-
Публикаций
114 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент mirka
-
Pumping_Noise Ключ добавь le2
-
V11C парадокс уже стоит
-
SkyLoader https://disk.yandex.ru/d/QfTZZfI9CuWELg Дополнено 3 минуты спустя Компилируют локацию компиляторы 1.7а конечно классно, ЖЗ за 24 минуты, но вот компил спавна немного подвел. В принципе не критично, спавен можно компилировать версией 1.6б.
- 795 ответов
-
SkyLoader Ок, объясню по другому. Версия 1.7а, ставлю галочки ноу сепаратор чек и легаси граф, алл_спавен собирается и игра запускается, но на локации ни чего нет, даже костров. Только актор и лестницы в алл_спавен попадают. А если компилить версией 1.6б ставя те же галочки то все ок, и костры и вороны и нпс с аномалиями, все на своем месте и работает.
- 795 ответов
-
SkyLoader Версия 1.7 альфа не собирает аллспавен от слова совсем. Версия 1.6б собирает четко. Спавен ЖЗ.
- 795 ответов
-
Pumping_Noise А у терейна квадратная развертка?
-
Policai Ну ему видимо нравится когда допустим лежит плита ЖБ а из нее торчит трава.
-
Policai Это такая у него текстура детайлов, хотя она делается из текстуры терейна, меняется цвет асфальта, накладывается альфа канал от компила на драфте и.т.д. Такая текстура будет соответствовать настройкам детаил_лист_финал который лежит по умолчанию в сдк.
-
ForserX Ну тогда вырежьте статику и полную динамику.
-
Emilien220 Удали все порталы на локации и создай один сектор, все красное. Скомпиль. Порталы уже давно не актуальны при нынешнем железе.
-
ForserX Этот гитхаб для меня как бермудский треугольник. Дополнено 13 минуты спустя ForserX А что PBR текстуры на статичном освещении вообще не работают!? Дополнено 29 минуты спустя Так они и на полном динамическом освещении не работают. Да ну нах.. такие текстуры! Дополнено 34 минуты спустя ForserX Вообщем формат BC7 поддерживает только дх11, да ну, фигня какая то.
-
Pavel У оупена нет рендера р1
-
Pumping_Noise У тебя компилятор старый, уже есть 1.7 альфа, я на нем локу ЖЗ на максималке компилю за 24 минуты.
-
И скачать это нельзя?
-
https://vk.ru/away.php?to=https%3A%2F%2Fvkvideo.ru%2Fvideo-233089897_456239024&utf=1 Дополнено 0 минут спустя Это что и от куда? Дополнено 37 минуты спустя ForserX Будь человеком, дай нормальную ссылку на крайнюю версию сдк. Я ни фига в этом гитхабе разобраться не могу. Дополнено 0 минут спустя Будет работать но лучше распаковать и переделать на PBR, я правильно понял?
-
Pumping_Noise Ключи пропиши _height и _metal Дополнено 6 минуты спустя Кстати, а у тебя есть комплект текстуры для IX_Ray в PRB что бы посмотреть как правильно thm настраивать?
-
Pumping_Noise А если текстуры метал нет что будет?
-
Pumping_Noise Ты меня по ходу не понял, я поставил движок IX-Ray, подключил в нем поддержку PBR текстур. Мне надо менять ПЫСовский бамп на PBR или можно оставить как есть, в дб архивах. Движок будет хавать одновременно PBR и ПЫСовский бамп? Дополнено 0 минут спустя С конвектором разобрался, он не правильные тхм делает
-
Pumping_Noise Вопрос. Я установлю движок IX-Ray, включу поддержку PBR текстур. Текстуры мода я сделаю PBR, а что будет с текстурами и бампом оригинальной игры? Они запакованы в db архивах. Нужно будет распаковывать и переделывать тоже на PBR или можно оставить ПЫСовский бамп? Дополнено 16 минуты спустя Pumping_Noise А этот конвертор точно работает? Я в игре в упор не вижу рельефа, плоские текстуры.
-
Pumping_Noise Да я уже потом заметил. Короче, этот сдк пока не очень, надо допиливать Дополнено 0 минут спустя ForserX У меня все текстуры кратные двум, поверь.
-
Pumping_Noise маску для травы добавил? Дополнено 5 минуты спустя Вообще этот сдк какой то немощный, как я ни пытался он не "хавает" локацию ЖЗ, без текстур еще кое как открывает но тупит сильно, стоит только докинуть все текстуры от локации сдк просто не запускается. Дополнено 10 минуты спустя Намного веселее с локацией ЖЗ работает HybridXRay, но у него есть одна проблема, если нажать Ctrl+A, выделить все обьекты, что бы внести их в лист аи для генерации аи сетки, сдк уходит в ступор. Если выделять по одному объекту и вносить в лист то тогда работает. Но это же не реально по штучно все выделить на локации. Автор сдк HybridXRay не хочет этим заниматься, хоть я его и просил сделать это выделение. А так HybridXRay получше чем этот сдк будет.
-
Pumping_Noise А как это работает? В каком виде движку надо "скармливать" эти текстуры PBR?
-
Romann https://disk.yandex.ru/d/erYx7C4dGTWriA
- 721 ответ
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
Romann В группу ВК этого проекта зайди, там всё.
- 721 ответ
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
