Перейти к содержанию

Mentoryboy

Сталкеры
  • Публикаций

    68
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

100 Хорошая

Информация о Mentoryboy

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Это забугорный мод, так что это только на moddb
  2. Если говорить серьезно, Lost Alpha Enhanced Edition это один из самых сильных и перспективных геймплейных проектов, что я видел. Авторы выстроили мощное ядро в виде системы тиров и экономики, и это работает. Даже если ты самая крутая «киберкотлета», Зона все равно тебя накажет за попытку пройти игру «нахлестом». Тебя будут карать все, втопчут в грязь, и это чертовски круто! Кто-то скажет, что это лишь аддон к существующей Lost Alpha, и может показаться, что тиры и экономика — это мелочь по сравнению с постройкой проекта с нуля. Но это огромное заблуждение. Это не просто реализация сюжета или пары фич - это буквально переработка логики всей игры. Чистая математика, огромное количество вариативностей и концепций развития персонажа требуют глубочайшей проработки и тестирования. Это чудовищный объем работы и колоссальные интеллектуальные ресурсы, чтобы заставить всё работать однородно. Да, сейчас реализовано не идеально. Я вижу желание авторов довести дело до ума, но учитывая, что они не студия, а энтузиасты, пилящие форк чужого кода в свободное время, им приходится идти на компромиссы и использовать «костыли». Для многих это выглядит как «васянство», но я думаю, что это временное решение или стойкий компромисс, всё-таки мы имеем дело с xRay. Если авторы не забросят разработку, проект ждет прекрасное будущее. Очень надеюсь, что упор будет сделан на баланс без костылей, еще большую вариативность прохождения и наполнение контентом. И да, как по мне, этот проект моггает Аномали. Визуально LA EE выглядит цельнее и однороднее, играется и ощущается в разы атмосфернее. У твоих действий есть цель и понятный Roadmap, а не отыгрыш RP в своей голове, как в Аномали. (да-да, проекты супер разные, но концептуально стремятся к проживанию сталкерской жизни в зоне, как по мне) Спасибо большое авторам!
  3. Смотрю потуги Мануэля пройти этот мод на легенде. Отличный мод для тех, у кого есть фетиш на уничтожение собственной нервной системы и отсутствие личной жизни. Отцы разработчика гордятся им !
  4. Неее, я про твой бэкграунд. В ИРЛ т.е работаешь же в айти ? Сетевую инфру левый чел не сможет построить же
  5. А кем ты в айтишке работаешь ? Архитектором, бэкендером ? Задачу ты себе поставил мощную, но тут знания нужны не хухры мухры
  6. Нашел подходящий мод для этих задач : https://ap-pro.ru/forums/topic/3802-extended-pack-150
  7. Всем привет ! Помогите пожалуйста найти мод на сталкер ТЧ, в котором NPC можно брать в напарники, NPC одевают броню лучше текущей (даже, если комбинезон другой фракции) и что бы при всем при этом был повелитель зоны на этот мод :) В идеале, если этот мод еще и на оптимизированном движке, который вывозит больше NPC, нежели оригинальный движок от ПЫС Такие специфичные условия ищу, т.к хочу вооружать лагеря сталкеров, спавнить волны вражеских NPC и все в таком духе , прямо как в детстве
  8. С возвращением, легенда ! Спасибо за твои титанические труды
  9. Там, кстати, основные жалобы на саму идейность мода, нежели техническое состояние игры. Интересно. Что-то да ИИ умеет, правда все еще безумно дорого. 100 долларов за короткометражку.. хм Дополнено 3 минуты спустя Почему ? ИИ никогда (кто знает) не сделает какие-то глобальные изменения по типу новой карты, абсолютной новой проработайнной геймплейной механики, работы с движком Но реализовать сюжетное видение автора - это было бы неплохо. Я думаю тут много гуманитариев, у которых в голове может быть проработанный сюжет, идеи, концепты, но которые не могут в кодовую базу. Дополнено 4 минуты спустя Бесплатные версии уступают платным агентом примерно на 99.9% , даже в элементарных задачах , пока что так, к сожалению
  10. Приветствую. Собсна вопрос из названия темы - насколько реально сейчас написать мод с помощью ИИ агента в Codex/Claude, насколько они понимают контекст , может кто-то пробовал ? Сразу скажу, я крайне ценю ручной труд здешних модмейкеров, однако куря ветку пришел к выводу - что в моем случае я это все дело буквально не потяну делать вручную. У меня нет интереса создавать с нуля сложные геймплейные фичи, проводить интеграции аддонов и заниматься остальными околосложными вещами. Мой интерес - создавать цепочки квестов на основе оригинального ТЧ/ЗП со своим сюжетом. И собсна т.к я из сферы IT, где ИИ агенты неплохо себя зарекомендовали в случае юза .md инструкций, интересно потянет ли такой помощник в кодинге на сталкер
  11. Очень крутая идея, хоть и требует огромное количество работы , надеюсь у тебя все получится !
  12. Ознакомился с скриншотами из Вашего дискорда. Непонятно, почему тема не в бане
  13. Хороший патч Дополнено 16 минуты спустя Почему Вульф не перебанит Хруста, Вектора и их семи патч ? на форуме .

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования