Перейти к содержанию

mirka

Сталкеры
  • Публикаций

    94
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mirka

  1. Pumping_Noise Да я уже потом заметил. Короче, этот сдк пока не очень, надо допиливать Дополнено 0 минут спустя ForserX У меня все текстуры кратные двум, поверь.
  2. Pumping_Noise маску для травы добавил? Дополнено 5 минуты спустя Вообще этот сдк какой то немощный, как я ни пытался он не "хавает" локацию ЖЗ, без текстур еще кое как открывает но тупит сильно, стоит только докинуть все текстуры от локации сдк просто не запускается. Дополнено 10 минуты спустя Намного веселее с локацией ЖЗ работает HybridXRay, но у него есть одна проблема, если нажать Ctrl+A, выделить все обьекты, что бы внести их в лист аи для генерации аи сетки, сдк уходит в ступор. Если выделять по одному объекту и вносить в лист то тогда работает. Но это же не реально по штучно все выделить на локации. Автор сдк HybridXRay не хочет этим заниматься, хоть я его и просил сделать это выделение. А так HybridXRay получше чем этот сдк будет.
  3. Pumping_Noise А как это работает? В каком виде движку надо "скармливать" эти текстуры PBR?
  4. andreyholkin Да, можно и с такими объектами работать, если локация небольшая, но когда работаешь с такой локацией как я, Припять Живая Зона, где объектов десятки, если не сотни тысяч, то за каждый полигон приходится воевать с объектами до талова.
  5. Flanceton Показываю на примере одной доски, где твоя доска а где для Хрей думаю не стоит уточнять.
  6. Flanceton Так и знал что ты скворечник делаешь. Выбрось эту модель сразу, исправлять нет смысла. Так для Хрей не моделируют. У тебя там узких полигонов как блох на тузике, компилятор их не пропустит и будет удалять коверкая модель.
  7. Flanceton По скрину сложно что то сказать, нужен сам объект. Не знаю что ты там намоделил такого что у тебя вот так в игре.
  8. Flanceton Дерево в 3дс макс через экспорт сохраняется с настройкой Multiple Usage, а не как статика. И его нельзя с чем то соединять, дерево это крона, ствол и фейк колизии. Все! Ни чего другого в этом наборе не должно быть, и сохранять его можно только как Multiple Usage и не как не статика. Если все таки надо дерево с чем то соединить, тогда меняй настройки шедеров как на статическом объекте, иначе будет как на скрине у тебя.
  9. Flanceton Что значит сосна часть другого объекта соединенного через attach? Сосна самостоятельный объект, и сохраняться должен с настройкой как объект многоразового использования. Если сосну сохранить с настройкой статика но с шейдерами как у лод объекта вот такая ерунда как на скрине и будет.
  10. Потому что я это делаю и выкладываю. Артем перепутал и выложил сначала старую версии, хотя ему я написал что залита новая, перекачай и залей ее, а он проигнорировал, либо просто не заметил мое сообщение.
  11. WolfHeart Это старая версия мода. Качать нужно ту что в 7z архиве в ВК выложена. Она есть в на ЯД и на гугл диске.
  12. стрелок_2009 точно такая как на скрине? или все таки другое что то пишет?
  13. стрелок_2009 Либо ставь ускоренные компиляторы, либо делай тхм для текстур. У тебя нет тхм текстуры терейна.
  14. сергей1985 Ты на приколе что ли!!!??? Качаешь пиратку 1.6.0.2, устанавливаешь. Заходишь в папку с игрой и внутри видишь папку патчи, заходишь в нее, там будет два дб архива, первый патч и второй, удали второй патч и будет у тебя игра на патче 1601
  15. Мабарин https://www.playground.ru/stalker_call_of_pripyat/file/s_t_a_l_k_e_r_zov_pripyati_you_are_completely_free-923270
  16. JimHammond Надо разобрать фаил левел (в папке с уровнем) и переписать названия шейдеров.
  17. bek-kul-1 {Bek} В ЗП нет посиделок у костра, надо с ЧН переносить.
  18. Сколько не пытался тек и не получается вытащить из с2 модели, может кто то подскажет как все таки это делается?
  19. Саша матерый Зачем она тебе, сам сделай, это совсем не тяжело.
  20. mirka

    True Stalker

    А чем разобрать архивы? Нужно кое что поправить.
  21. Gerbys Ни когда не применяй шейдеры Затона, они сложные, для них нужна особая маска террейна. В списке шейдеров есть шейдеры ЧН локаций, вот их и применяй. Нельзя на асфальт поставить от кардона а на траву от свалки например, только от одной локи. Шейдеры идут комплектом и они связаны между собой. Иначе вместо асфальта, например, может появится земля или еще что нибудь другое.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования