Mentoryboy
Сталкеры-
Публикаций
63 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
97 НейтральнаяИнформация о Mentoryboy
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Нашел подходящий мод для этих задач : https://ap-pro.ru/forums/topic/3802-extended-pack-150
-
Всем привет ! Помогите пожалуйста найти мод на сталкер ТЧ, в котором NPC можно брать в напарники, NPC одевают броню лучше текущей (даже, если комбинезон другой фракции) и что бы при всем при этом был повелитель зоны на этот мод :) В идеале, если этот мод еще и на оптимизированном движке, который вывозит больше NPC, нежели оригинальный движок от ПЫС Такие специфичные условия ищу, т.к хочу вооружать лагеря сталкеров, спавнить волны вражеских NPC и все в таком духе , прямо как в детстве
-
С возвращением, легенда ! Спасибо за твои титанические труды
-
Там, кстати, основные жалобы на саму идейность мода, нежели техническое состояние игры. Интересно. Что-то да ИИ умеет, правда все еще безумно дорого. 100 долларов за короткометражку.. хм Дополнено 3 минуты спустя Почему ? ИИ никогда (кто знает) не сделает какие-то глобальные изменения по типу новой карты, абсолютной новой проработайнной геймплейной механики, работы с движком Но реализовать сюжетное видение автора - это было бы неплохо. Я думаю тут много гуманитариев, у которых в голове может быть проработанный сюжет, идеи, концепты, но которые не могут в кодовую базу. Дополнено 4 минуты спустя Бесплатные версии уступают платным агентом примерно на 99.9% , даже в элементарных задачах , пока что так, к сожалению
-
Приветствую. Собсна вопрос из названия темы - насколько реально сейчас написать мод с помощью ИИ агента в Codex/Claude, насколько они понимают контекст , может кто-то пробовал ? Сразу скажу, я крайне ценю ручной труд здешних модмейкеров, однако куря ветку пришел к выводу - что в моем случае я это все дело буквально не потяну делать вручную. У меня нет интереса создавать с нуля сложные геймплейные фичи, проводить интеграции аддонов и заниматься остальными околосложными вещами. Мой интерес - создавать цепочки квестов на основе оригинального ТЧ/ЗП со своим сюжетом. И собсна т.к я из сферы IT, где ИИ агенты неплохо себя зарекомендовали в случае юза .md инструкций, интересно потянет ли такой помощник в кодинге на сталкер
-
Крутая идея, кстати
-
Огнище !
-
Очень крутая идея, хоть и требует огромное количество работы , надеюсь у тебя все получится !
-
Ознакомился с скриншотами из Вашего дискорда. Непонятно, почему тема не в бане
-
Хороший патч Дополнено 16 минуты спустя Почему Вульф не перебанит Хруста, Вектора и их семи патч ? на форуме .
- 2 058 ответов
-
- 3
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Привет ! Надеюсь у тебя все хорошо. ОЛР 3.0 дар для этого неблагодарного мира. Спасибо за твою работу.
-
Автор, ты большой молодец. Не обращай пожалуйста внимания не необоснованный негатив , эти старые деды брюзжат слюной , хотя сами тяжелее своей зубочистки ничего не поднимали. То, что есть баги и косяки - это нормально. У тебя нет VIVENT Team , ты взял и в соло вытянул проект. Красавчик. Следующий будет круче. Продолжай в том же духе. А что касается остальных, вот вам самим не стремно ? Людей, делающих моды - осталось единицы, а вы молодняк гнобите. Ну не нравится, пройдите мимо. А коль хотите высказаться , так выдайте толковую критику ! К чему этот докоп до патча вообще ? Если не в состоянии найти нужную версию - это ваши проблемы.
- 299 ответов
-
- 8
-
-
-
-
-
-
- сюжетный мод
- разветвленный сюжет
- (и ещё 5 )
-
Легенда !
-
1. Цветокор локаций конечно сильно портит атмосферу. Все какое то не такое , но надеюсь модеры вправят более мрачную атмосферу. 2. Этот убогий буллпап натовский ствол повсюду. К чему его пихают ? Аля будет изобилие НАТОвских единиц вооружения ? Очень СНГшно конечно.. Выглядит вычурно и неуместно. В сталкере НАТОвские образцы это раритет , все таки АК и прочие смотрелись бы более гармонично А в целом регдолл, физика, баллистика - все круто.
-
Уже подумал, что мод от Андрюхи Святого, но нет
