Перейти к содержанию

Drive

Сталкеры
  • Публикаций

    75
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Drive

  1. Подключил "Выявление причин вылетов без лога" теперь выдает это:
  2. Доброе утро, добавлял несколько нпс на локацию, столкнулся в вылетом, который мне ни о чем не говорит Не знаю куда рыть , поэтому прошу помощи
  3. @Вист посмотри, включен ли "Enable/show snap list" если включен - надо выключить.
  4. @Mindallius в gamedata -> levels полный билд локации? Возможно не хватает некоторых файлов для компиляции.
  5. @Mindallius Либо нет граф поинтов на локации, либо не зарегистрирована локация в gamedata -> game_levels.ltx, либо game_maps_single.ltx, делайте в двух, чтоб наверняка Дополнено 2 минуты спустя Такой вопрос, при добавлении секторов есть кнопка "Capture Volume" , заметил , что добавляет сектора, но при этом не делает сектор дефолтным, можно ли этим пользоваться на постоянной основе экономив кучу времени? И за что она вообще отвечает?
  6. @Gerbys У меня был похожий лог. Он появляется при спавне чего-либо в physics object , нужно спавнить что-либо только в inventory_box. Проверьте кастомдату физических объектов с помощью "object list".
  7. @Pavel2000 Посмотрите ролики на ютубе, множество информации насчет сдк. Миллион уроков, если вы усидчивый и готовы учиться, то вам не составит труда освоить SDK. А насчет текстур - не страшно, они просто будут белыми)
  8. @AfterGlow , не нашел. Буду премного благодарен, если скините свой
  9. Добрый вечер , сдк полетел беспричинно, минут 5 назад работал корректно, зашел повторно - "Прекращена работа программы" (Хотя словил синий экран и подозреваю, что из-за него) Про бэкапы уже вычитал, пробовал, но не помогло. Кстати вылет при запуске самого СДК, а не при загрузке уровня. level_user.log
  10. Добрый день , сдк полетел беспричинно, минут 5 назад работал корректно, зашел повторно - "Прекращена работа программы" (Хотя словил синий экран и подозреваю, что из-за него) Про бэкапы уже вычитал, пробовал, но не помогло. Кстати вылет при запуске самого СДК, а не при загрузке уровня. level_user.log
  11. @SoDizzari до этого вы какие-нибудь оружейные моды устанавливали?
  12. @SoDizzari Здравствуйте, возьмите за основу логику из оригинала ЗП. А именно звук "Уходи отсюда мужик" , в опасной пещере. (Файл находится в configs -> scripts -> zaton : zat_b42_logic) Измените на свой звук и не забудьте добавить его в script_sound.ltx
  13. @Belka_mod посмотрите файл default_controls.ltx в конфигах, может быть там чего отличается?
  14. @Salos43, впринципе да, запустите фотошоп (с плагоном на открытие файлов с расширением dds) а там уже поймете, нужно будет заменить старый фон на новый. Так же есть несколько гайдов на ютубе, погуглите
  15. @Crd_STALKER Если вы не особо понимаете в моддинге, вам будет тяжело. Даже по советам или подсказкам. А так, если не ошибаюсь, нужно вырезать инфопоршни и все квесты. (Если честно, никогда не вырезал , на локациях , которые не используются в ЗП сюжет и так вырезан :D)
  16. @Belka_mod, тогда увы, не знаю, нужно копаться. Наипростейшим решением будет переустановить чистый зп и кинуть геймдату туда.
  17. Как ты указал его имя в xml файле chatacters_desc...? (Строка name) Возможно проглядел что-либо.
  18. Это я знаю! Раньше стоял криво, да, теперь поставил новый на середину аи сетки, но все-равно не видят логику... Я не знаю что еще поделать Дополнено 16 минуты спустя Вот как стоит смарт кавер, а нпс все-равно не видит логику
  19. файл есть, путь правильный (Брал файл trade_barmen_all для теста, изменив его название) gar_sta_trader_trade.ltx
  20. Извиняюсь, кинул старую логику, в текущей все правильно, но все-равно не работает, забыл сказать, Что стоит ганслингер, из-за него может быть?
  21. Здравствуйте! Похожая проблемка... НПС не видит свою логику Название смарт террейна: gar_trader_sim Кастом дата смарт террейна: [smart_terrain] cfg = scripts\garbage\smart\gar_trader_sim.ltx Название нпс в npc_profile: gar_sta_trader Смарт кавер на скриншоте. Логика смарта прикрепил. Логика Нпс прикрепил. gar_sta_trader.ltx gar_trader_sim.ltx