения)
-
1. Так и не понял, что такое chaos tricks и что оно дает. Это мод? В списке модов нет.
Может объяснить кто-то?
2. Не дает скачать. До какого-то момента идет скачивание, потом - пишет, что файл слишком большой, и... качаем уже за деньги. За все, что есть.-
1
-
-
24 минуты назад, baraholschik сказал:Скидывайте сейвы, без них похоже проблемы не решить, так как у меня они не проявились
Не вопрос, вы мне в личку новую версию (даже если это бета), а я вам сейвы.
-
Я так понимаю, сборка версии Холодильника заброшена?
-
1
-
-
Появились вылеты при загрузке сохранений.
Вылет первый:
Спойлер
stack traceback:
...s\call of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\utils.script:837: in function 'load_var'
...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\task_functor.script:189: in function <...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\task_functor.script:179>
...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\task_objects.script:109: in function <...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\task_objects.script:32>
[C]: in function 'CGeneralTask'
...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\task_manager.script:270: in function 'load_state'
...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\bind_stalker.script:433: in function 'load_state'
...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\bind_stalker.script:320: in function <...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\bind_stalker.script:313>
utils.load_var failed for drx_sl_quest_stash_3_id
task_functor.under_faction_control_target_id is nil
wrong condlist
wrong condlist
task_functor.under_faction_control_target_id is nil
stack traceback:
...s\call of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\utils.script:837: in function 'load_var'
...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\task_functor.script:85: in function <...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\task_functor.script:75>
...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\task_objects.script:109: in function <...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\task_objects.script:32>
[C]: in function 'CGeneralTask'
...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\task_manager.script:270: in function 'load_state'
...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\bind_stalker.script:433: in function 'load_state'
...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\bind_stalker.script:320: in function <...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\bind_stalker.script:313>
utils.load_var failed for drx_sl_quest_stash_1_id
task_functor.under_faction_control_target_id is nil
task_functor.under_faction_control_target_id is nil
task_functor.under_faction_control_target_id is nil
compiling shader particle_alphaonly
compiling shader model_distort_0
stack trace:0023:06E287D5 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
Вылет второй:
Спойлерstack traceback:
...s\call of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\utils.script:837: in function 'load_var'
...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\task_functor.script:189: in function <...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\task_functor.script:179>
...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\task_objects.script:109: in function <...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\task_objects.script:32>
[C]: in function 'CGeneralTask'
...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\task_manager.script:270: in function 'load_state'
...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\bind_stalker.script:433: in function 'load_state'
...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\bind_stalker.script:320: in function <...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\bind_stalker.script:313>
utils.load_var failed for drx_sl_quest_stash_3_id
task_functor.under_faction_control_target_id is nil
wrong condlist
wrong condlist
task_functor.under_faction_control_target_id is nil
stack traceback:
...s\call of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\utils.script:837: in function 'load_var'
...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\task_functor.script:85: in function <...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\task_functor.script:75>
...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\task_objects.script:109: in function <...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\task_objects.script:32>
[C]: in function 'CGeneralTask'
...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\task_manager.script:270: in function 'load_state'
...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\bind_stalker.script:433: in function 'load_state'
...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\bind_stalker.script:320: in function <...of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\bind_stalker.script:313>
utils.load_var failed for drx_sl_quest_stash_1_id
task_functor.under_faction_control_target_id is nil
task_functor.under_faction_control_target_id is nil
task_functor.under_faction_control_target_id is nil
compiling shader deffer_model_flat_2
compiling shader shadow_direct_model_aref_2
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\call of misery 1.0d fix2\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\stalker\fight\death\death_1.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\call of misery 1.0d fix2\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\stalker\fight\death\death_2.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\call of misery 1.0d fix2\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\stalker\fight\death\death_3.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\call of misery 1.0d fix2\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\stalker\fight\death\death_4.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\call of misery 1.0d fix2\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\stalker\fight\death\death_5.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\call of misery 1.0d fix2\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\stalker\fight\death\death_6.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\call of misery 1.0d fix2\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\stalker\fight\death\death_7.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\call of misery 1.0d fix2\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\stalker\fight\death\death_8.ogg
compiling shader deffer_model_bump_d-hq_0
compiling shader model_distort4glass_2
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\call of misery 1.0d fix2\gamedata\sounds\characters_voice\human_03\killer\fight\death\death_1.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\call of misery 1.0d fix2\gamedata\sounds\characters_voice\human_03\killer\fight\death\death_2.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\call of misery 1.0d fix2\gamedata\sounds\characters_voice\human_03\killer\fight\death\death_3.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\call of misery 1.0d fix2\gamedata\sounds\characters_voice\human_03\killer\fight\death\death_4.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\call of misery 1.0d fix2\gamedata\sounds\characters_voice\human_03\killer\fight\death\death_5.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\call of misery 1.0d fix2\gamedata\sounds\characters_voice\human_03\killer\fight\death\death_6.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\call of misery 1.0d fix2\gamedata\sounds\characters_voice\human_03\killer\fight\death\death_7.ogg
stack trace:0023:06E287D5 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
Дополнено 1 минуту спустяПо поводу спавна: на Янтаре спавн зомби с оружием не прекращается. Идут группами уже 2-е сутки. Каждый второй в силовой броне и с крупнокалиберной винтовкой...
Дополнено 5 минуты спустяУ автомата АН-94 нет текстуры в инвентаре:
-
5 часов назад, baraholschik сказал:Гибрид кровососа и химеры действительно хорош, но если он слишком живуч, исправим. Как, по вашему?
Да, нужно исправить. Химера по лору живуча потому, что у неё половина органов дублирована - две головы, два сердца и т.п. А по модельке видно, что у этого мутанта дубляжа-то и нет. По идее, у него должен быть уровень здоровья как у кровососа.
-
1
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Серия свежих превью перед релизом!
в Новости
Опубликовано
Перед релизом, которого не будет?..