RicoNRT
Разработчики-
Публикаций
528 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент RicoNRT
-
Denikius Какая правда?
-
Denikius Ну конечно не надо. Тебе лишь бы сказать "в топку". Модов и так не выходят, а ты ещё и этим не доволен. А чтот тебе тогда надо?
-
Denikius Сам-то сколько модов сделал?
-
mr.son773 спрашивайте у жителей, в ПДА есть их метки
-
Вышел фикс. Новую игру начинать не нужно, если вы его ставите. Он обязателен для всех)
-
Paracetamol за тебя тоже класс, мод обязательно пройди, есть отсылка на тебя) Дополнено 1 минуту спустя Vinomo Сейф нельзя открыть, заготовка для следующей части, а так да, вдохновлялся этими аниме)
-
Sterh1973 приятно слышать) недочёт поправлю
-
Sterh1973 Да, всё именно так
-
У кого-то ещё мод не запускается?
-
Vigorous вы как мод скачивали?
-
Sterh1973 Если народу мод понравится, почему и продолжение не сделать?
-
Название: Временной котёл: Фрагмент памяти Платформа: Тени Чернобыля | Патч: 1.0006 Разработчики: @RicoNRT @Code Play Дата выхода: 22 июля, 2024 г.
- 110 ответов
-
- 35
-
Ещё раз привет. Такой вопрос, могу ли я квестовых нпс не привязывать к смарт_террайнам? Просто мне нужно, что бы НПС могли свободно перемещаться по локации только по определённым путям и только в тот момент, когда в игре будет выдаваться поршень или выполняться функция. Если я не пропишу НПС террейн, от этого что-то поменяется?
-
Здраствуйте. Я занимался модингом на тч, и вот недавно перешёл на зп. К моему несчастью, эти 2 платформы сильно отличаются друг от друга. Я столкнулся с проблемой, решил создать сквад бандитов, которые просто сидят на базе и никуда не ходят. Делал всё по гайду Инферниса, но у меня ничего не вышло. Вылетов нету, игра работает, просто НПС не спавнятся на своих смарт_террейнах. Кто знает, с чем это может быть связано? Дополнено 43 минуты спустя Если что, вот какие файлы я менял в игре. Дополнено 10 минуты спустя Из-за чего может быть такая ошибка? Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...all of pripyat\gamedata\scripts\smart_terrain.script:1147: attempt to perform arithmetic on field 'arrive_dist' (a nil value)
-
Всем привет. Столкнулся с такой проблемой. На уровне поставил рацию, как на чаэс. Суть такова, что по сюжету ГГ использует её несколько раз, НО... При первой попытке использовать рацию, игра просто вылетает. Когда я ставлю в конце строчки nil, то игра читает только 1 секцию, даже не переходя во вторую. Помогите решить эту проблему. Вот логика: [logic] active = ph_idle@1 [ph_idle@1] tips = tip_use_retranslyator_1 on_info = {+end_fourth_dialog_with_chuvak} ph_idle@2 [ph_idle@2] tips = tip_use_retranslyator_2 on_use = %+first_retranslyator_info =play_snd(ambient\new\radio_draft)% ph_idle@3 [ph_idle@3] tips = tip_use_retranslyator_3 on_info = {=have_mineral +end_dialog_about_mineral_2} ph_idle@4 [ph_idle@4] tips = tip_use_retranslyator_4 on_use = %+vstavily_mineral_info =pick_up_mineral =play_snd(mod\hueta) =run_postprocess(teleport)% ph_idle@5 [ph_idle@5] tips = tip_use_retranslyator_5 on_use = nil %+give_koordination%