-
Публикаций
25 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент BMaxxx
-
StrawFlux <?xml version='1.0' encoding="windows-1251"?> <game_tasks_data> <game_task id="user_task"> <title>My map task</title> <objective> <text>user defined map location</text> <icon x="350" y="50" width="50" height="50">ui\ui_icons_task</icon> </objective> </game_task> <!----------DELME:for andy--------------------> <game_task id="pl_task_1" prio="3"> <title>task_1</title> <objective> <text>objective_1</text> <icon>ui_iconsTotal_find_item</icon> <infoportion_complete>yan_labx16_switcher_3_off</infoportion_complete> </objective> <objective> <text>objective_1</text> <infoportion_complete>yan_labx16_switcher_1_off</infoportion_complete> </objective> <objective> <text>objective_1</text> <infoportion_complete>yan_labx16_switcher_2_off</infoportion_complete> </objective> </game_task> <game_task id="pl_task_2" prio="2"> <title>task_2</title> <objective> <text>objective_1</text> <icon>ui_iconsTotal_find_item</icon> <infoportion_complete>yan_labx16_switcher_2_off</infoportion_complete> </objective> <objective> <text>objective_1</text> <map_location_type>green_location</map_location_type> <object_story_id>yan_labx16switcher_lamp2</object_story_id> <infoportion_complete>yan_labx16_switcher_2_off</infoportion_complete> </objective> </game_task> <game_task id="pl_task_3" prio="1"> <title>task_3</title> <objective> <text>objective_1</text> <icon>ui_iconsTotal_find_item</icon> <infoportion_complete>yan_labx16_switcher_3_off</infoportion_complete> </objective> <objective> <text>objective_1</text> <map_location_type>green_location</map_location_type> <object_story_id>yan_labx16switcher_lamp3</object_story_id> <infoportion_complete>yan_labx16_switcher_3_off</infoportion_complete> </objective> </game_task> <!-- temporary for andy, do not delete !!! --> <game_task id="task_1" prio="1"> <title>task_1_title</title> <objective> <text>task_1_0</text> <icon x="0" y="0" width="50" height="50">ui\ui_icons_task</icon> </objective> <objective> <text>task_1_1</text> <map_location_type>green_location</map_location_type> <object_story_id>Escape_Trader</object_story_id> </objective> <objective> <text>task_1_2</text> <map_location_type>green_location</map_location_type> <object_story_id>Escape_Tutorial_Artefact</object_story_id> </objective> </game_task> <game_task id="task_2" prio="2"> <title>task_2_title</title> <objective> <text>task_2_0</text> <icon x="0" y="0" width="50" height="50">ui\ui_icons_task</icon> </objective> <objective> <text>task_2_1</text> <map_location_type>green_location</map_location_type> <object_story_id>Escape_anomaly_field</object_story_id> </objective> <objective> <text>task_2_2</text> <map_location_type>green_location</map_location_type> <object_story_id>Escape_blockpost_case</object_story_id> </objective> </game_task> <game_task id="task_3" prio="3"> <title>task_3_title</title> <objective> <text>task_3_0</text> <icon x="0" y="0" width="50" height="50">ui\ui_icons_task</icon> </objective> <objective> <text>task_3_1</text> <map_location_type>green_location</map_location_type> <object_story_id>Escape_bridge_stalkers</object_story_id> </objective> <objective> <text>task_3_2</text> <map_location_type>green_location</map_location_type> <object_story_id>Escape_dinamite</object_story_id> </objective> </game_task> </game_tasks_data>
-
StrawFlux там сказано что в моем случае открывающийся и закрывающийся теши не совпадают, но я все проверил и нет там такого вот сам лог FATAL ERROR [error]Expression : false [error]Function : CXml::Init [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp [error]Line : 87 [error]Description : XML file:gameplay\game_tasks.xml value: errDescr:Error reading end tag.
-
ScR1pt к сожалению много... я не смогу вести работу над модом в течении лета... а я сам по себе хотел успеть до его начала..( щас буду у модераторов спрашивать как лучше поступить приношу свои извинения...(
-
AziatkaVictor к большому сожалению ближайшие 5 дней не было никакого прогресса по техническим причинам, поэтому вынужден перенести выход мода продолжу работу над модом сразу же, как только появится такая возможность
-
aty_0 если в кратце: разбираюсь в создании квестов
-
vrtsave если ты брат моему брату, то ты и мне брат, брат
-
aty_0 Я бы хотел сказать да, но к сожалению нет
-
aty_0 просто пока все живут в 2023, я остался в 2009
-
Supremeee ахах, так то были планы добавить, а так я теперь просто обязан это сделать :D
-
ScR1pt особенно если мододел — новичёк, который почти ничего не знает (это я про себя))
-
как по мне, данный мод в качестве "трэш мода" подходит просто идеально, не каждый осилит))
-
Gackiy_Papa знаю что много всего обещаю, и сам себе тоже, но мой мод будет коротким, и я постораюсь приложить все усилия чтобы мод был хороший (и чтобы он вообще вышел, верно подметил))
-
Lichador ну не знаю, не думаю что это обойдётся просто, типа: вставь папку gamedata в корневую папку игры и всё, посмотрим, может и добавлю
-
Biystes удачи тебе) я сам делаю первый мод, так что знаю каково это, и да, готовся к встрече с модераторами)) один из них уже ниже
- 5 ответов
-
- моды
- сталкер зов припяти
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
StariyStalkKRG к сожалению ванила, чисто новый сюжет (это мой первый мод, + времени на разработку у меня не очень много)
-
StariyStalkKRG если вы про то, что будет ли в моде связь с оригиналом, то да, мод будет рассказывать мою версию того, почему волк ушёл из деревни новичков (когда его Фанат заменяет), хотя переработка сюжета ТЧ всё же будет, иначе не смогу использовать около половины локаций
-
Boomer этот Althero как удалять из сообщения айди других пользоватей? Дополнено 5 минуты спустя Boomer я понимаю что за это время я вряд ли успею, но другого выбора нет к тому же этот мод у меня пробный, изначально я хотел было создать более длинный и проработанный, сюжет уже есть, но я понял что это безсмысленно без каких-либо навыков, поэтому решил сперва сделать короткий незамысловатый модец на 2-3 часика, если конечно получится
-
Althero по факту:)
-
Название: S.T.A.L.K.E.R. Гнев Волка Разработчик: BMaxxx Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода (примерная): 15 июня 2023
-
офигенный мод прошел на одну из двух (а может и более)) концовок у меня было более 40 сталкеров, 20 снорков и 4 кровососов в команде а у вас?)
-
давно хотел побегать по этой локации, еще с того момента, как Мануэль выпустил по ней ролик а щас уже устанавливаю его))))
- 636 ответов
-
- 1
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )