Перейти к содержанию

Чик-Чирик

Сталкеры
  • Публикаций

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Чик-Чирик

  1. артов радиоактивных не было до этого? Дополнено 0 минут спустя кста, знаю фокус как вояке с доками попасть на Свалке подземной
  2. у меня и в прошлом патче 2 было также, бандит спавнится в баре, военсталы на базе долга При этом минут 10 пройдет и ранее зачищенный путь опять заставлен бандитами
  3. лять спавн точно конченный что даже в 3 патче не исправлен
  4. патч новый уже радует Дополнено 4 минуты спустя АЕК со старого места убрали и заменили на АПС(
  5. Фиг его знает Дополнено 0 минут спустя Да, ибо меняется от части сюжетные фигни и дабы пройти нужно зайти в лифт на площадке бара(где еще тоннельный переход на Завод), лифт же в небольшом здании посередине
  6. Ошибка на любой отгруз на сейв с баром - xray_ipekl_07-06-26_23-19-34.log [06.07.26 23:19:55.026] [06.07.26 23:19:55.026] FATAL ERROR [06.07.26 23:19:55.026] [06.07.26 23:19:55.026] [error]Expression : fatal error [06.07.26 23:19:55.026] [error]Function : CScriptEngine::lua_error [06.07.26 23:19:55.026] [error]File : D:\GitLab\OLR-SOP\sources\xray\xrGame\script_engine.cpp [06.07.26 23:19:55.026] [error]Line : 280 [06.07.26 23:19:55.026] [error]Description : <no expression> [06.07.26 23:19:55.026] [error]Arguments : LUA error: ...mes\stalker\sop\gamedata\scripts\xr_motivator.script:677: attempt to index a nil value Дополнено 2 минуты спустя Потому что сделано без исходников локаций Да и в целом с убиранием пропов на локаций лишая ту чем-то напоминающим заброшенность
  7. Чет команда СОП насрала насчет этого квеста жидко уж честно говоря уэ... Дополнено 23 минуты спустя Да и в целом в моде иногда странная шляпа проявляется которой в ОЛР 3.0 я лично не встречала из запомнившихся спавн мутанта или нпс перед лицом и падающие с неба зомбе в позах Дополнено 33 минуты спустя ну и плюс шляпа что за убийство слизней снимают репу
  8. Не выполняется квест на Дезинтегратор, кидаю в Мясорубку его как сказал ученый но толку ноль
  9. челик с авой и фракой долга в одежде новичка :D Дополнено 0 минут спустя
  10. лять у меня прям жестко мод стал ломаться, похлеще обычного ОЛР Дополнено 2 минуты спустя и еще неплохо было бы поправить сигнал от Слизней когда являешься обратно в ТД ибо такое чувство что он не по рации или аудио сообщению говорит а прям под ухом
  11. у меня не работает вышка на ТДшке так что хз, патчи стоят все
  12. еще одна болячка в баре после сна увы - xray_ipekl_07-03-26_01-32-20.log [03.07.26 02:04:08.015] FATAL ERROR [03.07.26 02:04:08.015] [03.07.26 02:04:08.015] [error]Expression : fatal error [03.07.26 02:04:08.015] [error]Function : CScriptEngine::lua_error [03.07.26 02:04:08.015] [error]File : D:\GitLab\OLR-SOP\sources\xray\xrGame\script_engine.cpp [03.07.26 02:04:08.015] [error]Line : 280 [03.07.26 02:04:08.015] [error]Description : <no expression> [03.07.26 02:04:08.015] [error]Arguments : LUA error: source_id [03.07.26 02:04:08.015] [03.07.26 02:04:08.015] stack traceback: [03.07.26 02:04:08.015] [C]: in function 'update' [03.07.26 02:04:08.015] ...stalker\sop\gamedata\scripts\olr_offline_task.script:85: in function 'process_human_migration' [03.07.26 02:04:08.015] ...stalker\sop\gamedata\scripts\olr_offline_task.script:178: in function 'stalkers_neutral_task_select' [03.07.26 02:04:08.015] [string "olr_offline_task.stalkers_neutral_task_sele..."]:1: in main chunk [03.07.26 02:04:08.015] [C]: in function 'pcall' [03.07.26 02:04:08.015] ...games\stalker\sop\gamedata\scripts\olr_timers.script:213: in function 'execute_real_timer_action' [03.07.26 02:04:08.015] ...games\stalker\sop\gamedata\scripts\olr_timers.script:159: in function 'check_real_timers' [03.07.26 02:04:08.015] ...games\stalker\sop\gamedata\scripts\olr_timers.script:113: in function 'upd_timers' [03.07.26 02:04:08.015] d:\games\stalker\sop\gamedata\scripts\amk.script:216: in function 'on_actor_upade' [03.07.26 02:04:08.015] ...mes\stalker\sop\gamedata\scripts\bind_stalker.script:727: in function <...mes\stalker\sop\gamedata\scripts\bind_stalker.script:607>
  13. ну не сказала бы, у меня АЕК выкашивает хорошечно всех неписей от бандосов до вояк и военсталов из-за точности и доступности патрон 9х18 Дополнено 0 минут спустя да и плюсом у меня постоянно веса не хватает из-за чего пушки покрупнее не таскаю
  14. Неа, у меня не гадюка а АЕК да и патроны там пбшные(черные) которые имеют повышенный урон. Да и к тому же один черт не должен любой здравый человек держать любой патрон в голову а то и два
  15. ваще в моде странная шляпа с уроном на челиков я буквально в голову с ппшки стреляю в чела прям в височело а он нахуй встает и в меня шмаляет, ладно шмаляет какого черта он не сдох??
  16. Шляпа на Свалке - xray_ipekl_07-02-26_23-36-08.log [03.07.26 00:13:24.974] FATAL ERROR [03.07.26 00:13:24.974] [03.07.26 00:13:24.974] [error]Expression : fatal error [03.07.26 00:13:24.974] [error]Function : CScriptEngine::lua_error [03.07.26 00:13:24.974] [error]File : D:\GitLab\OLR-SOP\sources\xray\xrGame\script_engine.cpp [03.07.26 00:13:24.974] [error]Line : 280 [03.07.26 00:13:24.974] [error]Description : <no expression> [03.07.26 00:13:24.974] [error]Arguments : LUA error: attempt to call a nil value
  17. Насчет исправления не пон Опять ОЛР обновлять? Дополнено 15 минуты спустя Господи, даже тут меня Народная Солянка достала...
  18. А где кейс закрытый на вышке с артом Жабы? Или был вырезан?
  19. Столкнулся с проблемой, при выполнении задания на Ростке где мы с группой идем и попадаем в засаду бандосы стреляют по Гацуле из-за чего не начинается скрипт Думаю это все из-за его группировки, но странно то что раньше такого не было... Как можно сменить ему группировку?
  20. in_the-tomorrow Здесь был намек на проституцию, но мы это опустим, походу для разрабов SOP это норма

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования