-
Публикаций
89 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент mirka
-
andreyholkin Да, можно и с такими объектами работать, если локация небольшая, но когда работаешь с такой локацией как я, Припять Живая Зона, где объектов десятки, если не сотни тысяч, то за каждый полигон приходится воевать с объектами до талова.
-
Flanceton Показываю на примере одной доски, где твоя доска а где для Хрей думаю не стоит уточнять.
-
Flanceton Так и знал что ты скворечник делаешь. Выбрось эту модель сразу, исправлять нет смысла. Так для Хрей не моделируют. У тебя там узких полигонов как блох на тузике, компилятор их не пропустит и будет удалять коверкая модель.
-
Flanceton По скрину сложно что то сказать, нужен сам объект. Не знаю что ты там намоделил такого что у тебя вот так в игре.
-
Flanceton Дерево в 3дс макс через экспорт сохраняется с настройкой Multiple Usage, а не как статика. И его нельзя с чем то соединять, дерево это крона, ствол и фейк колизии. Все! Ни чего другого в этом наборе не должно быть, и сохранять его можно только как Multiple Usage и не как не статика. Если все таки надо дерево с чем то соединить, тогда меняй настройки шедеров как на статическом объекте, иначе будет как на скрине у тебя.
-
Flanceton Что значит сосна часть другого объекта соединенного через attach? Сосна самостоятельный объект, и сохраняться должен с настройкой как объект многоразового использования. Если сосну сохранить с настройкой статика но с шейдерами как у лод объекта вот такая ерунда как на скрине и будет.
-
Потому что я это делаю и выкладываю. Артем перепутал и выложил сначала старую версии, хотя ему я написал что залита новая, перекачай и залей ее, а он проигнорировал, либо просто не заметил мое сообщение.
- 698 ответов
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
WolfHeart Это старая версия мода. Качать нужно ту что в 7z архиве в ВК выложена. Она есть в на ЯД и на гугл диске.
- 698 ответов
-
- 1
-
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
стрелок_2009 точно такая как на скрине? или все таки другое что то пишет?
-
стрелок_2009 Либо ставь ускоренные компиляторы, либо делай тхм для текстур. У тебя нет тхм текстуры терейна.
-
стрелок_2009 какую локу?
-
сергей1985 Ты на приколе что ли!!!??? Качаешь пиратку 1.6.0.2, устанавливаешь. Заходишь в папку с игрой и внутри видишь папку патчи, заходишь в нее, там будет два дб архива, первый патч и второй, удали второй патч и будет у тебя игра на патче 1601
-
Сколько не пытался тек и не получается вытащить из с2 модели, может кто то подскажет как все таки это делается?
- 1 ответ
-
- 2
-
-
- моддинг
- unreal engine
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Саша матерый Зачем она тебе, сам сделай, это совсем не тяжело.
-
А чем разобрать архивы? Нужно кое что поправить.
-
Gerbys Ни когда не применяй шейдеры Затона, они сложные, для них нужна особая маска террейна. В списке шейдеров есть шейдеры ЧН локаций, вот их и применяй. Нельзя на асфальт поставить от кардона а на траву от свалки например, только от одной локи. Шейдеры идут комплектом и они связаны между собой. Иначе вместо асфальта, например, может появится земля или еще что нибудь другое.
-
Gerbys Конвертни текстуру терейна в тга, в АЕ открой ее и посмотри какие настройки, или покажи здесь что там, не компиль не проверив.
-
Gerbys Аи сетку и спавен не надо компилить, только геометрию
-
Gerbys Твоя проблема такая, когда ты добавлял текстуру террейна в сдк то добавил ее как обычную текстуру, например как текстуру бетона или железа. Это не правильно, текстура террейна имеет свою специальную только для нее применимую настройку, вся информация о настройке хранится в тхм текстуры террейна. СДК при билде локации считал информацию с той тхм которую ты сделал для своей текстуры террейна, а там прописано что текстура террейна это обычная текстура для статической модели, как для бетона например. Компилятор скомпилил этот уровень где террейн это как статика, даже лайпмапы просчитал на него. У тебя не появилась в папке с уровнем папка terrain в которой должно лежать две текстуры террейна, terrain_pole и terrain_pole_lm, это так? Поможет только правильная настройка текстуры террейна и перекомпил. Вот попробуй закинь правленный level, но я не уверен что он будет работать корректно. https://disk.yandex.ru/d/AoSEfvjNXEZN7Q
-
Gerbys Скинь фаил level из папки с локой