
RicoNRT
Разработчики-
Публикаций
572 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент RicoNRT
-
Fladar По словам Жени часа 1.5 - 2
-
Paracetamol женёк, ну ты тоже давай комедию не ломай, ладно я срусь со всеми подряд, ты то куда лезешь, не иди по моим стопам
-
С релизом, братка!
-
[oss]merc ДА эт я уже усвоил, за минут 30 научился, вырезать оказалось проще чем создавать.
-
[oss]merc Я вот допустим, как человек далёкий от моделирования, не знаю как сделать грамотно так, что бы гаражи в левом верхнем углу заходили до террейна и ещё что бы при всём этом не ломалась текстура этого террейна.
-
[oss]merc Лучше сделай видос как в блендере сделать террейн или расширить и изменить уже существующий, а то только по 3д Максу видео есть, а вот по блендеру нету. Как с развёртками текстуры работать и с материалами. Вот это действительно полезно будет.
-
Bedolague а чего ты такого умеешь, что бы тебя в команду люди брали? Хоть бы список умений и качеств своих перечислил или хоть соц сети, где связаться с тобой можно оставил
-
Приветствую. Такая проблема. Изначально велась работа на локации армейские склады, потом понадобилось делать сюжет на других локациях. Был сделан переход на другую локацию, но как только ГГ переходит на локацию, то ровно через 5 секунд пребывания на ней происходит вот такой вылет. С чем это связанно и как исправить, если локация используется не из оригинала.
-
Всем привет. Произошла довольно таки странная ситуация. В террейне была вырезано маленькое отверстие для спуска в подвальное помещение, больше ничего не правилось. И после данной манипуляции вес террейна увелиличелся в 2 раза и пропала возможность запекание хомов на локации. кто может сказать, с чем это связано и как это исправить?
-
FacingSlave ОГСР это исключительно движковая и скриптовая история. СДК ты работаешь со спавном и локацией. СДК будет работать, даже если в самой игре ты ОГСР поставил, а в СДК нет, так как СДК работает на своём движке, не зависимом от ОГСР.
- 66 ответов
-
- моды тень чернобыля
- короткометражный мод
- (и ещё 1 )
-
Supremeee Я скажу тебе так, он точно это сделать не сможет, так как нужно для этого движок править либо на ОГСР переносить, но я знаю, что он это не умеет делать, так что это проблема так и останется нерешённой как минимум в этой главе.
- 66 ответов
-
- моды тень чернобыля
- короткометражный мод
- (и ещё 1 )
-
С релизом брат
- 66 ответов
-
- 1
-
-
- моды тень чернобыля
- короткометражный мод
- (и ещё 1 )
-
Да вроде не ныл, наоборот написал, что не особо то я и гнался за тем, что бы меня за меня как активного юзера голосовали. СЛУШАЮСЬ!!!
-
Меня это более чем устравает. Главное что бы хоть кто-то тут помнил обо мне и я понимал, что не мартышкиным трудом занимаюсь. Главная награда для меня - это когда людям начнёт нравится моё творчество, или хотя-бы они начали интерисоваться тем, чем я занимаюсь.
-
А про каких друзьях то речь идёт? Так я вроде не какая-то популярная или медийная личность, что бы обо мне кто-то помнил. Дай бог на сайте человек 10, которые вообще знают и помнят кто я.
-
Skala С @Matrix я уже вопрос порешал в личке, он передо мной извинился, так же как и я перед ним за необоснованное оскорбление, со вторым вопрос остаётся открытым, так как в не сайта они продолжают меня обзывать и принижать. В рамках ап про к большому сожалению этот вопрос не решить, у них просто есть личная неприязнь ко мне и всё. Даже забанив меня или их здесь, они всё равно продолжат заходить ко мне на стриме\в вк группу и продолжат выписывать мне.
-
То есть Смерти во Преки 3, Проэкт Отступник, Ловец Снов и Атрибут ДО СИХ ПОР не нашлись люди которые доделают его до нормального состояния, а ваш мод прям набегут щас люди и как доделают. А если серьёзно, то на кой хрен вы вообще выкладываете свои моды? Ну ладно первый вы не доделали, второй, но блин, вы выпустили как минимум 3 мода, и все из них не доделаны (1 вообще в обт до сих пор висит и вы его до сих пор не сделали, 1 просто на скорую руку сделали и всё). Вас не научила ситуация с Контрактом, что вы продолжаете недоделанные моды свои как конвеер клипать? В чём проблема сесть, обдумано взять и БЛИН ДОДЕЛАТЬ ХОТЬ 1 МОД? НЕТ!!! За место этого мы возмём, начнём ещё какой-то проект, он нам быстро надоест, мы его забросим и не будем доделывать, пусть его другие доделают, а мы посмотрим, что у них из этого вышло. Если вы так наплевательски к своим работам относитесь, что просто берёте, и не доделываете их и даже фиксы не выпускаете (ну да, 1 фикс был, который критический вылет правит, ну на этом всё,) то с чего вы взяли, что другие его будут делать? Если вам этот проект не нужен, раз вы его бросили и не доделали, то другим он и подавно не нужен будет. Я не помню ни одного вашего мода, который вы бы сделали +- нормально уровня. То на 20-30 минут (это причём говорю вам я, человек, который сделал 2 мода на 2.5 часов), то у вас асфальт плывёт, то при перезагрузки у вас вообще НПС дублируется, то вы выпустите ОБТ 2 часового мода, которое за 40 минут проходится, говорите, ай, как-то потом доделаем, и в итоге так и не доделали, то вот опять, делайте за нас а мы посмотрим. Вы не думаете, что это уже как то слишком? Может уже хватит фигнёй страдать? Вы либо переставайте тратить своё время, потому что ваши работу судя по оценкам модов НУ ПРЯМ ОЧЕНЬ НЕ НРАВЯТСЯ ЛЮДЯМ, либо за голову беритесь и доделывайте свою работу до конца, иначе это просто трата времени в пустую. Вы также будете выпускать свои поделки, люди будут их срать по объективно правильным вещам и через 3-4 дня опять про ваш мод забудут, как и было с 5 предыдушими.
-
Саша матерый а ты не думал в личке спросить или в специальном отделе для модостроя писать, а не засорять тут тему?
-
Знающие люди, подскажите, можно ли сделать ПРИМЕРНО такую-же систему а-лайфа как в ЗП, то есть что-бы НПС спавнились далеко от ГГ, ходили по локе и сидели у костров, мутанты не к конкретной точке были привязаны, а по локе ходили и даже на базы заходили, были рандомные стычки. Просто если да, то как примерно это реализовать?