Перейти к содержанию

Ostrov igr lego

Сталкеры
  • Публикаций

    652
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Ostrov igr lego


  1. Лога в папке не появилось, в окне компиляции пишет это:

    Спойлер


    E:\samo_name_cop\конвертер\Конвертер LEVEL для SDK07>converter -level cop:zaton -out zaton -mode le -with_lods
    log started (console only)
    level name: zaton
    loading level.ltx
    loading level.geom
    loading level
    ...visuals
    ...shaders/textures
    ...sectors
    ...portals
    ...lights
    ...glows
    loading level.cform
    loading level.hom
    loading level.details
    ...texture
    loading level.ai
    loading level.game
    loading level.spawn
    bad section reference '' at prefetch_mp.ltx:129
    ignoring trailing garbage at m_dog.ltx:402
    ignoring trailing garbage at m_pseudodog.ltx:323
    ignoring trailing garbage at m_poltergeist.ltx:352
    ignoring trailing garbage at w_sig550_up.ltx:183
    ignoring trailing garbage at w_vintorez_up.ltx:100
    loading level.wallmarks
    loading level.snd_static
    loading level.ps_static
    loading level.env_mod
    loading level.fog_vol
    loading build.lights
    loading level_lods.dds
    loading level_lods_nm.dds
    loading meshes\brkbl#0.ogf
    loading meshes\brkbl#1.ogf
    loading meshes\brkbl#2.ogf
    can't load gamemtl.xr
    [bug] unexpected code path at ..\xr_level.cxx:131

    This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
    Please contact the application's support team for more information.

     


  2. lapa1969 автор ушел в блендер, вернется через 2 недели


    Дополнено 1 минуту спустя

    Mentoryboy а теперь думайте это правда или нет


    Дополнено 2 минуты спустя

    StariyStalkKRG я понимаю это уже стало приколом, релиз будет летом скорее всего, так что ждите


  3. Я задолбался делать мод на кривом тч движке, поэтому разработка мода переходит на движок Зова Припяти, не переживайте, переход на другой движок не повлияет на время разработки мода


  4. При "загрузка шейдеров" происходит вылeт

    Спойлер

    Expression    : R
    Function      : CResourceManager::_CreatePS
    File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\ResourceManager_Resources.cpp
    Line          : 273
    Description   : e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\shaders\r2\deffer_impl_lmh_flat.ps

    на статике все работает, но на других нет


  5. При компиляции аи сетки выходит такая ошибка:

    Спойлер

    Expression    : pxz < NodePosition4::MAX_XZ
    Function      : CNodePositionCompressor::CNodePositionCompressor
    File          : f:\s.t.a.l.k.e.r.sources\x-ray_universal_compiler\src\utils\xrcompiler_ai\compiler.h
    Line          : 147
    Description   : Out of range position of AI-node!

    Как решить?


  6. Stalkervernite О боже... то был треш мод с очень упоротым сюжетом подкрепленными скибиди туалетами, я ни разу не говорил что в моем серьезном моде Сталкер Самозванцы будут унитазы с головами, откуда ты это взял?