-
Публикаций
161 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
79 НейтральнаяИнформация о Renegade_Ufa
-
Звание
Бывалый
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
2020 год. Выходит в свет короткометражка SFZ Project: Episode Zero, крайне высоко оценённая сообществом. Пять лет спустя, релизится ремейк. И только год спустя я оценил сею версию самостоятельно. - Просыпайся, Сокол, у нас есть для тебя работа... Сюжет ремейка, на мой взгляд, остался прежним: Третий Выброс, встретиться с Сахаровым, пустой Кордон, пространственный пузырь... Некоторые нюансы имеются, но в глобальном плане сюжет всё тот же. "И в чём тут ремейк?" - спросит читающий. А "ремейк" тут - в катсценах и "мыслях" протагониста, как и в репликах персонажей, выведенных в виде субтитров, что благотворно сказывается на восприятии происходящего. Дополнительный плюс - некоторые катсцены, сделанные в виде диалогов, как в визуальных новеллах. Также плюсом является добавление некоторого количества сайд - квестов, увеличивающих (хоть и незначительно) время на прохождение, и добавление достижений. И если разблокировать их все - можно увидеть мультик. Шутка. Не мультик. Ремейк, в отличии от оригинала, заимел антагониста, с которым даже придётся сразиться за право выбраться с Кордона, но, к небольшому сожалению, никакого челленджа босс предложить не смог. Возможно, дело было в чрезмерном любопытстве, благодаря которому к неожиданному для меня столкновению я, сам того не ведая, оказался более чем "заряжен". Квесты ремейка - простенькие, чуть ли не под ручку ведущие (если хоть немного подумать), но оригинал был таким же. Гнетущему туманному Кордону из оригинала пришёл на смену Кордон светлый и солнечный, что немного бьёт по атмосфере, но оригинал тоже не рвался с места в карьер. Музыкальная составляющая, вероятно, формировалась по принципу: "Гайз, накидайте музыки под ситуации подходящие". И я даже не назвал бы это минусом. В конце концов, некоторые треки даже поискал и сохранил. Ремейк - однозначно - удался. Небольшие недочёты есть (возможность скипнуть время сном появилась только после того, как всю ночь я прошарился по Кордону с ручным фонарём) , но в целом - превзошёл оригинал. Полтора шага вперёд. Остаётся ждать полную версию. И продолжение истории сталкера Сокола в его похождениях по "новой Зоне".
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 1 )
-
Да, знатно подзапарились. Это же ещё и на втором Сурсе, а не та вторая итерация карты на старом Сурсе. И карта геймплейно почти что не изменилась, оконце только убрали в перемычке.
-
...Присутствуй пасхалка/отсылка на серию Сталкер в какой-нибудь ААА-игре от зарубежной студии (пусть даже инди) - какой была бы реакция, интересно.
-
Похоже, что как раз-таки он. В группе разработчиков ВК пост о заморозке.
-
С юридической точки зрения - всё верно, авторские права, всё такое. Несмотря на то, что нынешние GSC давно не "те самые", АП они всё равно имеют. Но немного так смущает последнее предложение комментария. С инди-разработчиками кто-нибудь стал бы общаться из крупных организаций, обратись они по этому вопросу? Сомнение.
-
"Война группировок" на новый лад, получается?
- 54 ответа
-
- онлайн
- мультиплеер
- (и ещё 5 )
-
Не пойму, Святой решил мультиверс запилить? С JJ, "Поиском", Панцером и всеми-всеми? Выглядит интересно.
-
НовоПЫСы: релизят HoC на консолях. А ПК - версию так и не починили до конца. Хотя бы проходима до финала, и то ладно. При условии, что вырезанный контент существует. Как и наработки, не попавшие в релизную версию игры. Дополнено 12 минуты спустя Боюсь, что это не рофлоспич был. У некоторых людей от осознания нынешнего положения вещей в мире банально сгорает жопа. Им обидно и досадно, что нынешний мир такой, каким он сейчас является. Где то, что раньше являлось запретным/осуждаемым - стало нормой и обыденностью. Те же самые деньги для больных детей / деньги в казик. Казалось бы, медицина не в зачаточном состоянии, человек тоже не из каменного века вышел, а всё равно рождаются дети с дефектами, болезнями, для лечения которых нужны суммы, и в каждом случае - какие-то запредельные, для обычного человека. Их считают шизами, и над ними смеются...Почему? Другой менталитет? Мировосприятие другое? Впрочем, вряд ли на эту тему уместно здесь дискутировать.
-
BatyaSKY "Много моментов сделано для отъёма нажитого". Например? Мне в голову придёт, разве что, ящик водки Шерстюку за кейс. Или "метка". Но я не так далеко по сюжету продвигался.
-
Что значит "топорными"? "Тактикульности" нет? Хотя, действительно, была какая-то оружейка, но она вроде бы на стандартный ТЧ. А FWP, по крайней мере, на OLR, выглядит в тему. Анимацию перезарядки без дёрганья затвора бы...
-
"действия истории, вдохновлённой Астралом и сериалом Чернобыль: Зона Отчуждения, развернутся в околосталкерском сеттинге на территории ЧЗО, но со своим лором и событиями." Что ето. Как ето. Как это вообще можно совмещать? И мне кажется, зря "поглядывают на EFT". Засудят ещё, как тех, кто делал "EFP", или как та оружейка называлась.
-
Вряд ли. В "Лабиринте" играли за Фаната, и игра начиналась недалеко от второго перехода Болота - Кордон.
