Перейти к содержанию

BM-Stryker

Сталкеры
  • Публикаций

    154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные BM-Stryker


  1. В 25.08.2023 в 21:41, Enframed сказал:

    Обычная практика в игрострое, когда релизная версия обусловится патчами и фиксами уже потом

    Ублюдочная практика. Как-то 10 лет назад и более ААА проекты без патчей первого дня обходились, и вообще продавались преимущественно на носителях, а не онлайн. 

    • Мастер! 4
    • Жму руку 1

  2. 21 минуту назад, Aleksei Everlasting сказал:

    :025caa2c-36b9-44e1-ade5-6ca911f0dfed: у тебя опять колеса кончились что плющит на странные вопросы!? Так ты у врача своего попроси -или договориться чтоб  навестили тебя в твоей палате!?

    Так речь то не про мои "колеса" была, а про твой стиль написания (который, впрочем, тут же сдуло:D). 


  3. 54 минуты назад, Aleksei Everlasting сказал:

    :u1F601: Оружейку так то вааще желательно заменить -из импьертнога  лерка  под прицел  да фрицевска волына -но все дареной ксюхой проходиться в принципе:u1F609:

    А в церковно приходскую школу давно пк стали ставить?)


  4. Там где-то на оружейный пак жаловались - тоже имею, что сказать на этот счет: ттх и анимации вопрос дискуссионный (прям совсем ереси я не заметил, за исключением традиционно никаких снайперских винтовок), но коллиматор определенно не должен загораживать пол экрана;

    плюс связка  пистолет + детектор стремится сместить последний куда-то за границы экрана. 

    • Лайк 1

  5.  

    19 часов назад, Riplika сказал:

    Приди на рынок, навешай первому рандомному Ашоту. И постой минут 30 не сваливая. Думаю когда ему на помощь припрется супер герой "человекСорок"  тоже затирать про пальцы будешь? Х)

    Не занимайся больше никогда приведением аналогий - это не твоё.

    19 часов назад, Riplika сказал:

    Даааа да здравствуют эксперименты!!!

    Именно так автор мысли гг при использовании пилюли и озвучил.

    19 часов назад, Riplika сказал:

    Если я у тебя че то и сопру, то как минимум знаний хватит определить что это и от чего, по названию.

    Бгг, ну давай, используй свои знания:

     


  6. 2 минуты назад, Riplika сказал:

    "Чтоб худого про царя. не болтал народ за зря. делай строго по закону, то есть делай в тихаря"

    Иными словами, так же высосано из пальца. 

    4 минуты назад, Riplika сказал:

    - Как раз игровой "антидот".

    Вообще ни разу - тому хлопцу просто приступ хз чего (мб вообще банальное давление) сняло, а не вылечило.

    8 минут назад, Riplika сказал:

    Из рассказа Артура:

     Все еще не вижу там заявленного: из этого ясно только то, что к ней нет претензий.

    7 минут назад, Riplika сказал:

    Где ты их купил? Про них никто в зоне не вдупляет.

    Если ты у меня спиздишь баночку с пилюлями, тебе тоже ни один профессор на глаз не скажет, зачем они нужны (но может предположить, что поливитамины, ибо баночка от них:D). 

    11 минут назад, Riplika сказал:

    Блин друг да просто подарок для ППС и участкового.  

    :7aa79b98-dda6-4e01-9869-f6100f8683fc:

    • Смех 1

  7. 4 минуты назад, Riplika сказал:

    1- (на гг никто даже не покосился)
    -Что с бомжа взять? 
    -Привлекать внимание к себе и лепить новых жмуров крайне накладно, а иной раз чревато ответными Звездюлями. Проще отмазаться пожалейкой про кореша.

    Отмазаться перед "бомжом"?:D

    5 минут назад, Riplika сказал:

    - Далее, лекарство это такая вЕсЧь, которую применяют немедленно (особенно при поражении мозга, (это при условии что они знали свойства лекарства заранее)), а не держат в ящике.

    У глубоко больных людей этих лекарств мб на постоянку целый пакет, это не игровой "антидот".

    7 минут назад, Riplika сказал:

    Свойства пилюли, узнаются ГГ случайно, испробовав на Кислом.

    И что? 

    7 минут назад, Riplika сказал:

    - Алисы на момент кражи из общака, не было (Бони и Клайд тут не к месту).

    Не знаю, из чего это следует?

    8 минут назад, Riplika сказал:

    - Со слов бандита " Он обнес общак и сбежал". Ага, то есть человек знает что совершил косяк, но прет не только на АТП, но и в Темную Долину арты поискать, прет осознанно туда где район держат те самые кого он обчистил.

    Он кордон не покидал, и встретить здесь тех, кого обнес, очевидно, не планировал. 

    Остальная простыня высосана из пальца - разбирать не собираюсь.

     

     


  8. 1 час назад, rain_ сказал:

    BM-Stryker судя по долгим загрузкам, мне кажется у него по памяти вылеты.

    У меня тоже довольно долгие загрузки были, но вылеты были, в основном, при ряде мувов с выбросом (переход между локациями, автосейв) - даже логи не смотрел. 


  9. 1 минуту назад, KoKo3310 сказал:

    @ScR1pt Я вот понимаю вылеты НО не такие же частые, а да кстати почему когда в первый раз загружаюсь на сохранение у меня ну прям слишком долго идет загрузка.

    Приличные люди, когда жалуются на вылеты, прикладывают логи.

    • Лайк 1

  10. 35 минут назад, Riplika сказал:

    1-Не влез в долги. А обчистил общак. И то со слов какого-то левого типа, которому и веры то нет. 
    2- По твоему человек знающий что за ним косяк вот так вот попрется к своим бывшим корешкам?
    3- Единственная общая деталь "некое лекарство", которое осталось у Алисы.
    - Даже если так 1 Кислый стоит 70 Колянов.
    - Алиса не помнит как оно у неё оказалось. (по сюжету этот препарат лечит от поражения мозга при зомбировании).
    Возможно Марк спер его что бы спасти Алису. И то если спер, ибо про данный препарат даже Сахаров не в курсе, а значит он как минимум из лаб Х. А бандосов там отродясь не бывало (ибо ссыкуны)
    - КПК сломан, сломан намерено, причем не в аномалии а его тупо пинали.  То есть не нашли нужную им инфу, или нашли но уничтожили носитель, чтоб скрыть следы.

    Это все притянуто за уши, дабы получить более близкую себе картину, а товарищ все правильно разложил. По факту, имеем следующее:
    - имел место не рандомный гопстоп (на гг никто даже не покосился), а получил ровно "кто надо", и шли они туда из ТД именно за этим "кем-то".

    - выданная пилюля подтверждает наличие некого комплекта медикаментов, просто эти Бони и Клайд не поняли, что спиздили, потому и излагаются эти офигительные истории типа "да я не знаю что это, и вообще не помню откуда взялось".

    Ну и, исходя из вышеизложенного, нет ни одной объективной причины вписываться в эту историю: персонажа того мы не знали, история конфликта не то чтобы в его пользу, а то, что дивчина без мозгов, мы предполагать не могли. 


  11. 2 часа назад, Aleksei Everlasting сказал:

    :u1F601: Уж не знаю - с калаша всех бронебойными издали и все полегли аки скошена пшаничка :u1F609: Их издали ежели контропупить  дык они и не чухают:u1F602:

    Ни одной пачки бронебойных за всю игру не нашел, а так бы аксу той дивчины вообще имбовый был.


  12. 5 часов назад, CiberZold сказал:

    на заборе тоже много чего написано, по факту это не работает, думаешь супер-профи правили движок?)

    Ну хз, в новых модификациях от сильных авторов я давно вылетов по недостатку памяти не видел.


  13. 2 часа назад, CiberZold сказал:

    движок то может и модифицировался, но не в оптимизацию)

    Я в подробности не вдавался, но в прочитанном по диагонали было что-то про многоядерность и ликвидацию того прикола с неосвобождаемой озу. 


  14. В 12.07.2023 в 08:34, CiberZold сказал:

    насколько что загружено - это вообще не показатель, в Сталкере основная нагрузка идёт на процессор даже некоторая графическая часть, потому и загрузка видяхи (мощной) не полная, так как процессор твой является тормозом, а загрузка проца не полная, потому что прога что показывает нагрузку на проц, считает эти проценты от максимальной мощности процессора, т.е. учитывая все ядра и т.д, а в Сталкере движок по сути только одно ядро использует и нагружает.

    вот и получается у тебя на проце одно ядро задыхается под 100% загрузкой, тормозит игру и не даёт раскрыться видяхе, при этом остальные 3-7 ядер простаивают и прога пишет типа проц загружен всего на 20%:u1F600:

    Так движок, после появления исходников в открытом доступе, модифицировался, не? 


  15. 12 часов назад, KramenCrazy сказал:

    Квест где надо бензопилой перерезать монолит, я ниче не понял как его пройти нормально, они же расстреливают быстрее чем ты к ним хотя бы подбежишь 

    Я переключал на самый легкий уровень сложности, триггерил их и убегал за угол, после чего пытался поймать на перезарядке. Раза с шестого получилось. 

    • Мастер! 1
    • Хабар 1

  16. Напишу тут, дабы рейтинг отзывом совсем не ронять.

    На данный момент больше похоже на технический билд, чем на готовый продукт.

    Сюжет рваный и существует, по сути, только в пределах скриптовых зон (ружье Бондарчука™). Геймплей, в общем-то, подстать, начиная хотя бы с лута: имеется буквально куча железа, но при этом почти полностью отсутствуют патроны и в результате, в лучших традициях некоторых "хардкорных"(это по другому называется, но сейчас не об этом) модов,  ходить приходится условно с десятью стволами по пол магазина в каждом (тут, оказывается, даже торговец был, но появляется он тогда, когда вышеизложенное уже в меньшей степени актуально).

    Вылеты были только при n-й загрузке сейва, так что логи даже не смотрел, но ГГ периодически отправлялся в режим "noclip": первый раз это произошло буквально при первом запуске, второй во время квеста с бензопилой, далее где-то в районе вокзала (вроде как, во время присяда рядом с рельсами) ну и стабильно в него отправлялся при переключении на подствольный гранатомет. На статичном освещении (другие пробовать не рискнул) очень темная гамма, яркость приходилось выкручивать почти на максимум.

     

    • Мастер! 1
    • Аплодисменты 1
    • Хабар 1

  17. В общем, пока самые приятные впечатления от длц "путешествие":

    - наконец-то доведена то адекватного состояния система апгрейдов;

    - отсутствие духоты в области вариативности (она как бы была и раньше, но если выбор сделан не тот, какой хотел автор, то ответка прилетит на 146%, а автор, порой, хотел странного);

    - пустая беготня, по ощущениям, сведена к минимуму;

    - несколько приятных мелочей с побочными квестами.

    Могилка близ вышки определенно появилась не зря) 

    • Смех 1

  18. 3 минуты назад, Little Frenchman сказал:

    BM-Stryker вы знаете, это не сарказм. Я скорее имел в виду, что если профессиональным геймдизайнерам взбрело в голову сделать такой труднодоступный тайник, то мододелам это тоже будет простительно. Коридор задумывался, для его прохождения надо прокачать комбез\шлем на максимум защиты от химии или просто скушать таблетку "антидот", которых полно.

    Понял, спасибо.


  19. 1 минуту назад, Little Frenchman сказал:

    Benny_g знаете, мне сразу вспомнился один тайник из оригинала Чистого неба, оборудованный в сейфе на заводе Янтарь. Сам сейф лежал дверцей вниз(!) на втором этаже здания, в центре пси-поля, убивающего за 10 секунд. Так что в вашем случае ещё не всё потеряно:u1F642:

    А не саркастичные ответы вообще предусмотрены? Мне вот тоже интересно, задумывался ли тот коридор вообще как проходимый, т.к., насколько помню (давно играл), аномалия, которая там курсирует, косплеит Бориса Бритву. 


  20. 12 минут назад, 4udik сказал:

    Лучший режим этого мода. Просто лучший. Всё остальное, на фоне "Выживания", медленные и печальные рассказы у костра о былых победах и сражениях.

    А главное - не надоедает. Можно играть снова и снова. И даже при наивысшем мастерстве можно завсегда огрести от врагов люлей и склеить ласты. Стоит только доспустить малюсенькую ошибку - и главный герой становится кормом для мутантов. Это прям бодрит!

    spacer.png

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Смех 1