Перейти к содержанию

Жрымлктан

Сталкеры
  • Публикаций

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Жрымлктан

  1. Nikola0s666 Безлимит с трафиком. 40Гб потратил, и идёшь лесом, уже хрен что скачаешь.
  2. Nikola0s666 Ну попробую тогда в следующем месяце, как интернет пополню.
  3. Nikola0s666 Как авторы умудрились сжать 50Гб в 9Гб?
  4. И сколько мод весит при закачке?
  5. Nikola0s666 Характеристики сильно ниже минимальных требований, в 20 кадров на минималках играть. Ну такое.
  6. Nikola0s666 Nikola0s666 Nikola0s666 Nikola0s666 Core 2 Quad Q9500, GTX 550Ti, 4Gb DDR3. Дополнено 0 минут спустя 4 раза отметило, норм, чё.
  7. Жаль комп не потянет. А так захотелось поиграть.
  8. Riplika Отвечаю: 1. По всей логике, было бы тупо отправлять в самое опасное место на всей планете всего лишь одного человека, для расследования провала одной из важнейших операций. Поэтому по сюжету мода гг был отправлен в Зону вместе с Саньком, чтобы прочесать юг, пока Санёк прочёсывает центр. 2. Кордон – это СТАРТОВАЯ точка. Ты же в ЗП не по одному только Затону ходишь. По сюжету нужно будет прочёсывать все южные локации: Кордон, Свалку, Агропром, Тёмную долину, и даже Росток с Янтарём, для сбора дополнительных сведений. А в конце так вообще Дополнено 1 минуту спустя May Я работаю только под наплывами вдохновения. А потом пропадает мотивация, и я всё забрасываю пока она не появится.
  9. Riplika Это про СБУшника под прикрытием. Ты ж играешь в ЗП, и не жалуешься. Тут так же само.
  10. Не работал последнее время по причине снёс ТЧ с компа. Может в следующем месяце закачаю ТЧ, и возобновлю работу. Если вдохновение и мотивация будут
  11. Hunter Для моделирования конкретно. Модельщики в моддинге ведь тоже нужны.
  12. Модераторы живы? Мне нужно поинтересоваться срочно. Можно ли своё резюме тут где-то оставить? Очень нужны денежки чтобы свалить от родителей, а на работу никакую не возьмут, кроме фермы...) Дополнено 1 минуту спустя Ostrov igr lego Идеально.
  13. Prostomod Я лично писать дизайн-документ не умею, во всех смыслах. Да и лень вообще. Насколько я знаю, обычно для каких-то серьёзных проектов диздоки пишут несколько человек, а мне одному сложно всё как-то структурировать, определить порядок, и т.д.
  14. Deathman Писать одновременно два дизайн-документа – это ещё та запара. Я сейчас сфокусирован на игре, и если начну писать дизайн-документ для мода – я отвлекусь от дизайн-документа для игры. А мод – это не полноценный серьёзный коммерческий проект для заработка денег, как в случае с игрой.
  15. AziatkaVictor В случае мода я сначала делаю то что легче. Потому что писать скрипты (а соответственно и добавлять сюжет) я не умею, это для меня очень сложно, нужно учиться. И как раз этот мод я делаю чтобы научиться это всё делать. А в разработке игры я сначала делаю то что важнее.
  16. AziatkaVictor Я сейчас занят перерисовкой интерфейса, готов только HUD, и то я только текстурку ему перерисовал, а надо ещё несколько задач выполнить по нему. Позавчера час перерисовывал инвентарь (это я так думал), а оказывается что та текстурка инвентаря, которую я перерисовывал – не используется игрой. Придётся заново рисовать. Вот когда интерфейс дорисую – выложу скриншоты, что в итоге получилось. Я же кроме мода ещё разработкой собственной игры занимаюсь, а на мне большинство работы по ней, хоть и есть кое-какая команда. А модострой – хобби и не более.
  17. Модификация классная, а как первая работа – то просто замечательная, я так не смогу со своими навыками. Графика очень красивая и доступная, на моей GeForce 210 стабильные 30 FPS на статике (учитывая что я на ЗП поставил лок на 30 FPS), но ночью бывают просадки из-за дыма от костров. Очень обрадовал оружейный пак, хоть это и не мой любимый Gunslinger. Сюжет короткий, но очень интересный, а новые персонажи – неоднозначные. Но очень жаль что локации только три, если считать лабораторию, с такой красивой и доступной графикой было бы приятно побродить по всей Зоне. Лично я этот мод васянкой не назвал бы, хоть это и короткометражка, слишком уж высокий уровень качества для первой работы. В целом, я модом более чем доволен, очень понравился.
  18. Pepel Проверю ещё раз. Может я слепой что-ли. Но когда я делал худ Сталкер 2 в ТЧ, чисто для себя, я стёр саму полоску выносливости, и никакой линии не было.
  19. Pepel Не пропустил ничего, это точно. Я два раза повторно стирал тот участок атласа, и всё равно линия висит. Показал бы в приближении на 800%, но тогда не видно было бы участок атласа.
  20. Нарисовал худ, а там возле полоски выносливости какая-то вертикальная линия, причём на текстурном атласе худа никакой линии нет. Как исправить?
  21. Mawrak Ну посмотрим через пару месяцев / пол года. Дополнено 10 минуты спустя Я привык всё в голове держать, поэтому мне тяжело что-то грамотно перенести в текст. В голове всё по полочкам разложено, как и что должно быть, а как берусь писать – получается... ну ты видел что получается.