Перейти к содержанию

Centurion

Сталкеры
  • Публикаций

    129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Centurion

  1. 1. Про вылеты согласен, но не прямо постоянно, у меня часов за 20 игры было штук 5-6 всего. 2. Прицел включается в настройках игры, но вообще так даже интереснее, стрелять от бедра через коллиматор например или штурмовой прицел(дальше будут в продаже). Торговец да, мало что скупает, я обычно коплю арты и оружие в хорошем состоянии до Затона, там все норм уже. 3. - А мне понравился дроп частей в банках)) Искать не надо, просто включаем в настройках упрощенный подбор и зажимаем F. - Раньше противогаз давали при штурме АТП, потом заменили на шлем с показом NPC. - Как понять не отображаются? Вы про архианомалии? Так их на первых двух локах просто нет. А так будет потом детектор который будет все аномалии показывать. - Я больше скажу, там дальше сталкеры будут сидеть на жарке например и норм) Но это и в старых частях было, я так понимаю сложно просчитать маршрут для NPC, либо не хотят чтобы они подыхали на аномалиях. - А вроде норм тайник, просто антирады надо экономить. - Особо так не делал. За убийства ранг дают, за него монетки(деньги) и получение некоторых квестов зависит от ранга. Так что лучше все делать самому. И справедливости ради скажу что дальше будут бюреры, контролеры и химеры которые вполне ходят за игроком. (Бюреры у Янова были уничтожены сталкерами у бункера ученых, когда я от них убегал, ((самый противный моб в этих модах)), контролер у бетонной ванны уничтожили бойцы Долга, химера вообще по рандому потом спавнится во многих местах). 4. С этим согласен, с туманом особенно перебор. 5. Замечал такое только за альфой, вот у этих пацанов глаз алмаз просто)) 6. Настроек которые есть(меню игры настройки мода при уже запущенной игре) мне было достаточно. 7. Вообще в ЗП же переделали систему, артефакты в основном появляются в архианомалиях, но я парочку и в обычных находил. 8. Не понял) 9. Это проблема первых двух локаций, дальше все нормально будет. Главное их перетерпеть.
  2. Я бы перекачал и переустановил, явно битый файл))
  3. У меня тоже зависает периодически, звук как бы прерывается, игра зависает и и потом вылет. Я думаю это никак не исправить.
  4. Во время игры надо выйти в главное меню и там настройки мода или как то так. Там галка убирать оружие на базах, что то типа этого.
  5. Вот. А если переключиться на уровень выше то все останется(ветеран, мастер). А если шлем снять исчезнет, вроде так.
  6. Радар с НПС и их количеством(вроде бы оно тоже там есть) появился? Вроде бы это апгрейд для миникарты такой. Если я правильно помню. По умолчанию все это выпилено на сложностях выше новичка и опытного.
  7. К сожалению создатель темы ее давно не обновляет.
  8. Сюжетную возможно, ветки группировок все, кроме Монолита и иногда Рассвета тоже)) А вообще при обьединении модов всплывают не только плюсы, но и минусы. Данный косяк относится и к чистому СГМ, можете погуглить.
  9. Где то читал что если очень поздно прийти в Припять то квест сломается. Ну типа что то там связано с игровым временем. То есть чтобы квест был доступен надо относительно быстро продвигаться по сюжету. По моему такая же петрушка с квестами Рассвета на броню у Новикова. Дополнено 1 минуту спустя Кстати да, я извиняюсь. Автор сказал что он отключен, а не вырезан. Моя ошибка.
  10. Я много моддил для Max Payne 2 и выпускал самостоятельные моды в прошлом, но со Сталкером я на Вы)) Так то у меня всегда было желание его поковырять, но увы времени нет вникать совсем. Чтобы хотя бы квест вернуть. Может кто другой возьмется.
  11. Вопрос на миллион долларов) Где то тут читал или в вк, что якобы из за того что он бессмысленный 😄
  12. Ну так раньше и было, думал может поменяли. Значит без изменений))
  13. Ну как только выходит новая версия ганслингера, то как правило потом выходит и новая версия этого мода. Сам СГМ как бы везде ванильный, но не совсем. Что то мелкое все равно меняется, что именно знает только автор. А по квестам тут вроде все просто, у каждой группировки есть свои линейки, после выполнения которых из них можно выходить через разговор с главарем и их базы можно с чистой совестью выносить. Могу ошибаться, но вроде бы в 1.13 добавили cиг стрелка(а может и сам сиг, точно не вспомню), в 1.14 дробовик и анимации тушения огня + вырезали квест Тайное противостояние + починили взрывчатку с дистанционным управлением(насчет того агрится ли Чапаев если его обмануть с револьвером и убийством Шакала не знаю, не проверял). Также с версиями меняют модельки НПС и текстуры+ погода. Эксперты, просьба поправить
  14. К сожалению его вырезали. Вообще эта версия кастрированная достаточно и багов много. Кто то писал что не находил сиг стрелка даже, сам не проверял насчет этого. Но то что Тп в темную долину у меня не было это точно. Если не нужен дробовик то лучше поиграть в предыдущие версии думаю.
  15. Да они еще с релизом были. Я к тому что патчиков то нет никаких.
  16. Да на 1.12 и 1.13 особо вылетов не было прямо частых. В любом случае автор к сожалению практически не дорабатывает свои версии, то есть работаем с тем что имеем((
  17. У меня было 3 или 4 вылета всего за всю игру. Прошел практически все квесты, не ходил только в Темную Долину и на Склады. Хар-ки компа 10700f + 3080 ti. Все на максе было, в 4к, кроме травы, она везде жрет как не в себя. Так что возможно мощность компа все же имеет значение.
  18. Конечно) Я его давно уже прошел, как он вышел практически, просто констатировал факт.
  19. Да все чистое конечно. Но я его уже прошел и удалил))
  20. Есть же, просто они появляются когда уже саму игру начнешь. Почти все модификации для 1.12 несовместимы с 1.14, в том числе Старт на Затоне вроде как. Решается запуском через чит мод и быстрым телепортом через меню после начала игры, до того как получили первый квест. И кстати телепорт в Темную Долину я тоже не нашел почему то, видимо багануло что то.
  21. Кто говорит про 115. Логично что раз тема жива, можно хотя бы пару последних прочитать.
  22. Неужели сложно предыдущее сообщение посмотреть? Там ссылки.
  23. Это знает только автор, а он эту тему практически не посещает. Можно написать ему в личку в ВК))
  24. Можно просто распаковать и вынуть из мода как вариант.
  25. Ну автор просто совместил две модификации на самом деле. То что локи пустые и недоделанные это больше камень в огород СГМ, а бюреры в Ганслингер. Вылеты бывают, но не прямо много, у меня было всего 3 примерно за 10 часов игры, при спауне сталкеров, при убийстве огненного полтергейста и при быстрой загрузке. Но как я еще где то уже писал, у меня мощный комп, допускаю что есть утечки по памяти просто и отсюда вылеты, и чем лучше комп тем их меньше. Бюрера надо убивать либо из за угла из гаусски/СВД, либо не целясь в него. Сам я посещаю только Агропром чтобы взять лута со спецназа и берилл с крыши, в другие локи даже не хожу(не считая Кордон и Болота, где приходиться бегать, но там все же тоже набирается ранг и немного артефактов) Мне больше понравилось то что тут есть новые квесты на старых локациях и сам оружейный пак, больше мне для счастья и не надо)))