Перейти к содержанию

RicoNRT

Разработчики
  • Публикаций

    603
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент RicoNRT

  1. Босс я говорил с автором на эту тему. Ты вот как разраб скажи мне, как он по твоему 11 модов в 1 будет объединять?
  2. Блин, автор, крепись, ты даже не представляешь, на сколько я в похожую ситуацию попал. Год делаю основной мод - о нём никто не знает, хоть я и всякими способами пытался пропиарить и выдвинуть его в массы. В итоге решил показать хоть какой-то материал на шоукейсе, что б люди знали, что существует такой мод. Как итог - звание васяна и титул моего мода "васянка". Люди даже не поиграв в мод уже умудрились обозвать и раскритиковать мой мод. Но ладно невыдедший проэкт... Блин, я выпустил 2 мода. В сумме их 7 месяцев делал. За всё 7 месяцев упорной работы я получил... 400 рублей. Нет, я конечно всё понимаю, моддинг дело альтруиста, всё такое, но блин, смысл мне заниматься альтруизмом, если люди даже не ценят мои работы. Прошло 2 недели - все забыли про мод, зато требуют продолжение, которое блин нужно не мало времени делать, но только всё это время разработки я буду делать за бесплатно. Так ладно ещё это. Я даже денег не требуют. Я блин месяц назад стримил то, как делал мод к конкурсу. Думал пообщаюсь с людьми, они посмотрят, как делаются моды, может я их заинтересую... Да хер там плавал! 4-5 человек на стриме максимум, остальное время я сидел на стриме один. Притом уведомление о начале стриме я каждый раз дублировал на АП про, создал отдельную тему, на эту тему заходили люди, но один фиг 4-5 зрителя. В общем людям нафиг не нужен процесс разработки и какая-то финансовая помощь разработчикам, главное пройти мод, сказать "круто" И навсегда забыть о нём. Вот за это я и обожаю сталкерский моддинг, за его офигенное отношение к модмейкерам. Кто-то скажет "но мы не обязаны платить тебе деньги, ты выпускаешь мод на бесплатный сайт". Ну да, не должны, так же как и я не должен выпускать вам моды. Так вот будьте добры, раз не платите за моды, то и тогда не критикуйте его за то, что я там что-то не так сделал. Раз делаю за бесплатно, значит делаю так, как захотел я. А то получается для вас я сижу за ПК и делаю вам игру, которую вы с удовольствием проходить на своём ПК будете, так ещё и многие не довольны тем, какой по итогу мод вышел.
  3. дед А, ну штыки на болотце видите? Вы должны идти от одного штыка до второго строго по линии, начинайте с того, где один штык, потом два, три, и так по штыкам выйдете на переход
  4. Вот ты мой мод ждал, а он тоже на ганслингере будет) Так что я бы ещё пересмотрел твои взгляды на моё творчество)
  5. Vint_the_stalker_ Ты серьёзно? Моду почти уже год, почему его сейчас только залили - я не знаю, так что это не новинка.
  6. Чё за бред? Как ты представляешь, что за ТЕБЯ какая-тот программа будет квест делать? И как ты без программ собрался квесты делать? Ты на ап про тоже без программ заходишь? Всё делается своим трудом, иначе если бы всё так просто было, то каждый месяц выходило-бы по 50-60 модов.
  7. Как думаете, что лучше реализовать? 1 - Мы проникаем в бункер учёных через запасной выход, который будет сделан в виде подземного тунеля. Вход в тунель будет находиться на улице, попадая в бункер, мы вскроем его изнутри. 2 - Под бункером будет находится мини-лаборатория учёных, где они проводили свои какие-то эксперименты и иследования. Лаба не большая, может 70х70 по размерам.
  8. Vint_the_stalker_ Потенциал - потенциалом, а желание и мотивацию мне где для этого брать?
  9. SonOfNorthenDarkness Vinomo Спасибо за отзывы. Временной котёл на то и котёл, что все эти истории - одна вселенная, только в разные временные промежутки. Истории тесно связаны друг с другом. На счёт продолжения и полного метра: скорее всего его не будет. Я устал уже делать моды, это отнимает моё колоссальное время. Что бы сделать этот мод, я сидел за пк по 10 часов, а последние 3 суток я вообще не спал, что-бы хоть как-то успеть доделать мод. Данный эксперимент напрочь отбил у меня желание делать хоть какое-то продолжение. 2 концовки скорее всего тоже не будет, так как 2 концовка - это прямое продолжение истории, а как я уже сказал, я не хочу делать продолжение. Пусть история Гатса заканчивается на том, что он освобождает всадников и сам сгнивает в лабе. Одному делать такие масштабные работы - неподъёмный труд. Пока большинство модов делается в командах или хотя-бы в неких группах, все свои моды я делал и делаю исключительно один, мне изредко помогают другие, но основную работу я делаю сам. У меня нету ни мотивации, ни желания как-то продолжать делать моды. Я просто сидел как червь и просиживал своё здоровья ради этого недоделанного нечто, которое мне даже ничего в замен не принесло. Благодарю всех тех, кто прошёл мои моды и тем, кому они понравились. Благодаря вам я понимаю, что не зря прошёл все эти мучения.
  10. я не знаю, как она выглядит. чисто в теории можно, посмотрю, оценю
  11. Gnomi123 Ну значит окей, я просто не пробывал, спасибо за подсказку
  12. Gnomi123 а ты думаешь, они движок не меняли, что там оригинальный распоковщик файлы прочтёт? Просто вот в НЛС 7 своим распаковщиком запаковывали, там нельзя оригинальным распоковать
  13. Shynoda Спасибо за отзыв. Как я говорил уже много раз: я не успел сделать 2 концовку из-за ограниченного времени, пришлось опубликовывать мод с 1 концовкой, а так может когда-нибудь выйдет полный мод, где я полностью расскрою всадников, Гатса, копателй, и самое главное - красный камень Дополнено 22 минуты спустя Кто знает, где можно взять Тёмную Лощину из Лост Альфы?
  14. Shynoda А чё не понятного? Это дата создания моего первого мода "Временной Котёл: Фрагмент Памяти". Загадка наипростейшая, дал вам 3 подсказки, а если спросите, откуда вы могли знать, сейчас приведу пример. Вот в Золотом шаре были сейфы с кодом, а кодом от сейфа были даты, такие как "Смутное время", "Рождение Ивана Грозного", "Крещение Руси". Вроде даты лёгкие, да? А что делать людям, которые их не знают? Ну получается не открывать эти сейфы, по логике. Но почему-то люди шли и целенаправленно гуглили правильные даты, что-бы открыть сейфы, даже не смотря на то, что "В игре нельзя найти эти коды" и "Это ломает атмосферу сталкерскую". Окей, допустим я бы делал загадку не с датами, а какой-нибудь шифр по типу Цезаря или Азбуки Морзе, но опять, же, а что делать людям, которые не знают эти шифры? О нет!!! Гуглить! Да даже мою самую первую загадку, на которую я дал подсказку, мне в личку писали 2 человека, с вопросом "а как это решать?" Так что какую-бы я загадку не загадал, в любом случае кто-нибудь да не решит её, поэтому я и сделал именно такую загадку.
  15. Skala Мы с мавраком 2 аниме-боя, у меня тоже очевидное аниме в моде есть, поэтому у него мод топ 2 занимает, а моя калловая масса и 14 места не достойна
  16. Mawrak у меня вообще мод 5 гб весит, так что нечему удивляться
  17. Короче, решил составить свой топ модов, вдруг кому интересно, ни один мод не проходил, только на ютубе прохождение смотрел, но картину у себя в голове сложил. Вот что по итогу: 1 - Васян 2 - Маврак 3 - Крим 4 - Дмитрий Шадоу 5 - Бумер 6 - Парацетамол 7 - Скала 8 - Гноми 9 - Росткот 10 - Найтлисс 11 - Остров игр лего Свой мод я очевидно не оценивал, так как своё говно не пахнет. Если есть вопросы, почему я именно так моды оценил - можете спросить, постараюсь объяснить свою точку зрения. Никому свою точку зрения не навязываю, просто поделился своим личным топом.
  18. Prostomod Не у одного, вульф вообще весь мод с жёлтым голодом бегал, автор походу конфиги голода в 3 раза выкрутил