Перейти к содержанию

npecTynHuK

Сталкеры
  • Публикаций

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент npecTynHuK

  1. винтарь в пещере на болотах который лежал там с ванильной версии убрали? в пещере только колобок остался излазил каждый дюйм. И ещё там радиация на подходе к пещере как стенка тормозит и долбит, подобное в тоннеле на свалке наблюдал
  2. такая же беда как впредыдущем посте, вроде на комп не жалуюсь атомик киберпанк играю без проблем на средне-высоких . [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CKinematicsAnimated::Load [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\SkeletonAnimated.cpp [error]Line : 722 [error]Description : Can't find motion file 'actors\fat_npc_animation.omf'.
  3. Тот же вылет на Агро с любого перехода, решение тут писали надо пробовать уходить с Агро после взятия КПК ножками а не телепортом
  4. Есть правка или мод какой нибудь чтобы уменьшить радиус так сказать прогулок у монстрятины? Я уже задолбался в каждом задании на убийство группы монстров одну долбаную собаку по всей локе искать. И ладно бы с каким то конкретным заданием, любое задание на собак, кабанов и других сопровождается беготней за ними по всей локе. Мод классный во всём но вот этого я не понимаю, нахрена так делать?
  5. [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp [error]Line : 46 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: invalid key to 'next' При попытке сдать бармену ночную звезду по цикличке
  6. В меню починки у всех без исключения ремонтников баг, броня пишется как оружие во втором слоте, а в диалоге правильно уже, отремонтируй броню. Доберусь до компьютера скину скрин
  7. Извиняюсь если уже было, можно в этой версии вернуть старый ЛА худ, а не эти убогие полоски с милипизерными надписями? Я конечно всё понимаю усложнение и всё такое но с моим зрением разглядеть что-то в таком хуже это издевательство