Перейти к содержанию

BM-Stryker

Сталкеры
  • Публикаций

    154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные BM-Stryker


  1. 1 час назад, cocscocs сказал:

    Народ, кто нибудь сталкивался ? Не открывается сейф наемников в аномалии в начале игры, не реагирует на код (354689).

    С вероятностью 100% это не тот сейф, чекай тот, что у паровоза на востоке. 

    • Жму руку 1

  2. 29 минут назад, CiberZold сказал:

    в Последнем сталкере накрутили перемудрили со всякими Сшивателями пространств, их наложениями, а в это не то, что подросток, а взрослые люди без учёной степени не разберутся)

    Я больше скажу - авторы в этом тоже разбираться перестали:D В УЗ мы пол игры огородами пробираемся за барьер (оно и логично) - в ПС про это вообще ни слова, просто взяли и пошли; в УЗ "выродки" это жертвы меняющего лица, а в ПС это какие-то сектанты аля "грех", ну итд. 


  3. 3 минуты назад, 4udik сказал:

    Вы сравниваете божий дар с яичницей. "Путь во мгле" - почти шедевр. Он прямолинеен как рельсам, нет никаких вариантов, но играть очень интересно. По крайней мере в первой трети мода и в конце. Середина там провисает сюжетно, и это не исправить.

    Срежиссировано и поставлено, безусловно, лучше (я бы сказал, что местами лучше оригинала), но параллели от этого никуда не делись.

    6 минут назад, 4udik сказал:

    А тут - стекловата. Развилка ничего не даёт. Авторы умеют делать моды, рука набита. Но сделано всё по принципу "и так сойдет". Конфиги оружия не правлены, звуков не хватает, сетки прицелов ужасны, фонарик тусклый... продолжать можно до бесконечности. Я себе, например, это всё исправил, а то невозможно играть было. Заодно и все квесты диалогов, подсказок и флешек переписал.

    А что она должна давать? Просто элемент геймплея завязанный на исследовании территории, это в миллион раз лучше очередного забега между кордоном и станцией. Касательно остального вы, по моему, заелись - в теме по "возвращению в зону" вы гораздо более конченные моменты с энтузиазмом дефали.

    11 минут назад, 4udik сказал:

    В моем личном рейтинге сюжетных модов на 1 месте мод "Последний Сталкер" от Zaurus`crew

    У авторов, увы, интерес к моду закончился на той стене с турелями, которую показывали лет за 5 до выхода. Вот прям чувствуется, что со скрипом пилилось; с их же "упавшей звездой не сравнить". 


  4. 1 минуту назад, 4udik сказал:

    А как должно быть? Весело и вкусно?

    Посудите сами: наш главный герой - умственно отсталый алкоголик, который несколько игровых суток пробирается по трубам канализации от забора до обеда. Это же производственный роман, будни ассенизатора. Конечно, скучно. Это как документальный фильм о трудовых буднях слесаря. Или токаря.  Или асфальтоукладчика.

    Так и задумыалось.

    Хз, где ты там такое увидел - "путь во мгле" играется схоже, за исключением того, что здесь есть несколько развилок, а там просто кишка.

    У людей, походу, паника от отсутствия стрелочек на миникарте (что вообще ожидаемо - как я написал в отзыве, некоторые авторы умудряются прятать квестовые предметы в таких местах, что первый вопрос после просмотра прохождения на трубе это "а ты сам бы такое нашел?").


  5. 1 час назад, CiberZold сказал:

    я думаю, в каждом сталкере живёт хомяк, у кого-то в меньшей, у кого-то в большой степени, а у некоторых и вовсе в клинической форме)

    Я думал моды с бесконечными побегушками это должно были вылечить, ибо бегать с вечным перегрузом это садомазо. 

    • Лайк 3

  6. 14 часов назад, 4udik сказал:

    С другой стороны, всякого богатства в моде "Лабиринт" настолько много, что с собой не унести. Приходится складывать во все встречные сейфы и ящики.

    Зачем вообще грести то, что тебе не нужно (а не нужно там почти все - броню выдали по бартеру, имбапулемет находится почти сразу)?

    • Жму руку 1

  7. 19 минут назад, Varyag25 сказал:

    Внимательно. Но Кузнецов ему ничего не должен. К тому же Фанат для него человек незнакомый, он не знает, что у него на уме и как он поведёт себя дальше. Может, захочет убить их с Марией и ограбить ради артефактов? так что там ситуация неоднозначная.

    Ну значит горе от ума - предусмотрел все, кроме стаи снорков на пути. К слову, могли бы ему кпк с намеком на вход в х11 положить.


  8. 2 минуты назад, Varyag25 сказал:

    Лично у меня проблем с прохождением не было. нужно просто внимательно читать порядок установки и ставить все фиксы. Мод интересный, проходится легко.

    Опишите, пожалуйста, свою последовательность умозаключений по поиску входа в последнюю лабораторию. 


  9. 2 минуты назад, alchemisttobby сказал:

    BM-Stryker знаю что когда устанавливал COP чистый, все было норм, после атмосфера тоже, далее после перемещения гейм даты мода в папку с игрой появился черный экран

    Попробуй другую ссылку (заработал вариант, где архив называется как тема).


  10. 5 минут назад, alchemisttobby сказал:

    все установил, при запуске тупо черный экран, файла user.ltx не нашел, что можно сделать? 

    при черном экране игра не сворачивается, только перезагружать пк

    Пробуй поэтапно: установил и пропатчил оригинал - попробовал запустить; накатил атмосфир - опять попробовал; ну и в конце сам мод.


  11. 3 минуты назад, makdm сказал:

    Наверное, надо было побольше книг раскидать по всем локациям.

    Нет, просто надо было к этому как-то подвести - такой механики ни в оригинальной игре, ни в других модах мне не встречалось и надо находиться в терминальной стадии спгм, чтобы на серьезных щах анализировать еще и декорации. 


  12. 7 минут назад, Giant PAndA сказал:

    Еще на базе свободовцев я задумался - какого хрена вся зона читает одну и ту же книгу. «Происхождение видов».
    Уже тогда я понял, что где-то она всплывет...

    Реально кто-то сидел с этой книгой?